Demon's Souls - Guide des Archstones, des PNJ et des objets

Demon's Souls - Guide des Archstones, des PNJ et des objets

In Les Souls Demon le Nexus est la pierre angulaire du monde et du jeu, où vous allez stocker tous les objets, monter de niveau, réparer l'équipement et apprendre la magie. Il a également cinq branches de long Archstones liées à leur tour à cinq régions du monde Boletaria di Point Blue Jeux.


En espérant que le guide vous sera utile, nous vous renvoyons à notre section dédiée aux âmes du démon, où vous trouverez des informations plus détaillées.


Avant de passer au texte, nous vous rappelons que dans les lignes suivantes, vous pouvez trouver des spoilers majeurs ou mineurs sur Demon's Souls, en ce qui concerne certaines sections ludiques et le secteur narratif. Nous vous conseillons donc de continuer soigneusement avant de terminer le jeu dans son intégralité.

À l'exception de la première Archstone du Palais Boletaria déterminée par Demon's Souls, l'accès aux autres dépend de vous. Afin de sauver tous les PNJ et de récupérer des objets dans tous les domaines, vous devrez effectuer une série d'actions. Dans ce guide, nous verrons ce qu'il faut faire dans les différents domaines.

Palais Boletaria 1-1

  • Sauvez l'Ostrava de Boletaria dans la cour du château.
  • Récupérez la bague enveloppante au deuxième raccourci.
  • Sur une plate-forme au-dessus d'Ostrava, récupérez l'anneau du voleur.
  • Vaincre Phalanx.

Palais Boletaria 1-2

  • Sauvez à nouveau Ostrava.
  • Rencontrez le marchand qui vend le Claymore.
  • Vaincre le chevalier de la tour

Palais Boletaria, quartier des chevaliers 1-3

  • Battez les gros officiers et récupérez les clés pour continuer.
  • Sauvez Ostrava de Boletaria pour la dernière fois.
  • Après avoir vaincu le dernier gros officier, vous recevrez une clé, retournez dans l'arène du Chevalier de la Tour et ouvrez la porte à droite. Ici vous pouvez sauver Biorr des deux crocs.
  • Tuez les gros officiers pour obtenir toutes les pièces de l'uniforme des officiers. Mettez-le et allez sur la place principale, vous verrez une courte cinématique où un officier déposera une échelle pour vous. Grimpez et sauvez Yuria la sorcière.
  • Enfin, affrontez le boss du Penetrator.

Palais Boletaria, Pénétrateur 1-4

  • Suivez la route en évitant le Blue Dragon.
  • Rencontrez Ostrava pour obtenir la clé du mausolée, qui ouvre la porte scellée derrière le chevalier aux yeux rouges dans le palais Boletaria 1-1, pour obtenir une arme.
  • Combattez le roi Allant.

Tunnel Croc-pierre 2-1

  • Activez l'ascenseur au premier raccourci et rencontrez le forgeron Ed.
  • Vaincre le boss de l'araignée blindée.

Tunnel croc-pierre, araignée blindée 2-2

  • Rejoignez le nid des lézards de cristal, en bas en empruntant l'ascenseur protégé par deux fantômes sombres, où vous trouverez divers matériaux à améliorer.
  • Rencontrez Patches, qui vous tendra un piège. Puis faites-vous des amis alors qu'il passera au Nexus et vendra des herbes à un prix avantageux.
  • Dans les environs de Patches, vous trouverez un marchand vendant des fragments de pierre dure.
  • Obtenez le Dragon Longsword +1 dans les tunnels suivants.
  • Combattez le Flamelurker et prenez son âme.
  • Apportez-le à Ed the Blacksmith afin que vous puissiez forger des armes avec les âmes des boss.

Tunnel Stonefang, Flamelurker 2-3

  • Combattez le dieu dragon.
  • Si la tendance du monde est Pure White, vous pourrez obtenir l'épée du dragon à côté de son corps.

Tour Latria 3-1

  • Récupérez toutes les clés jusqu'à ce que vous descendez au premier étage de la Prison of Hope.
  • Désactivez le Ballista en passant par l'arrière.
  • Montez l'escalier en colimaçon à droite de la baliste, arrivez au bout du couloir où se trouve un disciple qui fait revivre le boss à l'infini. Vous devez le tuer pour vaincre le boss et derrière lui, vous pouvez récupérer la clé spéciale.
  • Utilisez la clé spéciale pour sauver Sage Freke, enfermé dans une cellule du deuxième étage.
  • Tuez la fausse idole.

Torre di Latria, île Falso 3-2

  • Atteignez le sommet de la première tour et tuez les cultistes pour briser la chaîne.
  • A côté des cultistes, il y a un chemin avec des cages où le PNJ Yourte est emprisonné dans l'une d'entre elles. Puisque si vous le libérez, il commencera à tuer d'autres PNJ chaque fois que vous vaincrez un boss, ce serait bien de le retirer tout de suite. Si vous avez la tendance du personnage noir pur, tuer Yurt commencera également la quête secrète de Méphistophélès.
  • Traversez le marais et utilisez les cages d'ascenseur pour atteindre les autres cultistes et les tuer.
  • Affrontez le boss Mangiauomini.

Torre di Latria, Mangiauomini 3-3

  • Montez les escaliers et combattez le vieux moine.

Sanctuaire des tempêtes 4-1

  • Atteignez la salle à droite de la première porte d'en haut et récupérez la clé de cuivre.
  • Avec la clé de cuivre, libérez le fossoyeur Blige.
  • Vaincre ou vaincre l'avant-garde démoniaque, à l'étage se trouve un squelette aux yeux rouges gardant le bouclier de l'arbitre, qui régénère les HP lorsqu'il est équipé.
  • Faites face à l'arbitre.

Sanctuaire des tempêtes, arbitre 4-2

  • Vaincre le premier Reaper.
  • Libérez Saint Urbain, Grand Maître de la Foi et des Miracles car il se déplacera vers le Nexus.
  • Affrontez le vieux héros.

Sanctuaire des tempêtes, ancien héros 4-3

  • Récupérez l'épée du seigneur des tempêtes dans le cimetière.
  • Battez le boss.

Vallée de la souillure 5-1

  • Parlez à la marchande que vous rencontrez dans la salle pleine de rats.
  • Battez le Leechmonger et prenez ses âmes.

Marais de pourriture répugnante, Leechmonger 5-2

  • Récupérez l'anneau régénérant dans le marais, car il restaure les PV au fil du temps.
  • Vous rencontrez Selen Vinland, et si vous avez une tendance du monde blanc, vous le trouverez sur une petite île à droite.
  • Immédiatement après le brouillard, escaladez les structures en bois pour trouver un tas d'escargots, détruisez-les et ils tomberont en dessous, révélant la Grande Épée de la Lune.
  • Avant de défier le boss, ouvrez le raccourci, si vous ne le faites pas, vous devrez refaire tout le chemin à chaque fois.
  • Affrontez le colosse pourri.

Malodorante vallée de Schifo, Colossus Marcio 5-3

  • Descendez et affrontez Astraea, tuez tous les cultistes et préparez-vous à vaincre Garl Vinland. Rappelez-vous qu'en rapport avec ces personnages, il y a deux trophées à remporter.
  • Si la tendance mondiale est blanche, vous pouvez retourner dans l'arène du boss et vaincre à nouveau Garl pour obtenir son marteau, puis enfin retourner voir Selen dans le marais pour une récompense.

Finale: sous le Nexus

  • Affrontez l'Ancien des Âmes du Démon.
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