Apocalipse em VR

Não há dúvida de que os visualizadores de realidade virtual não são exatamente a melhor surpresa deste 2016 que agora se esgota. Oculus Rift com Touch anexado, HTC Vive e PlayStation VR estão no mercado que estão no mercado há mais tempo, que são menos, mas o resultado é sempre o mesmo para todos: vendas fortemente abaixo das expectativas, um hype que acabou cedo e um oferta de videogame reduzida ao mínimo e bastante questionável em termos de qualidade. Foi bastante complexo por todas essas razões, mas não apenas, ser capaz de dar a devida cobertura ao fenômeno aqui em Resources4Gaming.com dado que após a embriaguez inicial, cada vez menos leitores mostraram interesse nos videogames disponíveis para esses dispositivos .



Apocalipse em VR

No entanto, sabemos que ainda há muitos que fizeram a grande compra e você sempre nos apontou nos comentários e por isso decidimos voltar os holofotes para Arizona Sunshine, o título de estreia dos caras do Jaywalkers Interativo, que não só conseguiu demolir rapidamente nosso ceticismo, mas até nos divertiu com um punhado de horas de boa diversão. Apesar dos atrasos habituais que temos de suportar cada vez que queremos nos dedicar a alguma sessão de teste com o HTC Vive. Vamos começar imediatamente dizendo que o videogame produzido pela Vertigo Games é um shooter com uma visão em primeira pessoa que mais clássico você morre: nos encontramos catapultados para uma tradicional invasão de zumbis no meio de um cenário particularmente estereotipado do sudoeste americano a meio caminho entre as pradarias do Texas e os cânions abandonados do Colorado. A campanha single player, que também pode ser jogada em cooperativas com um amigo online munido de tudo que você precisa, está dividida em nove níveis bastante lineares mas que permitem um mínimo de variedade nos pontos de acesso aos confrontos. Existe também um modo horda, também este pode ser enfrentado em modo multijogador para até quatro participantes. Basicamente, porém, a ação é sempre a usual que se pode esperar do gênero: damos alguns passos esperando para enfrentar algum grupo de zumbis famintos por carne e sangue, ouvimos as piadas sarcásticas e irreverentes do protagonista (que tanto Duke Nukem) e nos preparamos para a próxima batalha. Tudo resolvendo algum enigma microscópico que envolve encontrar chaves e manivelas e apertar botões para acessar áreas do nível proibidas de outra forma, a fim de nos preparar para carregar o próximo mapa.



Arizona Sunshine é um jogo de tiro muito divertido para Oculus e HTC. Sim, repetimos: é divertido!

Pare?

Contado desta forma, este Arizona Sunshine pareceria mais uma experiência de realidade virtual de um gênero que já prospera em uma sensação constante de déjà vu. Em vez disso, devemos admitir que desde os primeiros minutos vestindo Vive e enfrentando o mundo brilhante e colorido do jogo, a diversão é tangível e a identificação nos catapulta em um momento em uma jogabilidade bem calibrada e extremamente satisfatória. Em primeiro lugar, é o excelente reconhecimento das mãos e do corpo que impressiona, conforme a tradição do dispositivo Valve. Na verdade, o desenvolvedor recomenda encarar o título em pé para gerenciar sua presença no espaço virtual da melhor forma possível, principalmente em termos de cobertura e interações com o ambiente envolvente.

Apocalipse em VR
Apocalipse em VR

Na verdade, é possível abrir e fechar portas e porta-bagagens de dezenas de carros, gavetas, arquivos, escrivaninhas, portas e acionar aparelhos eletrônicos e botões de diversos tipos. Tudo isso nos inclinando e nos rebaixando de uma forma extremamente realista. E então há a parafernália. No jogo teremos acesso a cerca de vinte armas diferentes incluindo pistolas, espingardas, metralhadoras e granadas e poderemos equipar duas de cada vez relegando ao nosso cinto de combate o posicionamento das armas descartadas (mais duas no máximo) e as armazenamento de munições. Arizona Sunshine oferece, entre outras coisas, um excelente sistema de gerenciamento de boca de incêndio. Em primeiro lugar, partindo do nível de dificuldade normal para subir não teremos nenhum tipo de apontador e seremos obrigados a usar as miras fisicamente presentes nas armas para centrar as cabeças e membros dos zombies que atacam. Em segundo lugar teremos que atuar manualmente na ejeção do carregador e na inserção do novo trabalhando com o toque circular dos controladores Vive 3D e depois aproximando a cintura da mesma forma que teremos que separar fisicamente o detonador das bombas antes de iniciá-los, executando pressões complexas das várias teclas dos dois sistemas de entrada. Talvez este último elemento seja a primeira crítica que sentimos ao nos mudarmos para o Arizona Sunshine: graças ao movimento que ocorre através do teletransporte para minimizar a sensação de náusea ligada ao movimento do corpo, as teclas para pressionar os dois controladores são muitas , muitos durante as lutas mais acaloradas. Movimento, ejeção do carregador, fogo, granada, cada elemento requer um botão ou alguma interação com os dois periféricos da Valve e é evidente que estes últimos não são pads e a oferta das chaves, além de serem estreitas, também é frequentemente desconfortável. Provavelmente com o Oculus Rift Touch, as coisas estão melhores, mas no momento não podemos entrar em detalhes por não tê-los experimentado ainda. Depois de pegar o jeito, no entanto, será bastante imediato cair no apocalipse gerenciando adequadamente as interações com o mundo do jogo e, acima de tudo, atirando em atiradores furtivos enquanto talvez use a porta de um carro para se proteger ou aproveite das janelas para atingir os zumbis aninhados em uma casa. Tudo acontece de forma espontânea e deste ponto de vista o VR e sobretudo os controladores cumprem perfeitamente a sua tarefa permitindo ao jogador apontar com grande precisão e com um estilo particularmente cinematográfico e sentir-se realmente no meio da ação.



Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel i7 6700K ou equivalente
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 980 ou AMD equivalente
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel i5-4590 ou equivalente
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 970 ou AMD equivalente
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Sistema operacional: Windows 7 de 64 bits
  • Espaço em disco: 12 GB
  • Oculus Rift com Touch ou HTC Vive são necessários

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i5 4690k a 4.0 GHz
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 980
  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits

Experimente e execute experiências

Do ponto de vista técnico, o Arizona Sunshine tenta fazer o dever de casa e está claramente emasculado pelos problemas usuais inerentes à realidade virtual. O título oferece um horizonte visual apenas suficiente e os cenários, embora bastante variados, muito coloridos e exploráveis, são todos excessivamente lineares, carentes de detalhes e têm o habitual aliasing excessivo. De forma mais geral, os quartos são todos bastante básicos e os interiores são negativos para a mobília pobre.



Apocalipse em VR

Pelo contrário, os modelos dos zumbis são todos de excelente acabamento e mesmo que não brilhem pela variedade e estilos de comportamento, eles têm uma boneca de pano e física muito credíveis. Acertá-los nos membros, no peito ou na cabeça leva a consequências importantes em sua capacidade de se mover e atacar e, muitas vezes, terá que gerenciar sua matança com táticas, talvez incapacitando um zumbi perto de uma porta para evitar que outros monstros entrem rapidamente .na casa em que estamos abrigados. Deixamos completamente de lado o setor de áudio, praticamente ausente se excluirmos os efeitos sonoros padrão e o discurso fodão do protagonista, para citar o único outro limite do Arizona Sunshine: sua duração. Dificilmente você levará mais de três horas para completar completamente a campanha principal mesmo no nível de dificuldade normal e talvez você precise refazer alguns cenários, os mais engraçados, com um grau de desafio maior. Ao cálculo total você pode adicionar o modo horda que, no entanto, é o mais padronizado que se possa imaginar e, a menos que você tenha alguns amigos equipados com VR e possuam este título, dificilmente o enfrentará mais do que algumas vezes .

Commento

Entrega digital vapor preço € 39,99 Resources4Gaming.com

8.5

Leitores (5)

7.7

Seu voto

Arizona Sunshine é talvez o primeiro título periférico VR que realmente nos entreteve do início ao fim. Claro, é trivial, tem um setor técnico quase insuficiente e custa realmente muito em comparação com sua longevidade, mas sua jogabilidade funciona muito bem: é envolvente, preciso nos controles e particularmente satisfatório quando você começa a atirar e interagir com o ambiente circundante para encobrir. Se você, como muitos outros, se encontrar com Oculus ou Vive prestes a se encher de poeira, este jogo pode fazer você querer voltar a usar seu capacete favorito.

PROFISSIONAL

  • A detecção dos controladores e do seu próprio corpo é excelente
  • Tirar fotos é uma grande satisfação e requer uma precisão muito realista
  • A campanha é divertida do início ao fim ...
CONTRA
  • ... mas é curto e o modo horda é uma adição secundária
  • Tecnicamente é apenas o suficiente
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