GameScope # 10: Crónicas de Valkyria

    GameScope # 10: Crónicas de Valkyria

    En Europa, la mayoría de los juegos puramente "Rising Sun" son despreciados, subestimados, definidos como obsoletos, aburridos, "clásicos". Una verdadera lástima porque muchos de estos, especialmente del que hablo hoy en la columna de GameScope, son pequeñas joyas, gemas que permanecerán para siempre en la historia de la generación actual y más allá. El juego en cuestión es un juego de rol táctico, incluso si definirlo así es un eufemismo: es un híbrido, una mezcla perfecta de tácticas, juegos de rol, acción, reacción: estoy hablando de Valkyria Chronicles, Obra maestra de SEGA lanzada cerca del lanzamiento de Ps3, ahora disponible en su versión final también en PlayStation 4.



    GameScope # 10: Crónicas de Valkyria

    El juego, como ya se mencionó, se ha subestimado mucho y es el primero de una serie que continuó solo en PSP, la consola portátil de vieja generación de Sony. Este escaso éxito es, lamentablemente, atribuible al género estratégico Jrpg, decididamente un nicho en un país donde Fifa y Call of Duty son definitivamente los más populares.

    Valkyria Chronicles está ambientada en una Europa alternativa y, a grandes rasgos, habla de una guerra eterna entre las dos superpotencias, la Federación Imperial y la Alianza Atlántica. En todo esto está involucrado el joven Welkin Gunther, estudiante universitario hijo de un gran héroe de guerra destinado a seguir los pasos de su padre y llevar a su país a la victoria contra el gigante imperial. Tras tomar posesión del tanque que perteneció a su padre y mantenido por su hermana adoptiva Isara Welkin, es puesto al mando del Escuadrón 7, formado por milicianos alistados en apoyo del ejército regular. La trama básica no es muy original, pero las tramas políticas, los numerosos personajes, primarios y demás, la hacen interesante y satisfactoria hasta el último de los numerosos capítulos del juego: de hecho, la longevidad es muy alta, gracias también a las misiones secundarias. perfecto y bien hecho.



    Los gráficos están totalmente en sombreado de celdas, entre otras cosas muy bien hechas y eso enmascara bien los defectos aún presentes.; sin embargo, es un producto que siente el peso de los años, con alguna textura que no está a la par y polígonos no siempre adecuados. El punto fuerte de la producción, además de la jugabilidad verdaderamente superfina antes mencionada, es sin duda la dirección artística de un nivel superior: Valkyria Chronicles es simplemente una imagen en movimiento, en la que los desarrolladores se complacen con elecciones de dirección bien pensadas y marcos ad hoc para reforzar el concepto.; Verdaderamente una alegría para la vista, que a pesar de los últimos años logra mantenerse al día con producciones mucho más actuales con un presupuesto diferente. Un aplauso va también a la excepcional banda sonora, con motivos bélicos y otros más relajantes que literalmente nos pondrán la piel de gallina y nos echarán gas, haciendo que todo sea aún más excepcional.



    GameScope # 10: Crónicas de Valkyria

    Valkyria Chronicles es una pequeña joya del panorama de los videojuegos, desafortunadamente subestimada ya sea por el género de nicho o por la falta de localización. Mi consejo es recuperar por completo este título, también dado el miserable precio que tiene: os recordamos que el título ahora también está disponible en la versión de PS4 en la espléndida Edición Europa (en Amazon se vende por unos 20 euros), que contiene sobre el título completo también incluye un mini libro de ilustraciones de 32 páginas y un póster coleccionable.

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