Days Gone: 10 titres à jouer en attendant la créature Bend Studio

Days Gone: 10 titres à jouer en attendant la créature Bend Studio

Il ne reste que quelques jours avant la sortie de Days Gone, la marque exclusive Playstation 4 Bend studio qui vise à nous plonger dans un monde condamné, où des créatures terrifiantes appelées freakers ont décimé la population humaine, infectant autant «d'invités» que possible entre-temps et finissant par dominer le monde entier. Survivre et s'adapter, voici les deux piliers de l'aventure que nous pourrons vivre à partir du 26 avril, une expérience riche et multiforme que de nombreux joueurs ont hâte de pouvoir enfin essayer de leurs propres mains. L'attente a été longue, les retards ne manquaient pas et de nombreux changements ont affecté la production avant qu'elle ne parvienne à atteindre l'état dans lequel nous la connaissons tous aujourd'hui, confiants de pouvoir trouver une autre petite perle pour compléter le reste de la gamme. Playstation 4. Le battage médiatique monte en flèche et le passage des heures commence à devenir déconcertant, alors quelle meilleure façon de passer l'attente? sinon plonger dans une autre expérience de jeu vidéo qui pourrait s'avérer capable de nous distraire - au moins momentanément - des aventures du vaste Adieu? Aujourd'hui, notre intention sera juste de vous montrer dix titres capables de satisfaire temporairement votre faim de sang et de balles, dix productions de haut niveau qui vous divertiront sûrement jusqu'au fatidique jour 1 de Days Gone.



Gauche 4 Mort 2

Il y a des classiques qui ne meurent jamais et Left 4 Dead 2 n'est que l'un d'entre eux. Le travail de la plaque d'immatriculation Soupape qui n'a jamais vu de suite - au grand dam de tous ses fans - parvient encore aujourd'hui à se défendre tranquillement grâce à son gameplay aussi effréné qu'amusant. Le titre, configurable en tant que jeu de tir coopératif à la première personne, vous verra, vous et trois autres amis, dans des étapes complexes dans lesquelles, tout simplement, vous devrez vous rendre du point A au point B, peut-être même accomplir une petite tâche dans le entre temps. Ne soyez pas dupe cependant, car ce qui pourrait initialement sembler une promenade tranquille se transformera bientôt en un véritable voyage infernal, avec des milliers de morts-vivants affamés désireux de perdre votre peau qui vous attaqueront tous ensemble avec passion. Dans le minestrone, il y aura évidemment des monstruosités avec des pouvoirs spéciaux capables de vous mettre en difficulté et une longue série d'armes à feu ou de mêlée avec lesquelles déchirer n'importe qui. Bref, collaborer avec vos coéquipiers sera indispensable pour pouvoir espérer ramener la pellaccia à la maison dans ce titre, une aventure encore largement jouée par le public qui vous procurera d'innombrables heures de plaisir de jeu vidéo sain.



Zombi

Initialement connu sous le nom de Zombies U, le lancement exclusif de la Nintendo WiiU qui a pu terrifier d'innombrables joueurs a toujours un grand attrait aujourd'hui. L'aventure, plus tard également débarquée sur Playstation 4, Xbox One et PC, peut aller s'identifier comme une expérience de survie-horreur qui fait de l'atmosphère et de la tension constante ses atouts. Avec sa créature, Ubisoft en fait, il a décidé de mélanger complètement les cartes sur la table en plaçant un titre difficile avec un niveau de difficulté très élevé sur la balance. Dans un Londres post-apocalyptique désormais totalement envahi par les zombies, vous vous retrouverez à jouer le rôle d'un citoyen ordinaire désespéré pour le salut. Pas de formation militaire, pas d'attirail pour massacrer les ennemis, absence totale de héros sans tache et sans peur. Tout ce que vous pouvez faire est d'essayer d'avancer en évitant les combats les plus difficiles - déjà être attaqué par deux adversaires en même temps pourrait décréter votre condamnation à mort - et de rassembler tout ce que vous trouverez autour de prier pour que cela suffise. Au lieu de jeter la tête vers l'ennemi, dans Zombies, vous devrez donc bien réfléchir à chaque mouvement, une structure de jeu atypique capable de mettre en crise les joueurs les plus talentueux, le tout accentué par la vie unique dont vous disposerez. Dans le cas où vous étiez en fait déchiré, dites adieu à votre équipement, adieu aux compétences acquises au cours de longues et fatigantes heures de jeu; tout ce que vous avez est un nouveau survivant terrifié pour continuer ce à quoi vous avez échoué auparavant. Bref, Zombi se veut une production capable de garder le joueur en haleine et le cœur perpétuellement dans la gorge, un objectif qu'Ubisoft a su atteindre en entier.



Espace mort

Devoir parler de jeux d'horreur qualitativement excellents, il serait impossible de ne pas consacrer un espace aussi à cette perle de Dead Space, qui après deux splendides chapitres principaux, un excellent spin-off pour Wii et un terrible troisième épisode "final" qui a décrété la peine de mort, continue de s'imposer aujourd'hui comme l'une des expériences de survie-horreur les plus belles et controversées sur laquelle vous puissiez actuellement obtenir vos mains. Sans rentrer dans les détails pour ne rien gâcher, suite à un étrange échec une poignée d'hommes se dirige vers l'USG Ishimura, un énorme vaisseau spatial utilisé comme "Planet Cracker", ou la destruction des planètes avec un recyclage conséquent. métaux précieux ou minéraux. La mission, à laquelle l'ingénieur participera également Isaac Clarke, cependant, se transformera bientôt en un véritable cauchemar aux yeux ouverts, où des créatures horribles ont envahi le vaisseau spatial, transformant son équipage en des êtres aussi rapides et rusés que dangereux. Il est inutile de trop en faire le tour, Dead Space montre l'un des plus beaux décors jamais vus dans un jeu vidéo, cet Ishimura qui, parmi les couloirs étroits, les lumières douces et les craquements métalliques dans tous les coins, n'a jamais trouvé d'héritier digne. Cependant, les ennemis, connus sous le nom de Necromorphs, ne seront pas des moindres, des créatures aux caractéristiques humanoïdes qui exploiteront l'environnement environnant pour vous frapper lorsque vous vous y attendez le moins. Oubliez tout résoudre avec un tir à la tête bien ciblé - ici totalement inefficace - et préparez-vous plutôt à démembrer les membres des créatures que vous affrontez pièce par pièce pour les ralentir et, enfin, les envoyer dans l'autre monde. Dead Space est une série capable de geler le sang des joueurs, une aventure immense et captivante dans laquelle vous serez éternellement entouré de ténèbres suffocantes, seuls et mal équipés. Si ce que vous recherchez est un titre où vous voulez vraiment ressentir le poids de la peur en sautant de la chaise à chaque coin, ne cherchez pas plus loin; avec la créature des jeux viscéraux jamais trop pleurés, vous venez de trouver votre Saint Graal.



Dying Light

Quand parkour et cadavres marcheurs se confondent, il en ressort un mélange incontestablement gagnant capable d'offrir d'innombrables moments de pur plaisir. Dying Light c'est juste cela, une expérience d'horreur de survie qui se concentre sur un protagoniste agile et vif avec qui se livrer à une immense ville pleine de mangeurs de cerveaux affamés. Le mot d'ordre sera "expérimentation", profitez de chaque point d'appui dont vous disposez pour obtenir une position avantageuse sur l'ennemi. Entre les sauts dans le vide et les longues ascensions, chaque action que vous effectuez dans le jeu vous fera gagner des points d'expérience pour acquérir de nouvelles compétences utiles pour mieux contrôler l'environnement environnant. Dying Light est en fait un titre où l'affrontement direct n'est jamais conseillé et dans lequel les armes à feu seront une denrée très rare, par opposition à celles de mêlée qui représenteront une grande partie de votre équipement. Explorer chaque coin de la carte pour créer de nouveaux outils de mort avec des statuts spéciaux sera essentiel pour ramener la peau à la maison, mais soyez prudent car c'est à la tombée de la nuit que les choses deviennent intéressantes. En fait, Dying Light présente un cycle jour / nuit qui aura un impact important sur votre style de jeu. le déformant totalement. Si la lumière du soleil vous permet de bouger avec une certaine tranquillité, lorsque l'obscurité arrivera, de nouvelles créatures bien plus dangereuses que de simples zombies apparaîtront, des êtres capables d'égaler - voire de surpasser - vos capacités de parkour. Lorsque la Lune est haut dans le ciel, ce sera votre tâche de chercher une cachette sûre en adoptant une approche furtive qui peut vous attirer le moins d'attention possible, un changement de cartes aussi inattendu que réussi qui ferme le cercle d'une production capable de rester collée à l'écran pendant des heures.

Resident 2 Mal

Le chef-d'œuvre Capcom du désormais lointain 1998 est de retour en pleine forme dans une version remake qui n'a absolument rien à envier aux productions AAA d'aujourd'hui. La maison de logiciels japonaise a en effet su mettre en lumière un travail capable de mélanger parfaitement l'ancien et le nouveau dans une splendide et captivante dichotomie sous tous ses aspects. Le travail effectué dans la reconstruction et l'expansion des environnements est maniaque, tandis que chaque mécanique a été soigneusement affinée pour fonctionner et offrir un mix ludique absolument incontournable. Dans tout cela il y aura évidemment un sentiment sublime d'angoisse pure qui nous accompagnera à chaque coin de rue, cette terrible conscience de ne pas être le moins du monde équipé pour pouvoir affronter toutes les monstruosités qui attendent silencieusement dans l'obscurité. Fraîcheur et tradition sont les fers de lance de la créature Capcom, une survival-horror à la troisième personne qui mettra immédiatement à l'aise les fans les plus fervents et la nouvelle génération, le tout accompagné d'un secteur technique capable de se démarquer. Raccoon City comme jamais avant que. Des évasions intenses, des énigmes agréables à compléter, des cartes complexes à explorer au loin pour collecter les précieuses ressources éparpillées partout, des combats de boss qui dégagent un doux goût de rétrogaming, des monstres de toutes sortes et des fonctionnalités qui n'attendent qu'un de nos faux pas, Résident Evil 2 n'est pas seulement une chanson de cygne pour un genre qui éclate de vitalité à chaque pixel, mais il parvient même à s'identifier comme le meilleur remake jamais réalisé à ce jour, une production d'un calibre incroyable à ne pas manquer.

État de délabrement 2

Days Gone: 10 titres à jouer en attendant la créature Bend Studio

Lorsqu'on imagine une horreur de survie, il est facile de penser à une expérience majoritairement solitaire dans laquelle il faut se battre bec et ongles pour éviter une mauvaise fin, mais cette vision des médias ne s'avère pas toujours correcte. Pour le prouver, il n'a fallu que l'arrivée de l'équipe sur la scène gaming Undead Labs, méritant d'avoir mis au jour une production qui, en plus de mettre en avant les mécaniques classiques du genre, vise à offrir un plus non négligeable capable de bouleverser totalement l'expérience ludique. D'une part, nous aurons des bases plutôt classiques, explorant le monde environnant à la recherche de matériaux utiles pour survivre, le tout dans une aventure très difficile sur le thème des zombies. Un peu plus près, cependant, suffira pour mettre en valeur un cœur managérial que State of Decay 2 affiche avec une extrême fierté. La tâche du joueur sera en effet de développer une véritable communauté au milieu de l'apocalypse, organisant les structures, le personnel et les besoins primaires et secondaires. Chacune de nos actions aura des conséquences sur notre groupe, qui pourraient se renforcer ou s'effondrer en fonction de ce que nous faisons dans le jeu. Garder le moral au plus haut sera essentiel pour éviter des émeutes ou des trahisons potentiellement capables de détruire tout ce que nous avons créé, mais en même temps, nous n'aurons pas à oublier la nourriture, les médicaments et bien plus encore. Bref, State of Decay 2 est une œuvre qui offre au joueur en service les deux moments plus proprement caciaroni, où il faudra mener les mains, à d'autres décidément plus réfléchis pour mettre de côté les armes pour faire de la place au cerveau juger soigneusement le prochain mouvement à faire. La possibilité de pouvoir jouer en compagnie d'un ami n'est qu'une autre raison valable pour donner une chance à la production.

Dead Rising

Revenons à Capcom avec une série qui au fil des années a su nous donner de grands titres et de terribles catastrophes. Dead Rising part d'une idée très simple, fermez-nous à l'intérieur d'un gigantesque centre commercial - jusqu'à ce que nous atteignions des villes entières qui peuvent être explorées dans les chapitres suivants - envahis par des milliers de zombies clairement visibles tous ensemble en un seul coup. Une fois dans le jeu, l'utilisateur en service pourra choisir la meilleure façon de se comporter, peut-être en se lançant dans l'intrigue pour découvrir la vérité derrière ce qui s'est passé ou en ne se souciant pas beaucoup des événements pour faire le tour des boutiques éparpillées partout, toutes pleines de objets à utiliser comme arme. Le véritable cœur battant de Dead Rising peut se résumer à des centaines et des centaines d'outils quotidiens et souvent idiots à utiliser comme moyen de mort et de destruction. Des fourches aux clubs de golf, puis aux tondeuses à gazon, télévisions, parapluies, cônes de signalisation et bien plus encore, ce que l'épopée Capcom veut faire, c'est laisser au joueur le pouvoir d'expérimenter, peut-être en combinant encore plus d'objets pour en créer des uniques et encore plus fous. De plus, un autre détail intéressant de l'IP peut être identifié dans le chronomètre qui vous accompagnera tout au long de l'aventure. Chaque chapitre de la marque - sauf le dernier - a un délai pour être conclu, un détail intéressant qui vous mettra dans la situation inconfortable d'avoir à décider comment tirer le meilleur parti de votre temps. Allez-vous tenter de sauver des innocents chassés par les morts-vivants ou allez-vous viser de vos forces les dangereux fous qui hantent les environs? Le choix vous appartient seul, mais sachez que chaque action s'accompagne d'une réaction.

The Walking Dead: une série révélatrice

avec The Walking Dead: une série révélatrice nous quittons complètement les contextes ludiques sur lesquels nous nous sommes appuyés jusqu'à présent pour entrer dans un tout autre monde, celui des aventures graphiques. Pour être honnête, The Walking Dead est davantage configuré comme une aventure narrative, ou une expérience consacrée à l'intrigue qui se concentre sur des personnages épais capables de conquérir le joueur. Plutôt que de se jeter dans des hordes de mangeurs de cerveaux pour se déchirer, la grande série de Telltale a préféré tout miser sur un casting exceptionnel et aux multiples facettes, avec la petite Clémentine se taillant la part du lion, des visages qui resteront gravés dans votre cœur pendant des années et des années. L'aventure se révélera être un vol continu sans escale sur des montagnes russes où les rebondissements se poursuivront de manière transparente et dans lequel chaque perte que votre groupe subira sera un coup très dur. Tout ce que The Walking Dead: A Telltale Series peut montrer est un récit sublime - bien que de chapitre en chapitre il ait connu des hauts et des bas - un script capable de compenser tous les mécanismes ludiques possibles et dans lequel le joueur se sent vraiment impliqué et responsable. pour tout événement. Lancez-vous dans cette expérience sans aucune crainte et préparez-vous à vivre une expérience où la vraie menace n'est pas seulement les zombies lents et maladroits, mais les autres humains qui, dans cet Enfer sur Terre, ont décidé de se laisser aller à leurs instincts les plus primitifs.

The Evil Within

Compte tenu du thème principal de cette spéciale, ne saisissez pas cette occasion pour vous en parler The Evil Within cela aurait été un vrai crime. La créature de marque Tango Gameworks est configuré comme un survival-horror psychologique de haut niveau qui parvient à dégager une atmosphère incroyable essayant de surprendre de tous les points de vue. Cela commence par un récit complexe et convaincant, une de ces aventures si tordues qu'il est impossible de ne pas en être passionné, soit pour une suite d'événements qui ne laisse pas un moment de répit, soit pour une série de personnages aux multiples facettes que l'on a particulièrement envie de connaître en détail. Vient ensuite le gameplay, une expérience à la troisième personne qui vous obligera à gérer soigneusement chaque balle à votre disposition en essayant, en attendant, d'approcher l'ennemi de la manière la plus silencieuse possible. Des phases distinctement furtives et des sections plus vivantes se succèdent ainsi dans un entrelacement réussi qui, pad en main, rend une expérience amusante et satisfaisante qui ne dédaigne même pas un bon défi de base. De plus, il ne faut pas oublier cet agréable goût macabre qui sera le fond de votre jeu, un cauchemar fait de sang et de violence où sauter de la chaise sera votre compagnon le plus fiable. Les deux chapitres de The Evil Within - dont le dernier, en plus d'ajouter quelques phases de bac à sable intéressantes, répertorie de nombreux détails angulaires du premier chapitre - vous offriront une de ces expériences que vous n'oublierez pas si facilement.

The Last of Us

Eh bien oui, bien sûr, c'était aussi The Last of Us il devait faire son apparition triomphale dans notre article. Celui de Naughty Dog ce n'est pas simplement un titre d'action et d'aventure réalisé avec un soin obsessionnel, mais il représente en effet un point de rupture avec tout ce à quoi le genre nous avait habitué. À y regarder de plus près, The Last of Un ne présente aucun élément vraiment révolutionnaire et en effet, nous avons déjà vu tout ce qu'il propose dans des dizaines d'autres jeux vidéo, films et livres. Pourtant, dans le même temps, quelques instants de jeu suffisent pour comprendre comment tout le travail de production a été réalisé avec une telle attention aux détails les plus insignifiants qu'il est difficile de ne pas être étonné. The Last of Us est l'histoire de deux âmes opposées qui se retrouvent dans la position inconfortable de devoir se pousser pour se débrouiller dans un monde désormais condamné, où une dangereuse infection fongique s'est répandue dans le monde entier transformant les habitants en une situation très violente. créatures. Le récit est entièrement centré sur le concept de voyage et fait de ses personnages primaires et secondaires une pierre angulaire de toute l'expérience. Plus vous continuez dans l'aventure, plus vous vous sentez connecté à chaque membre de la distribution présent, se réjouissant du goût en les voyant dépasser leurs limites et entrer dans un état de panique totale lorsque leur vie se trouve suspendue à un fil. L'œuvre est une alternance continue de grands moments de mise en scène et de scènes qui resteront dans l'imaginaire collectif pendant de nombreuses années à venir, une expérience impitoyable qui n'aura aucun problème à jeter des coups de poing dans le ventre sans aucune difficulté. Si en termes de script le titre s'avère être un vrai bijou, c'est en ramassant réellement le pad que vous pourrez profiter de l'apothéose de la perfection grâce à une structure de jeu étonnamment réussie. Peu de ressources, peu de résistance, le besoin continu de se déplacer en silence qui de temps en temps est brisé par des phases d'une crudité sans précédent, non seulement ludique mais aussi psychologique. En bref, The Last of Us est un hymne à la joie pour tout ce qui touche au jeu, l'exemple le plus frappant de la façon dont les médias ont réussi à se développer et à évoluer pour atteindre des niveaux totalement inattendus, une raison valable de transformer honteusement quiconque, encore aujourd'hui, continue de considérer notre industrie comme un passe-temps inutile et enfantin.

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