Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive

    Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive

    Ha pasado un tiempo desde que en el mundo de los medios de comunicación y el entretenimiento me Vampiros ellos no aparecieron: seguro que muchos de vosotros recordaréis como los últimos de la saga Crepúsculo que, aunque os guste o no, distorsiona por completo la esencia del monstruo gótico. Ahora, en cambio, nos enfrentamos a Vampyr, un título que, desde un punto de vista puramente artístico-narrativo, parece querer que las criaturas sedientas de sangre vuelvan a sus orígenes modernizándolas, evitando quitarles sus características históricas.Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive



    Entonces, comencemos con lo básico: ¿qué es un vampiro? El vampiro nació como figura durante el período romántico, en el que los escritores británicos adoptaron la tendencia a crear nuevas imágenes de terror que iban en antítesis del mundo clerical, poniéndolas en contraste con el mundo religioso. Los dos ejemplos más importantes fueron los Frankenstein por Mary Shelley e Conde Drácula por Bram Stocker. Como todos sabemos, los artistas rara vez inventan; a menudo tienden a inspirarse y tomar inspiración de otra cosa, y este fue precisamente el caso de Dracul, quien fue tomado y rediseñado de muchas formas, desde la literatura a la pintura, desde el teatro al cine. Sin embargo, avanzando en el tiempo la figura del vampiro ha cambiado una y otra vez, incluso de diferentes formas: se han dado casos en los que se trataba de simples humanos con fuerza y ​​características sobrenaturales como la piel pálida y el repudio a la luz, o verdaderas criaturas fantásticas con poderes mágicos. Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive

    Pasando al título de Focus Home Interactive, ¿qué enfoque adoptas con respecto a la definición del vampiro en sí mismo? Sabemos con certeza que Vampyr intenta recrear una atmósfera oscura característica del romanticismo británico, ya que es la génesis de su protagonista, sumergiéndonos en un Londres lúgubre, oscuro y macabro, caracterizado por la oscuridad, el asesinato, la sangre y la desesperación. No podemos decir eso Vampyr ambos en los niveles de sangre teórica de un Bloodborne, pero ciertamente se acerca mucho a él, también porque aquí el arco narrativo es el punto de apoyo en el que se basa la obra. De hecho, viviremos de cerca las historias de nuestro protagonista, el Dr. Jonathan Reid, un experto hematólogo que, en 1918, se infecta convirtiéndose así en vampiro. Aquí notamos de inmediato el primer cambio realizado por los escritores hacia el vampiro clásico: el el vampirismo es una enfermedad, se transmite y no nace directamente en forma de demonio de piel clara; también dr. Reid mantiene su mente, conservando su lado humano, aunque con todas las condiciones de su enfermedad.



    Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive

    Luego llegamos a otra característica importante, que en realidad es el eje alrededor del cual gira todo el arco narrativo de la historia: el vampirismo se puede curar o estás condenado a cadena perpetua? Sabemos de hecho que el protagonista de Vampyr, desesperado por esta "maldición", intentará por todos los medios descubrir los secretos de la condición que lo aqueja para comprender si es curable o no. Ya hemos visto algunos otros videojuegos plantear la hipótesis de que un vampiro puede oponerse a su condición, como Skyrim, donde era posible ser tratado dentro del cuarto día de infección, antes de que se completara la mutación; aquí, sin embargo, incluso se habla de un antídoto, de un remedio definitivo, una "vacuna" que permitiría a los londinenses erradicar el vampirismo para siempre. Otro detalle importante y bien resaltado es la posibilidad de elegir si ceder a nuestra naturaleza vampírica o no: mientras que los vampiros si no se alimentan de sangre tienden a debilitarse hasta la muerte, esto no sucede aquí, aunque por supuesto alimentarse de la sangre de otros nos mejoraría enormemente en comparación con nuestra fuerza humana. La elección de incluir la posibilidad de alimentarse solo de la propia sangre fue interesante: probablemente sea una idea concebible, si pensamos que estamos hablando de un médico que ha mantenido su sentido humano y que no querría dañar a otros por su culpa. maldición; en consecuencia, trata de satisfacer su sed de sangre a través de sí mismo, para satisfacer al menos un mínimo de este deseo.Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive


    Si hay un elemento que en Vampyr será totalmente moderno para el mundo de los vampiros, seguro que está ahí presencia de cazadores. Esto recuerda en parte las historias clásicas e incluso el propio Drácula, donde la gente de Transilvania rechaza la presencia del monstruo, pero al mismo tiempo no se arma para cazarlo y confía únicamente en la fe y la Iglesia. Aquí es como si se hubiera superado este obstáculo: con el tiempo los vampiros se han ido conociendo y estudiando más, por lo que se ha formado una rama de cazadores expertos que no teme enfrentarse a ellos y arriesgarse contra ellos. Evidentemente, esto también se reconcilia muy bien con el marco histórico de la trama: en esos años el espíritu de acción emergió cada vez más en los ciudadanos de los estados europeos; Por tanto, es normal pensar que los vampiros también fueron el objetivo de accionistas y luchadores.


    Vampyr: los vampiros de Focus Home Interactive

    Estamos ansiosos por escuchar lo que nos tiene reservado Vampyr: Focus Home Interactive siempre ha hecho un excelente trabajo caracterizando su mundo, creando hilos narrativos meticulosamente estudiados y conciliando todo con una jugabilidad funcional y agradable, que permite al jugador sentirse involucrado en la historia, como si acompañara al Doctor Reid mano a mano durante sus aventuras. Vampyr se lanzará el 5 de junio de 2018, por lo que no es tan largo; recuerde mantener la luz encendida, pueden atacar cuando menos lo esperamos.

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