Diablo Immortal: tout le «mal» ne fait pas de mal

Diablo Immortal: tout le «mal» ne fait pas de mal

Alors, commençons par l'ordre: personne (mais vraiment «personne») dans Blizzard avait déjà déclaré BlizzCon 2018, que le très attendu serait présenté sur la scène de l'événement Diablo 4, encore moins un (tout aussi très attendu) remake di Diablo 2. Cette prémisse est nécessaire pour voir les choses dans la bonne perspective. Pourquoi des milliers de joueurs à travers le monde ont même choisi d'en signer un pétition pour demander l'annulation di Diablo Immortal? Le nouveau chapitre de la série Blizzard a le "défaut" d'être un jeu vidéo conçu et conçu pour être joué exclusivement sur les appareils mobiles, tablettes et smartphones, iOS et Android. Les fans de Diablo attendaient beaucoup plus. Les fans de Diablo attendaient Diablo 4. "Immortal" a été retrouvé entre ses mains, et sa "mort" a été décrétée sans possibilité d'appel, en raison d'une vague de désapprobation qui a d'abord envahi la salle de conférence qui a accueilli l'événement, puis le WEB entier, en streaming live, avec quelques secondes de retard. Nous sommes là pour vous dire que vous pouvez évacuer la colère accumulée sur Diablo 3, en attendant le (vrai) nouveau chapitre de la série. Abattez chaque démon, au mieux de vos capacités, rigoureusement armé d'une souris et d'un clavier: détendez-vous, puis revenez ici. Diablo Immortal a quelque chose à vous dire. Tout le "mal" ne fait pas de mal.



Diablo Immortal: tout le «mal» ne fait pas de mal

Que le "MAL" soit avec vous (où que vous soyez)

Diablo Immortal est un MMOARPG ("Massively Multiplayer Online Action RolePlaying Game"), ou un jeu de rôle fortement axé sur l'action, où les démons et les créatures maléfiques de toutes sortes sont balayés de l'écran avec la même facilité avec laquelle vous respirez. Pour être plus précis, Diablo est une série appartenant au genre de Hack'n'Slash (littéralement "Cut and Slash"), qui en adopte un visuel isométrique d'en haut pour offrir un contrôle total de l'action au joueur, qui peut choisir de s'écraser sur l'ennemi à sa guise, entre compétences de combat mêlée et une infinité de magie, incantations e la sorcellerie assortis (selon la classe sélectionnée). Ce qui fait des titres comme Diablo une véritable drogue, c'est un système complexe, profond et (pour la plupart) difficile de gestion et de croissance de son alter-ego virtuel, à travers une amélioration constante des compétences, des pièces qui composent l'équipement et des armes. utilisé, représenté par une infinité de statistiques qui, à première vue, font peur aux joueurs les plus occasionnels (dans le bon sens du terme, sinon on commence mal, s'il vous plaît!).



Pourquoi Diablo Immortal ne devrait-il pas fonctionner sur les appareils mobiles? À l'heure actuelle, il n'y a aucun élément susceptible de justifier une critique du jeu qui, nous le répétons, paie le prix de ne pas être le Diablo 4 tant attendu (mais jamais «pré-annoncé»).

Immortal est un chapitre conçu à partir de zéro et conçu exclusivement pour «fonctionner» sur les smartphones et les tablettes. Des commandes, des actions et des gestes intuitifs, comme le garantit Blizzard, permettront aux joueurs d'avoir un contrôle incroyablement précis sur leur héros. Aussi en théorie, les joueurs ne regretteront pas le fait de ne pas pouvoir s'appuyer sur un clavier souris: les mécanismes de gameplay développés dans Immortal permettront au joueur de maintenir la compétence souhaitée et, en faisant glisser, de déclencher l'effet dévastateur au point niveau souhaité. Une sorte de "commande rapide" sera introduite pour vous permettre d'équiper rapidement des armes et des pièces d'armure nouvellement collectées.

Comme indiqué par les développeurs, et comme vous pouvez le voir par vous-même dans la bande-annonce présentée à la BlizzCon (et rapportée ci-dessous), dans Diablo Immortal sera présent nouvelles compétences e possibilités d'exploration de niveau sans précédent (voir par exemple l'un des héros, dans le film, descendre d'une corde, ou se déplacer sur des planches de bois flottantes, poussé par un courant violent). Cela dit sur le plan esthétique, tant en ce qui concerne le style graphique utilisé que pour la modélisation des personnages en 3D, Immortal s'avère être pratiquement identique à Diablo 3, il n'y a aucune raison (du moins pour l'instant) de douter de la qualité du produit, développé en collaboration avec NetEase, une maison de développement experte dans la production de titres mobiles. Les doutes, le cas échéant, concernent le nombre de créatures que Diablo Immortal pourra reproduire sur l'écran en même temps, sans fusionner les processeurs des tablettes et des smartphones. Interrogés à ce sujet, les développeurs sur scène à la BlizzCon 2018 ont admis candidement n'ont pas encore décidé cet aspect du titre ce qui (nous sommes tout à fait d'accord) n'est certainement pas anodin, dans un jeu vidéo appartenant à ce genre particulier.



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La «pierre du monde»: en fragments, mais pas détruite!

Les événements racontés dans Diablo Immortal sont positionnés entre la fin des événements décrits dans Diablo II: Seigneur de la destruction e Diablo III. Comme le raconte la belle bande-annonce réalisée en CG (toujours en bas):

La pierre du monde est brisée, mais ses fragments corrompus contiennent toujours une grande puissance. Les serviteurs de Diablo veulent récolter ce pouvoir et permettre le retour du Seigneur de l'effroi.

L'Archange Tyrael il est abandonné pour mort et l'humanité doit faire face aux conséquences de ses actes. Les fragments de la pierre du monde corrompent la terre, criant anciennes entités perverses qui veulent rassembler le pouvoir de la pierre et l'utiliser pour contrôler l'humanité.

Da Cœur de la marque (situé à une époque antérieure à la corruption de Malthael), camp de base d'où partir pour de nouvelles aventures, gérer l'inventaire et interagir avec les différents marchands, l'histoire se racontera à travers de nouveaux quartiers et souterrains, depuis la ville de Wortham un Bibliothèque Zoltun Kulle, en passant par l'île mystérieuse riche en végétation dite "Palustria". Tombes, tours oubliées, bâtiments en ruine, marais pourris, terres dévastées ... Le "rêve" de chaque joueur de Diablo et, compte tenu de la prémisse faite dans cet article, quelqu'un nous dit pourquoi nous ne devrions pas le considérer comme magnifique, en tant que fans de la série, pouvoir affronter tout cela en tenant un smartphone (ou une tablette) entre nos doigts, pendant qu'on passe le temps quelque part là-bas, ou quand on ne veut pas rester au PC, préférant s'allonger sur un lit pourrir". Diablo 4 arrivera, nous en sommes sûrs, mais que "Immortal" est en quelque sorte tenu pour responsable de son défaut d'annoncer, nous soulignons une fois de plus, avec conviction c'est de la pure folie.



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Un héros de «classe»

Blizzard a annoncé jusqu'à présent six classes. La Software House a déjà précisé que, après le lancement du titre (dont on ne sait toujours pas quand cela arrivera), de nouveaux seront introduits. Pour le moment, cependant, nous savons avec certitude que nous pourrons assumer le rôle de Barbarodu Monacodu Magiciendu Croisédu Chasseur de démons et, enfin, de la nécromancien. Il est donc probable que la première Classe introduite après le lancement sera celle de Chaman, le seul absent compte tenu de toutes les classes actuellement présentes dans Diablo III. Paladino e Amazone, venant de Diablo II, sont les deux autres classes manquantes (du moins pour l'instant) dans Immortel. On peut facilement imaginer que les nouvelles Classes (ainsi que les nouveaux éléments de jeu en général) seront proposées au public sous forme de contenu payant. Mais Blizzard n'a pas encore déboutonné sur le sujet.

Les nouveaux héros ont besoin de nouveaux ennemis, et ceux déjà annoncés par Blizzard sont littéralement effrayants, tels que:

Skarn, héraut de la terreur

Le démon connu sous le nom de Skarn, Herald of Terror, était autrefois le lieutenant le plus puissant de Diablo et rassemble maintenant une nouvelle armée. Skarn veut collecter les fragments corrompus de la pierre du monde et les utiliser pour ramener Diablo à la vie, ravivant le conflit éternel entre les anges et les démons.

Skarn n'est pas le seul à vouloir saisir l'opportunité offerte par la destruction de la Pierre du Monde: un nouveau clan fait son apparition et des adeptes sombres parcourent le monde, répandre la corruption.

D'autres démons renaîtront directement de Diablo II, comme le "Viles mères«Et les développeurs ont laissé entendre un quelque chose de terrifiant attend les joueurs, caché dans l'ombre, sans divulguer plus de détails.

Diablo Immortal, vous devriez l'avoir compris maintenant, n'est pas un "Diablo 4" qui y croyait moins, mais un nouveau chapitre de Diablo, avec de nouvelles créatures à affronter et de nouveaux environnements. Nous ne savons toujours pas combien de temps durera une seule mission de jeu, mais nous imaginons qu'étant un titre mobile, cela ne devrait pas prendre plus de 15 minutes.

La seule haine dont il ne faut pas se laisser emporter est celle engendrée par la masse, par les déçus, par ceux qui ressentent constamment le besoin de tout critiquer et le contraire de tout. La haine, la "vraie", vous devriez la déchaîner sur les champs de bataille de Diablo, que ce soit via la souris et le clavier ou via smartphone et tablette. Attendez d'essayer «Immortal» de première main, avant de décréter sa mort. Ce qui n'arrivera certainement pas à cause d'une pétition folle créée par ceux qui ont oublié la chose la plus importante: l'amour, celui des jeux vidéo.

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