Détective Gallo - Examen de l'aventure noire pointer-cliquer de FootPrints Games

Détective Gallo - Examen de l'aventure noire pointer-cliquer de FootPrints Games

Nous sommes de plus en plus heureux de voir des productions débarquer dans le vaste monde - dans certains domaines peut-être trop - des jeux vidéo, et le bonheur devient une véritable fierté lorsque les titres développés par les studios italiens s'avèrent extrêmement valables. Detective Gallo est une aventure point and click à l'ancienne née au cœur de la région des Marches à partir de FootPrints Jeux, une équipe de quatre personnes - dont des collaborateurs - et fondée par les frères Francesco et Maurizio De Angelis. Détective Gallo est un titre qui s'amuse et s'amuse, se prenant peu au sérieux et jouant beaucoup sur le paradoxe dicté par le sang-froid du rôle de détective approché d'un animal qui n'est pas exactement effrayant comme le coq. Boutonnez votre imperméable et redressez votre chapeau, il est temps de combattre le crime… n'est-ce pas Spina?



Crime végétal

L'intrigue prendra vie dans une soirée comme les autres, après la belle et sombre Detective Gallo il reçut le cadeau sucré habituel de Candy, une vendeuse de bonbons follement amoureuse de lui. L'air est lourd dans le tristement célèbre «quartier des couteaux», et pas seulement à cause des ordures dégoûtantes qui imbibent l'asphalte. Le crime n'attend pas, le crime est au coin de la rue… ou dans notre bureau. Ce petit homme drôle avec un regard peu recommandable se tient devant le bureau du détective professionnel, et vous devez sûrement être à l'affût. Heureusement, l'élégant protagoniste porte toujours son fidèle revolver et son cher ami cactus Spina, prêt à vous conseiller à tout moment. Lent et inexorable comme le temps de la loi, notre héros se rend sur les lieux du crime, pour enquêter sur M. Chlore. La matière pue, et cette fois pas à cause des routes.



Détective Gallo - Examen de l'aventure noire pointer-cliquer de FootPrints Games

Tout en une nuit

Comme nous l'avions prévu au début, ce point and click est créé pour s'amuser. Les paramètres créés pour le détective Gallo créent un contexte parfait pour les tons du récit, où le thème allégoriquement noir est brouillé pour de bon par des couleurs vives et des situations improbables dans le monde réel. Le dualisme thème-ton se retrouve également fort dans le style graphique choisi par l'équipe pour la production, purement cartoon tant dans les phases jouées que dans les courtes scènes vidéo. Sans dire un mot plus loin sur l'intrigue à découvrir, on peut dire que l'aventure parvient à divertir le joueur grâce à une excellente fluidité et cohérence dans l'évolution des événements, sans nous laisser passer rebondissements totalement inattendu. Les différents décors de jeu seront débloqués au fur et à mesure de la progression de l'intrigue où, comme dans tous les jeux de puzzle qui se respectent, il existe une grande variété sur le "comment" (Une clé à trouver? Un événement qui nous obligera à ouvrir une porte? troublant d'attendre la fin des travaux en cours?). Cela signifie que le détective Gallo est administré au joueur à petites doses, l'accompagnant pendant une durée totale comprise entre 6 et 10 heures, selon le niveau d'expérience du joueur.

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Règle du coq # 88

N'utilisez pas ce que vous ne savez pas utiliser. Le gameplay des illustrations de FootPrints c'est ce que le genre nous a jamais offert le plus classique et le plus dynamique: clic droit et gauche respectivement pour interagir avec les objets et / ou les regarder, barre d'espace pour mettre en évidence les points actifs sur la carte, et clairement l'inventaire consultable en déplaçant la flèche de la souris vers le bord supérieur de l'écran, mais aussi en faisant défiler la molette de la souris. Les énigmes proposées par les frères De Angelis sont de différentes natures et nécessitent dans de nombreux cas tout votre esprit. Bien que certains soient assez clairs dans la résolution, des objets "inutiles" ont également été inclus dans le jeu, afin de punir "bien" les essais et erreurs classiques qui surviennent chez la plupart des joueurs une fois que vous êtes bloqué. Comme déjà prévu, ce sera votre capacité à déterminer la longévité de votre expérience, mais par rapport à la moyenne des aventures pointer-cliquer classiques Détective Gallo malheureusement elle est relativement courte, surtout si vous mangez du pain et des puzzles au petit déjeuner.



Détective Gallo - Examen de l'aventure noire pointer-cliquer de FootPrints Games


Règle du coq # 1 

Être professionnel, controversé et méticuleux, les trois "P" de Gallo. Comme on peut le voir dans les deux derniers titres, notre détective à plumes regorge de règles auto-imposées, qui, selon lui, dépassent même le millier. Ceci et bien d'autres caractéristiques, comme un cynisme marqué, l'interdiction absolue de salir son pelage, et un aspect qui est tout sauf intimidant, sont ce qui fait de notre héros un personnage extrêmement réussi. Cela n'aurait pas été possible si la direction artistique du jeu n'avait pas été de manière professionnelle, y compris aussi doublage assez profond pour créer le split comique souhaité par l'équipe: voix puissante, aspect drôle. Tous les personnages de la distribution que nous trouverons dans le jeu, même s'ils ne sont pas d'un nombre très élevé, sont dotés de particularités uniques, avec cette virgule qui les rend à la fois crédibles et paradoxaux à la fois (quelqu'un a-t-il dit Baby Thug? Ed). Parmi les invités présents dans le jeu aussi les voix des boulangers qui ont contribué au financement du jeu dans le cadre de la campagne de financement participatif: ceux-ci ont été donnés à des personnages secondaires qui apparaissent au plus une fois pendant le jeu, mais qui sont un ajout agréable à la «faune» de la ville. Malheureusement dans leur cas, la limite dans la qualité audio et dans celle du discours lui-même est vraiment forte, ce qui est certainement compréhensible étant donné que nous ne parlons pas de professionnels, mais qui malheureusement se heurte vraiment à la qualité générale du titre.


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