Animal Crossing: New Horizons, a revisão

Você não pode imaginar como foi difícil escrever isso Animal Crossing: New Horizons review. A franquia Nintendo é praticamente um gênero à parte. Quase não há nada que se assemelhe a ele e, se houver, é apenas uma pálida imitação. Os vários Animal Crossing que se seguiram ao longo dos anos continuamente construíram as bases lançadas pelo primeiro Dōbutsu no Mori - é o título japonês - em 2001: apesar disso, sempre temos que explicar novamente o que é Animal Crossing e como funciona, mesmo para os novos jogadores, sentimo-nos fortemente desconfortáveis. Transmitir seu apelo não é fácil; faz você querer apelar para a emenda sagrada Diferença Nintendo e deixar que o destino faça o resto.



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Há pouco a fazer: esta não é uma experiência para todos. Sempre haverá alguém que achará profundamente ridículo gastar tempo coletando frutas e conchas para animais antropomórficos que parecem ter saído de um episódio de Melevisione. E sempre haverá alguém que se deixará conquistar, alguém que encontrará naquele mundo alternativo alegre e excêntrico, tão cheio de alegria e cor, um equilíbrio perfeito que só os alquimistas da Nintendo poderiam alcançar. Dedicamos esta revisão para aqueles que amam voar nas asas da fantasia.



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Os primeiros passos

Imagine que você comprou um pacote de férias para chegar a uma ilha deserta onde pode construir sua própria comunidade: aqui, o novo Animal Crossing: New Horizons começa assim. No passado nos mudamos para vilas e cidades, chegando a elas de trem ou de ônibus, mas desta vez chegaremos de avião. Suas primeiras decisões serão sobre a forma inicial da ilha e a aparência do habitante que irá representá-lo no jogo. o novo editor inclui uma maior variedade de sinais distintivos do que no passado, o que deve agradar aos jogadores mais exigentes. A primeira coisa que você vai descobrir, ao desembarcar, é que grande parte da ilha estará temporariamente fechada para você: rios e gradientes dividem o mapa em várias partes, impedindo-o de explorar livremente o território. E basicamente, no começo, você terá que aprender a morar na sua nova casa. Os primeiros dias são um tutorial gigante e bom velho Tom nook ele lhe dará todas as ferramentas e explicará detalhadamente como se acostumar com isso: cuidado, pois há muitas novidades também para os antigos jogadores de Animal Crossing.

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Um deles é o Nook Phone, um smartphone que, em essência, é uma interface que você pode chamar com um botão para acessar vários aplicativos ou recursos como o mapa da ilha, a câmera com a qual você pode capturar os melhores momentos da sua aventura, os modelos do editor que você pode copiar na roupa e assim por diante. O aplicativo mais importante de todos, no entanto, é o de Milhas, uma nova dinâmica que de certa forma perturba a natureza do Animal Crossing, afetando profundamente a jogabilidade. Para que você entenda a importância de Miles, será melhor contar sobre nossa experiência, também porque falar sobre Animal Crossing: New Horizon com uma explicação estéril de mecânica e novidades não só faria pouco sentido, mas seria um insulto à sua natureza despreocupada.



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Milhas após milhas

Chegamos ao nosso destino no dia 26 de fevereiro, quando a ilha ainda tinha o aspecto cinza do inverno que estávamos deixando para trás, o vento que sacudia as árvores, alimentando um ambiente que não era exatamente o mais acolhedor. Saímos três do avião: fomos nós, Amleto e Cigliola. Os dois visitantes que, junto conosco, compraram o pacote de férias de Tom Nook, instalaram-se imediatamente e correram conosco para montar as tendas. Aliás, este foi o primeiro passo da nossa vida na ilha: escolhemos um terreno baldio junto a um ribeiro e a poucos metros da praia, depois regressámos à praça para festejar o início da nossa aventura juntamente com o Tom Nook, Mirco e Marco. Nook confiou-nos também a importantíssima tarefa de baptizar a ilha que, após longa reflexão, decidimos chamar de Portogatto.

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Os primeiros passos em Animal Crossing: New Horizons não foram tão diferentes do normal. Imediatamente começamos a recolher as cascas e as frutas para vender aos dois guaxinins, junto com o mato espalhado por todo o lado e que, pela primeira vez na série, pode ser embolsado. Nook então explicou como usar o Posto de trabalho na sua marquise: uma interface simples e imediata que permite reaproveitar os materiais recolhidos para construir ferramentas, móveis e decorações.


Com os galhos e as pedras coletadas, temos então fabricou as ferramentas mais importantes para cada habitante que se preze de Animal Crossing: uma pá, uma machadinha, uma vara de pescar, uma rede. Tudo que você precisa para caçar insetos, peixes e madeira, cultivar novas árvores frutíferas, desenterrar fósseis e tesouros escondidos. Neste ponto, um Animal Crossing comum entra imediatamente em seu ciclo fundamental de coleta e venda: o starlets, a moeda histórica da série, ainda é necessária, ainda mais do que antes, mas também existem as milhas que realmente dão sentido aos nossos jogos.


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Nook de fato explicou a função do Stellomat, um dispositivo onde podemos pagar as estrelas acumuladas e que também nos permite aceder ao Catálogo Nook, que regista todos os objectos encontrados no jogo, mas sobretudo o Catálogo de Milhas. As Milhas, que já mencionamos, são acumuladas ao atingir determinados objetivos que o Nook Phone cataloga no app Milhas de recanto: A maioria dessas conquistas são inicialmente escondidas e praticamente se desbloqueiam conforme levamos nossa vida na ilha. Imagine as conquistas ou troféus clássicos e multiplique-os progressivamente. Por exemplo, pegar um peixe recompensa você com um certo número de milhas; então você tem que desenhar dez, cinquenta e assim por diante, cada estágio recompensa você com mais e mais milhas, e o mesmo acontece quando você pega uma borboleta ou corta um pedaço de madeira, entre outras coisas. Cada atividade é uma meta que vale a pena em Miles e que nos impulsiona a experimentar, a construir e, de forma mais geral, a brincar.

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As milhas são usadas para comprar novos padrões DIY, novos móveis e roupas - o catálogo é atualizado progressivamente - mas também e acima de tudo novos recursos, como roda de ferramentas, que permite escolher na hora a ferramenta a ser equipada, atualizações que aprimoram os diversos apps e novas opções de personalização do habitante, por exemplo, cabelos e sinais particulares. Felizmente, o Catálogo de milhas Também inclui uma série de marcos diários menores e completamente aleatórios que você pode completar continuamente para ganhar novas Milhas: cada marco alcançado é imediatamente substituído por um novo objetivo aleatório, garantindo um fluxo constante de Milhas. Se você já jogou pelo menos um Animal Crossing antes, pode facilmente entender a importância desta novidade: as Milhas, na prática, continuamente nos dão um propósito mesmo naqueles dias em que não há eventos particulares ou quando já terminamos os nossos. rodada de atividades diárias.

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Melhore a ilha

Chegamos a Portogatto que a ilha tinha três habitantes, além dos Nooks e dos operadores da Dodo Airlines. Nesse ponto, qualquer Animal Crossing teria basicamente nos deixado por nossa própria conta: não é nenhum mistério que os primeiros dias sejam sempre os mais monótonos, principalmente porque não há muito o que fazer e os recursos em algum momento acabam. Que a Nintendo quis se distanciar dessa filosofia já é entendido pelos Miles, mas também há uma espécie de ficção que se desenvolve ao longo de nossa ilha em Animal Crossing: New Horizons. Observe que não estamos falando de um enredo real, mas de uma série de objetivos primários que dão um sentido lógico à progressão. O Tom Nook, de facto, pretende transformar o nosso Portogatto numa comunidade de pleno direito e por isso confiou-nos alguns atribuições importantes. Uma das primeiras, por exemplo, foi construir um museu para expor a fauna da ilha que continuaram a vender em troca de estrelas. Ao mesmo tempo, tivemos que arrecadar uma quantidade generosa de materiais para Marco e Mirco, para que pudessem construir sua própria oficina.

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Do museu à loja, passando pela chegada de novos habitantes, Animal Crossing: New Horizons começou a mostrar sua verdadeira face quase que imediatamente, revelando um complicado jogo interligado que segue nossa progressão sem nos sobrecarregar com informações, capacidades e funcionalidade. Assistindo o suculento Direct, temíamos que New Horizons pudesse exagerar, misturando a experiência DIY no episódio Pocket Camp para sistemas móveis com a natureza relaxada de uma série que deveria fazer qualquer coisa, menos se tornar um RPG orientado para objetivos. Em vez disso, apesar de ter jogado todos os Animal Crossing lançados ao longo de quase vinte anos, a organicidade e consistência com que a Nintendo desenvolveu o progressão da nossa vida na ilha, no entanto, nos surpreendeu. Cada dia era uma descoberta e, lentamente, começamos a aprender maneiras completamente novas de adaptar o ambiente à nossa imaginação. Quando Tom Nook nos ensinou como fazer um mastro e uma escada, finalmente encontramos uma maneira de cruzar riachos e escalar colinas, e dessa forma poderíamos explorar o resto da ilha e decidir onde construir pontes e rampas. E isso foi apenas o começo.

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Não podemos e absolutamente não queremos revelar a ordem exata em que aprendemos certos novos padrões e transformamos Portogatto no nosso pequeno paraíso turístico, mas se é verdade que no dia 26 de fevereiro éramos três habitantes celebrando o início de uma nova vida no. ilha, no dia 14 de março, dez de nós nos reunimos para inaugurar a inauguração da boutique das irmãs Ago e Filo. Enquanto Portogatto, nas últimas semanas, cresceu conosco e nossa barraca se transformou em uma simpática casinha com dois cômodos, uma cama confortável - que construímos e, posteriormente, recolorimos à vontade - e muito lixo aqui e ali. Neste ponto, Animal Crossing: New Horizons entrou oficialmente naquela linha de montagem que mencionamos no início, o ciclo de todo Animal Crossing que se preze, desta vez multiplicado pela incrível liberdade de Personalização que nos oferece não só nossa casa, mas toda a ilha.

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Pontes, rampas, cercas, calçadas e mais terrenos para alugar para ganhar mais algumas milhas que não machucam e muitas outras maneiras de transformar a paisagem, não apenas plantando árvores - literalmente movendo-as de um ponto a outro, se quisermos! - mas colocando decorações e objetos em todos os lugares, sem perturbar a possibilidade revolucionária de mudar a geografia da ilha praticamente à vontade. Portogatto hoje ostenta um grande farol que ilumina à noite para guiar marinheiros imaginários à distância; a leste, num pequeno morro, encontramos espaço para uma convidativa fonte termal que rodeamos com bambus; a norte, numa falésia onde as ondas quebram regularmente, montamos um complexo monolítico muito Stonehenge e que tivemos a sorte de encontrar num daqueles pacotes pendurados nos balões que ocasionalmente flutuam sobre as nossas cabeças. Agora nosso objetivo mudou: melhorar a ilha, enchê-la de vida e fazer com que um certo cantor se apresente para nossa comunidade.

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Novos horizontes

Ainda há muito que gostaríamos de fazer e a vontade de passar pelo menos uma hora em Portogatto todos os dias ainda não passou, ainda mais num momento tão sombrio como o que vivemos na realidade da quarentena nacional. Ainda não fomos a nenhuma festa: fevereiro e março foram ruins em eventos e acabamos de conhecer alguns conhecimento antigo como Gulliver e Spiriteo, comprávamos nabos nas manhãs de domingo e tapetes do Sahara às segundas-feiras, como era feito em quase todos os antigos Animal Crossings. Também conhecemos Fiorilio, o cachorro hippie que na New Horizons mora em uma ilha própria onde podemos montar um verdadeiro conjunto fotográfico e nos deliciarmos com o aplicativo Nook Phone. De facto, é possível mudar temporariamente de ilha e visitar, por exemplo, as de amigos, mas para descobrir como é Animal Crossing: New Horizons no modo multijogador terá de ser paciente um pouco mais, pois a Nintendo proibiu absolutamente para conectar o console à Internet durante o teste. Resumindo, a nossa classificação baseia-se principalmente no que a New Horizons oferece offline, também porque nem toda a gente quer ou pode pagar um modo multijogador que, portanto, se torna um valor acrescentado.

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No entanto, visitávamos as ilhas aleatórias quase todos os dias, projetadas para ampliar os horizontes dos jogadores solitários. Basta comprar o ingresso especial no Stellomat e mostrá-lo à operadora do Dodo Companhias Aéreas: esses ilhotas procedimentais eles são usados ​​para reunir recursos extras, especialmente se você os esgotou durante o dia, e talvez para conhecer novos animais que podem decidir se mudar para sua ilha. A natureza casual desses cenários ajuda os jogadores que não podem colaborar no modo multijogador a enriquecer sua ilha com frutas exóticas, itens colecionáveis ​​raros e outras pequenas surpresas. É uma espécie de loteria que nem sempre dá lucro em milhas, mas que às vezes pode ser uma verdadeira bolada: imagine acabar em uma ilhota cheia de frutas que não crescem na sua ilha - e que, portanto, valerá muito mais do que a venda - ou repleta de insetos raros que você pode levar ao museu Blatero ou vender aos gêmeos Nook. Não se preocupe: seu estoque tende a crescer e Mirco e Marco encontraram uma solução para fazer negócios mesmo à noite. A Nintendo nos ouviu.

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Na verdade, se há algo errado com Animal Crossing: New Horizons, é a necessidade constante e insistente de acumular estrelas. Os veteranos da série podem estar acostumados a economizar para pagar dívidas com Tom Nook ou comprar os móveis e roupas mais raros, mas a New Horizons levanta a barra pedindo estrelas para praticamente todos os serviços. Construir pontes e rampas custa uma pequena fortuna, mover prédios inteiros da mesma forma, e depois existem as ferramentas que se desgastam e quebram, forçando você a comprá-las novamente ou coletar os materiais necessários para fazê-las. É um loop dentro do loop, em outras palavras, que revela o único lado negro do título Nintendo, e que é uma grande fazenda que pode entediar alguns jogadores: não há nada pior do que quebrar uma rede enquanto você apanha borboletas e dar a volta na ilha para comprar ou fazer outro. Mas ainda estamos falando de uma experiência para ser vivida em pequenas doses, para ser saboreada dia após dia sem enfaixar a cabeça ou correr para desbloquear um novo recurso ou uma nova ferramenta, e a New Horizons, nesse sentido, é realmente a melhor. Animal Crossing que um jogador em busca de escapismo pode desejar.

Aspectos estéticos e técnicos

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Primeiro episódio da série em alta resolução, o novo Animal Crossing certamente não estica os músculos de Nintendo Interruptor e segue fielmente o estilo essencial que o caracteriza há anos, enquanto mantém as evoluções sensíveis adotadas nas últimas iterações para agilizar os modelos poligonais e abrir espaço para uma maior variedade de roupas e animações. Dito isto, Animal Crossing: New Horizons ostenta uma miríade de pequenos detalhes que embelezam o olhar geral, testemunhando o cuidado maníaco e o amor que a equipa da Nintendo reservou para esta última criação.

Poderíamos fazer uma lista muito longa desses detalhes - que vão desde a chuva que ondula a superfície da água até o vento que sacode árvores e flores em intensidades diferentes - mas o que mais nos impressiona é o novo iluminação dinâmica que, junto com um sistema de sombreamento muito mais sofisticado, define significativamente o cenário enquadrado, envolvendo muito mais o jogador. Animal Crossing: New Horizons é um título limpo, colorido e cheio de energia que transmite uma ternura e bom humor incríveis.

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A Nintendo não interveio de forma incisiva na modelos dos habitantes, mas fez alguns ajustes interessantes aqui e ali com uma visão do que é uma melhoria visual completa. o animais agora eles exibem um sombreador "flocado" que lembra estatuetas de veludo, bem como proporções um pouco mais delgadas que permitem uma maior variedade de animações e comportamentos. Não é incomum vê-los varrendo o chão, fazendo tai chi na praça ou descansando com um livro nas mãos à sombra de um cedro.

Seus inteligência artificial permaneceu relativamente limitado a interações e diálogos que dependem de seus personagens individuais: nosso vizinho Hamlet, por exemplo, é um verdadeiro esportista que bateu recordes que passa a maior parte do tempo correndo como um louco. EU'Adaptação espanhola é, como sempre, uma alegria. Os diálogos são engraçados e espontâneos, cheios de trocadilhos e citações engraçadas.

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Poderíamos fazer uma lista seca de notícias e informações, dissemos, mas faria pouco sentido porque temos certeza de que os fãs de Animal Crossing já reservaram o jogo há meses. Para eles, esta análise é apenas uma confirmação de que o título que tanto esperavam superou todas as expectativas e representa a evolução natural de uma franquia que não precisava necessariamente encontrar um novo rumo, mas que o fez mesmo assim. Só podemos sugerir a todos os outros que se perguntem se são do tipo Animal Crossing. É difícil de compreender e não temos a certeza se é aconselhável recomendar a compra a quem não sabe o que se passa: o ritmo calmo do jogo, a ênfase dada à modelação e decoração da ilha, a importância que o coletando compulsivo são os aspectos fundamentais de uma experiência singular. Assista aos vídeos de gameplay, leia nossos artigos aprofundados e finalmente pergunte-se se o que você precisa é de algum escapismo saudável, pois neste caso seria difícil encontrar um jogo melhor.

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Commento

Resources4Gaming.com

9.5

Leitores (178)

8.5

Seu voto

Animal Crossing: New Horizons é sem sombra de dúvida a ponta de lança de uma série que continuou a fazer prosélitos desde 2001, abrangendo um público cada vez mais amplo. A Nintendo aperfeiçoou a fórmula comprovada integrando mecanismos ligeiramente mais complexos que não distorcem a franquia como temíamos, mas antes encontram um equilíbrio ainda mais convincente entre a dinâmica de um simulador social e a de um título de gestão. A liberdade de personalização que a New Horizons garante é simplesmente incrível e mal podemos esperar para descobrir as novidades que nos aguardam nos próximos meses com as novidades e feriados que se seguirão no calendário do nosso querido Portogatto.

PROFISSIONAL

  • Muitas possibilidades de personalização
  • As milhas garantem um fluxo constante de gols que nunca deixam o jogador em suas mãos
  • Atenção aos menores detalhes
CONTRA
  • Os serviços custam muitas estrelas, então você tem que economizar continuamente
  • Ferramentas que quebram podem se tornar um incômodo
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