O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel

O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel
O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel

Um livro para jogar

Frodo Baggins é um Hobbit, um homem pequeno que habita o Condado, uma região rural da Terra-média. Um fardo pesado pesa sobre ele: Frodo recebeu de seu tio Bilbo um misterioso anel mágico, encontrado pelo velho aventureiro em uma caverna escura durante uma de suas aventuras. O Anel não é outro senão o infame Um Anel, pertencente a uma ameaça da qual a Terra-média e seus habitantes ainda se lembram com horror: Sauron, o Senhor das Trevas da terra de Mordor. Este Inimigo diabólico forjou dezenove Anéis de Poder milhares de anos antes, e os distribuiu entre os elfos, anões e governantes humanos que governavam os povos da Terra-média, para serem seduzidos e possuídos por desejos escuros de poder. Sauron, de fato, forjou um vigésimo anel, o Único, capaz de comandar todos os outros. Em suma, ele havia subjugado os povos livres e estava se preparando para subjugar todos os seres vivos, mas no final foi derrotado e o Anel foi perdido. Mas Sauron nunca desapareceu completamente, durante anos ele esperou pelo reaparecimento do Anel, para poder travar uma nova guerra contra os povos livres e, acima de tudo, contra os Homens, corrompidos pelo crescente desejo de poder. A única solução é, portanto, destruir a bugiganga, mas será necessário trazê-la de volta a Mordor para jogá-la de volta na boca do monte vulcânico da Perdição, onde foi forjada. Frodo tem a árdua missão, mas ele não estará sozinho: com ele estarão os hobbits Pippin, Merry e Sam; o poderoso mago Gandalf; os valentes Aragorn e Boromir; o elfo esguio Legolas e o anão mal-humorado Gimli. Juntos, os nove viajantes serão a Sociedade do Anel ... A Sociedade do Anel ainda pode ser enganosa: ao contrário de Le Due Torri, este jogo não é diretamente inspirado pela adaptação cinematográfica, mas sim pelo romance. E, portanto, grandes ausentes do cinema farão sua (inesperada ou previsível, claro) aparição em suas telas de televisão: o simpático Tom Bombadil ajudará Frodo e seus companheiros na perigosa Tumulilande; Glorfindel levará Frodo a Valfenda, escapando dos Cavaleiros Negros de Sauron e assim por diante ... Resumindo, uma ótima maneira de reviver a bela, complexa e convincente história que fez de O Senhor dos Anéis a Bíblia da fantasia moderna ...





O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel
O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel

Um jogo para assistir

Através da presença constante de cut-scenes em tempo real ou full motion video, o jogador presenciará o desenrolar dos eventos mencionados um pouco acima, mas The Fellowship of the Ring também é um videogame, e aqui estamos falando sobre como para jogar. Basicamente, toda a aventura está dividida em uma série de níveis que serão possíveis de superar cumprindo certos objetivos: por exemplo, na primeira etapa teremos que recuperar a escritura de propriedade da casa Bolseiro e levá-la a Lobélia Sackville , o parente ganancioso do "pobre" Bilbo (outra sequência que será inédita para os conhecedores do filme, mas bem conhecida dos leitores). Muitas vezes, portanto, nos encontraremos explodindo os vários ambientes em busca de objetos, mas às vezes nosso único objetivo será sobreviver aos ataques dos servos do Lorde das Trevas até o final do padrão que estamos seguindo: aqui, então, que Vivendi tem considerou-se oportuno colocar-nos na pele de duas outras personagens muito mais “aventureiras”, nomeadamente Aragorn e Gandalf. Assim, apesar da falta de habilidades de salto de Frodo, os dois homens têm grande experiência em guerra ao seu lado: Aragorn empunha arco e espada com destreza e precisão, enquanto Gandalf pode confiar em sua espada e em todo um conjunto de magias de defesa e ataque arcanas. Nem é preciso dizer que as sequências interativas mais interessantes são aquelas que veem os dois humanos como protagonistas: as missões de Frodo tendem a ser bastante repetitivas e particularmente simples, apesar de serem baseadas mais na exploração; enquanto aqueles em que ele personifica Gandalf e Aragorn têm mais mordida, embora sejam caracterizados por uma certa monotonia: fatiar inimigos sem parar no longo prazo cansado ... e certos problemas podem torná-lo extremamente frustrante.



Um espetáculo para esquecer

The Fellowship of the Ring engana duas vezes: como já mencionado, é mais baseado no livro do que no filme, e então parece tecnicamente excelente. Parece. Graficamente, não há muito do que reclamar à primeira vista. Modelos poligonais sólidos, bem animados e com textura discreta; cenários vastos e detalhados, lindamente estruturados e muito variados; detalhes surpreendentes como o cuidado na realização das lagoas e os efeitos de luz ... Enfim, pareceria uma verdadeira orgia para os olhos. Mas, na verdade, não é esse o caso. Os defeitos de La Compagnia dell'Anello, de fato, são detectados durante o jogo, e são realmente muitos. Para começar, as colisões são muito mal implementadas: a impossibilidade de sair dos caminhos traçados pelos programadores é evidenciada por escorregões absurdos em paredes invisíveis, e isso pode provocar forte déjà-vue de centenas de produtos semelhantes, até serem perdoados; mas o mesmo erro no código tem um impacto decisivo no aspecto mais frequente da jogabilidade: o combate. Não há sistema de travamento, então é virtualmente impossível mirar e acertar acertos vencedores precisos durante combate corpo a corpo com dois ou mais inimigos, não antes de transformar os ataques bárbaros de nossos heróis em gafes dignas de Mr. Bean: ver Aragorn tentando chutar um inimigo para jogá-lo no chão, e erra-o, tornando-se alvo dos demais adversários que não hesitam em derrubá-lo e vencê-lo não é um bom espetáculo ... E não é só isso: o jogo oferece a possibilidade de matar um inimigo abatido com um único tiro, espetado com o apertar de um botão. Nem é preciso dizer que esse ataque mortal logo se torna uma técnica suicida, já que o código não revela de forma imediata e precisa a colisão entre nosso alter-ego e o inimigo, deixando-nos expostos a qualquer emboscada ... E não só. Falou-se de excelentes efeitos de luz de incrível realização de água: bem, no que diz respeito aos primeiros, é incrível notar que um fragmento de código para sombras dinâmicas não foi implementado em tal jogo; enquanto no que diz respeito à água ... bem, é apenas uma textura bem curada, mas não tem nenhuma reação física com tudo que interage com ela: é apenas água fantasma.



Esses são apenas alguns exemplos, mas dão uma boa ideia: A Sociedade do Anel surpreende à primeira vista, é muito admirada, mas no final não passa de uma ilusão, já que há pouco por trás dela. Como se não bastasse, por algum motivo desconhecido decidiu-se não usar a esplêndida música de Howard Shore, que se transforma em um remix surrado de suas melhores composições; nem os diálogos do filme foram adaptados, como aconteceu em As Duas Torres, logo nos deparamos com diálogos dublados apenas discretamente e cheios de erros de pronúncia ou intercalação. Pecado.

O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel
O Senhor dos Anéis - A Sociedade do Anel

Commento

Com amargura, só se pode definir A Sociedade do Anel como uma pista falsa. Os fãs do romance não poderão desistir de um jogo que traça fielmente as etapas de papel da jornada da Companhia (apenas a presença de Tom Bombadil é um incentivo de compra para um verdadeiro fã da saga Tolkeniana), assim como todos aqueles quem apreciou os filmes encontrará em The Fellowship of the Ring um jogo mais do que discreto para reviver o destino de Frodo e seus companheiros ... Mas, no entanto, é inegável que o próprio produto sofre sobretudo de problemas técnicos que minam sua qualidade geral, tornando-o supérfluo para aqueles que não querem ficar nervosos com o enésimo "game over" causado por um tiro falhado devido a um código malicioso, ao invés de sua própria incapacidade. Também há alguns extras presentes, deixando de lado que o jogo obviamente não tem uma conclusão real ... Uma oportunidade perdida, os fãs poderão se conformar com as pesadas lacunas de programação, mas todos os outros fariam bem em se orientar em direção a Le Due Torri.

    Pro:
  • O enredo é o do livro
  • Boa variedade de níveis e situações
  • Parece uma obra-prima técnica ...
    contras:
  • ... mas não é
  • Impossível lutar sem bloqueios e colisões decentes
  • Muito frustrante e desequilibrado

A Sociedade do Anel é a primeira parte da célebre obra-prima literária O Senhor dos Anéis, escrita pelo ilustre JRR Tolkien há mais de meio século. E até agora, nada de novo: afinal, a obra vive um período áureo ultimamente, graças ao sucesso da impressionante adaptação para o cinema com curadoria de Peter Jackson, que junto com um elenco de grandes atores conseguiu o que muitos acreditavam. era impossível, isto é, dar vida a mais de mil e trezentas páginas em "apenas" cerca de dez horas.
Obviamente, o filme foi dividido em três partes, tantas quanto as do livro: A Sociedade do Anel, As Duas Torres, O Retorno do Rei. E assim, enquanto estamos prestes a ver a segunda parte na Espanha, bem, como acontece com qualquer fenômeno comercial clássico, a saga de fantasia por excelência também viu a produção de uma série de videogames para quase todas as plataformas. Deste ponto de vista, o que aconteceu na PlayStation2 é original: foi lançado primeiro Le Due Torri, um slash'em-up de excelente qualidade; então veio a prequela, The Fellowship of the Ring, que é colocada em um nível lúdico diferente, talvez o mais apropriado para o trabalho de Tolken: a aventura. Mas será que este novo produto será capaz de satisfazer usuários casuais e fãs da saga? A resposta, infelizmente, não é nem sim nem não. Mas vamos em ordem.

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