Konami: a rejeté plusieurs projets liés à Metal Gear et Silent Hill

    Konami: a rejeté plusieurs projets liés à Metal Gear et Silent Hill

    Il est de retour pour parler de Konami, l'éditeur de logiciels qui a permis au concepteur de jeux Hideo Kojima de publier toute la saga de Metal Gear. Une curiosité intéressante à propos du développeur en question a émergé d'un article récent publié sur Polygon. Il semble que l'étude actuelle de Kojima Productions a proposé des idées intéressantes Konami, ce que ce dernier a cependant refusé sans trop réfléchir. Voyons ensemble de quoi il s'agit plus en détail.



    Pour arriver à l'oreille de Konami il n'y a pas eu de propositions sur les suites de certains titres, mais des idées aussi brillantes que folles. Pour être traité dans ces emplacements il y avait: Metal Gear, Silencieux Colline, Bomberman e Contra. Malheureusement, nous n'avons aucune nouvelle concernant les trois derniers titres, mais l'article de Polygon faisait allusion aux retombées de Metal Gear proposé. Le premier était un MOBA, placé dans l'esprit de Psycho Mantis avec tous les personnages de la série à l'intérieur, tandis que le second était un jeu basé sur Parkour avec Solid Snake. Il n'est donc pas si difficile d'imaginer pourquoi la maison de logiciels a décidé de rejeter ces idées plutôt folles. Nous devons juste attendre et voir comment Konami décidera de déménager maintenant avec ses adresses IP propriétaires.



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