Marvel's Avengers: ¿cuál será su destino?

Marvel's Avengers: ¿cuál será su destino?

Espero que entiendas el doble juego de palabras con la palabra Destinoy espero que pueda hacerle comprender por qué, después de todo, todo Los vengadores de Marvel por un camino ya pisado varias veces. Evidentemente hay muchas dinámicas que analizar, juegos que comparar y necesitaríamos, para hablar con absoluta certeza, al menos media docena de largas sesiones sobre el juego. Crystal Dynamics e Square Enix, pero ciertamente en los últimos años estos infames Game as a Service se han despoblado literalmente. Pero comencemos por lo básico.



GaaS es un género de videojuego que, independientemente del "género" específico, tiene un soporte constante con nuevos contenidos, capaces de agregar más que historias al título. El concepto en realidad se extiende a todo lo relacionado con suscripciones, juegos en la nube, microtransacciones y pases de temporada (y DLC relacionados), pero por ahora hablemos de los GaaS que mejor conocemos, los que viven durante años y generan emociones y experiencias fantásticas. Entre los tres más grandes en términos comerciales se encuentran Destiny, Anthem y The Division., tres juegos diferentes pero al mismo tiempo con la dinámica común de mantener a muchos jugadores pegados al pad (y auriculares). Marvel's Avengers, incluso si Square Enix y Crystal Dynamics insisten en que el juego también admitirá muchos jugadores individuales, será muy similar: misiones semanales, objetivos que completar, equipos que formar y mucha diversión entre amigos. Entonces, si hemos experimentado muchos juegos similares, ¿podemos hacer algunas predicciones? Obvio.

Marvel's Avengers: ¿cuál será su destino?Una oda a los héroes de Marvel

Lo primero que debe destacarse de inmediato es la marca: The Division, Anthem, Destiny, todo comenzó de cero, con un mundo creado desde cero y un largo camino por recorrer para llegar al corazón de los fanáticos. Ahora piensa en Hombre de Acero: probablemente hayas olvidado todas las tramas de los tres juegos mencionados anteriormente. No nos engañemos, los héroes de Marvel son icónicos, ahora son parte de nuestra vida, nos acompañan en la página impresa y, para los que quizás nunca se hayan encontrado leyendo cómics, están en el cine prácticamente cada 3 meses (pandemias aparte). El repollo, incluso nuestro Gianluigi, acérrimo enemigo de estos héroes en mallas, casi empieza a tolerarlos. Esta es la carta que podría resultar ganadora: cuando salió Destiny, atrajo un poco a los fanáticos de Halo, pero sobre todo a aquellos que buscaban un juego similar, con un soporte evidentemente bien estructurado. El segundo capítulo no tuvo la misma suerte. The Division y Anthem, dada la falta de jugadores en comparación con otros títulos, nunca han dado ese gran salto (a excepción de las ofertas lanzadas en el juego base).



Marvel's Avengers ya tiene una gran cantidad de fanáticos: Cualquiera que quiera tomar su personaje favorito, personalizarlo y llevarlo a la batalla con sus amigos ya es cliente. El juego cuesta 45 € (reservable desde k), por lo que el gasto se vuelve barato para un juego del género que tendrá todos los contenidos de forma gratuita (excepto el vestuario). Esto es lo que se llama un arranque, un punto de partida ventajoso en comparación con sus "competidores". En definitiva, de la prueba Beta podemos decir que el juego definitivamente habla a los fanáticos de la serie, pero aquellos que solo hayan visto algunas películas en el cine y tengan una pasión desenfrenada por los juegos en línea podrían encontrar en Marvel's Avengers un compañero de viaje para años por venir.

Marvel's Avengers: ¿cuál será su destino?La división de roles

Dispara y dispara, nada más. Evidentemente no está tan simplificado, pero los tres juegos ya mencionados anteriormente son tiradores buenos o malos: necesitas disparar a los enemigos para matarlos, y para ello caen algunas dinámicas en esas trampas llamadas cubrir, apuntar, etc. Pero luego está Marvel's Avengers, un juego que baraja completamente las cartas sobre la mesa, proponiendo un juego asimétrico. Cada personaje puede (más o menos) disparar, golpear fuerte, saltar, trepar y esquivar. El estilo depende de ti, y no solo de qué arma usar, sino también de si atacar desde la distancia o de cerca, apoyar o golpear con fuerza. Las opciones son suyas, y habiendo entendido esto, los jugadores deben lanzarse de lleno al juego. Seguramente habrá problemas de equilibrio, algunos personajes se convertirán en auténticas máquinas de guerra, pero la idea de tener un sistema tan implementado que me dé la posibilidad de estar en un equipo real me pone la piel de gallina.


Porque al final se trata de Game as a Service: la posibilidad de tener un juego soportado durante mucho tiempo, para jugar y sobre todo para divertirse. Obviamente todo tendrá que estar equilibrado y bien gestionado, pero si te encuentras entre esos chicos que crecieron con ganas de luchar junto a sus héroes, tal vez esta vez tengas lo que más se acerca.


El destino de los vengadores de Marvel

Entonces, ¿cuál es el destino de Marvel's Avengers? ¿Será un éxito o un fracaso? Obviamente la respuesta definitiva la dará el tiempo, pero podemos hacer algunas suposiciones:

  • Destiny (el primero) tuvo mucho éxito gracias a la comunidad, al apoyo brindado por Bungie y Activision, pero sobre todo al hecho de que el juego nunca fue abandonado;
  • La División se acercó a la anterior, pero no fue muy innovadora, un poco complicada y con una dinámica poco cuidada. Los eventos salieron después, pero nada sensacional;
  • Destiny 2 tuvo algunos problemas: la fe perdida en Bungie debido a las promesas incumplidas, combinada con algo fuera de lugar hizo que el acuerdo entre Activision y Bungie cayera. Obviamente ahora el juego se está recuperando pero tiene cicatrices llamativas;
  • The Division 2 cambió la configuración pero dejó el juego muy cerca de su predecesor, destacando problemas mucho más profundos;
  • Anthem intentó emular a Destiny (en serio, si lo miras ahora es idéntico) pero no obtuvo el soporte adecuado.

¿Luego? Entonces, para tener Marvel's Avengers como un GaaS digno de vivir en los próximos años, tenemos que esperar solo dos cosas: el apoyo de la casa de software y un juego emocionante. El segundo ahora parece tener su por qué (pero solo la versión final nos dejará hablar sin dudas), mientras confiamos en Crystal Dynamics y Square Enix (y Hitman, por ejemplo, muestra cómo Square sabe dar soporte a sus productos). Hay que decir que otro gran falta, que Destiny cubre perfectamente, es el PVP: de hecho, sería interesante explorar una forma de poder chocar con nuestros amigos en batallas de diversa índole, y por ello esperamos que tarde o temprano Marvel's Avengers la presente, aunque solo sea para no quedarse atrás.



En resumen, los miedos deberían ser mucho más que reducidos, las quejas sobre cualquier contenido poco variado en la Beta deberían quedar en el camino (en serio, es una Beta, ¿qué quieres?) Y simplemente deberíamos divertirnos pensando en el infinito mundos que podrían hacernos visitar el interior de los Vengadores de Marvel.

No hace daño de vez en cuando ser un poco optimista e intentar disfrutar de la llegada de un buen juego, en lugar de competir para ver quién encuentra los defectos primero.

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