Assassin's Creed Valhalla - Amostra do novo título da Ubisoft

Assassin's Creed Valhalla - Amostra do novo título da Ubisoft

Depois de uma longa espera, finalmente chegamos: Assassin's Creed Valhalla ele se mostrou para o mundo inteiro, primeiro com um trailer cinematográfico e então com um (curto) teaser de jogabilidade durante aEpisódio de maio do Inside Xbox. A saga de Assassins Creed já se arrasta há treze anos, quando em 2007 o primeiro capítulo da série foi lançado estrelando o agora icônico Altair. Desde então, a água debaixo da ponte passou, e com o passar do tempo a saga evoluiu drasticamente, desagradando muitos fãs, mas deixando outros felizes, agora saturada com a fórmula clássica do jogo da série. Então, o que devemos esperar do Assassin's Creed Valhalla? Vamos descobrir nesta prévia!



A configuração

A saga do Assassin's Creed se tornou famosa principalmente por causa de vários contextos históricos em que os vários assassinos foram abatidos. A partir de terceira cruzada todos "Itália renascentista, a partir de Guerra de independência americana um revolução Francesa, De 'Egito ptolomaico todos "Grécia antiga. Desta vez, os meninos de Ubisoft decidiu definir o novo capítulo de Assassin's Creed em 873 DC durante oEra Viking, uma escolha que está ligada à tendência do momento dado que o contexto nórdico tem estado muito em voga nos últimos anos, basta pensar na série de TV Vikings ou o último capítulo da saga de God of War.

A este respeito, o Diretor narrativo Darby McDevitt disse que não estava preocupado com a comparação com o título desenvolvido por Santa Monica:


God of War é ótimo, eu joguei. Isso é ótimo, mas eu não diria que estou preocupado, porque a maioria dos jogos pressiona muito a mitologia quando aborda esse tópico. Portanto, esta é a principal característica de God of War: você joga sabendo que pode dar um soco na cara de Baldur, conhecer todos esses personagens e viajar para cenários fantásticos.


Se há uma coisa que a Ubisoft sempre conseguiu fazer em vários Assassin's Creed, é melhorar a configuração em que o jogador é descartado, um exemplo notável disso visto em Assassins Creed II e em sua sequência direta Fraternidade. Pelas primeiras imagens vistas até agora, parece que mais uma vez a Ubisoft deu o seu melhor, basta ver a esplêndida realização das terras cobertas de neve da Noruega. Entre os vários locais que podem ser visitados no jogo, também será possível visitar o famoso sítio da Stonehnge, mas também outras áreas deInglaterra.

Quanto ao cenário, o Gerente de Comunicações da Ubisoft na área de Middle East Malek Taffaha, através da sua conta do Twitter, afirmou que o novo capítulo da saga Assassin's Creed será menos extenso do que os dois capítulos anteriores:

Para sua informação, Assassin's Creed Valhalla não será o jogo mais longo nem o maior da série. As questões críticas nesta conjuntura foram abordadas.

Essa escolha pode significar que os desenvolvedores decidiram favorecer mais atenção aos detalhes do que a vastidão por si só. Provavelmente teremos um mapa de jogo menor, mas mais denso. Veremos.


A jogabilidade

Quanto ao jogo de pad em mãos, no estado atual das coisas vimos muito pouco, graças ao último trailer que amargurou muitos fãs a esse respeito. Dada a (legítima) decepção com informações e imagens mais detalhadas do sistema de jogo que não foram mostradas, ele interveio recentemente Ashraf Ismail, o Diretor de Criação da Valhalla. Por meio de sua conta oficial no Twitter, o desenvolvedor tranquilizou os fãs, prometendo-lhes que mais detalhes serão mostrados no futuro:


Olá pessoal. Legitimamente, você esperava ver mais hoje. Temos uma longa campanha de marketing pela frente, você verá uma jogabilidade detalhada e terá acesso a muito mais informações sobre o título. Obrigado pelo seu entusiasmo e paixão! Seja paciente conosco e seja gentil. Vai valer a pena !.

Always Ismail, durante uma entrevista recente com os microfones do game Informer, falou em profundidade sobre o novos elementos de RPG presente em Valhalla. Em comparação com os dois capítulos anteriores, o sistema de níveis será colocado de lado, um dos pontos mais criticados do novo rumo da saga Ubisoft. Cada ferramenta que o jogador encontrar será única e poderemos carregar o mesmo equipamento até o final do jogo (já que a partir de certo ponto também serão personalizáveis).

Quanto às habilidades, haverá um árvore de habilidades através do qual o jogador pode decidir se fará de seu Viking um personagem furtivo ou talvez adote um estilo de luta mais violento. Quanto ao sistema de combate, o retorno do lâmina oculta, ausente nos dois capítulos anteriores da série (além de um DLC de Odisseia) Além disso, como vimos nas poucas imagens mostradas até agora, o protagonista Eivor (que pode ser um homem e uma mulher, dependendo da escolha do jogador), ele também pode lutar em Empunhadura dupla.


Assassin's Creed Valhalla - Amostra do novo título da UbisoftA possibilidade de poder manejar duas armas não afetará apenas as ofensivas, mas também os defensivos. Na verdade, o jogador terá a oportunidade de usar dois escudos ao mesmo tempo, o que poderia, hipoteticamente, nos permitir mergulhar no coração da batalha sem que ninguém se metesse em nosso caminho.


O já mencionado Darby McDebit, durante entrevista ao site Stevivor, falou sobre alguns recursos que serão apresentados em Assassin's Creed Valhalla. Entre os vários elementos do gameplay, McDevitt focou na navegação, que será um dos pilares da experiência de jogo, embora seja muito diferente do que foi visto em Assassin's Creed IIIAssassin's Creed IV Bandeira Negra e Assassin's Creed Snape. Aqui estão suas declarações sobre o assunto:

Os navios são usados ​​para subir rios ou lagos, para se preparar para ataques e exploração. […] É diferente de Assassin's Creed IV, onde tudo era sobre mar aberto. Poderíamos chamar esses navios de 'cavalos de rio'. Eles são usados ​​para navegar dentro dos territórios. […] Não, não se trata de navegar em alto mar: embora sejam as mesmas tecnologias utilizadas pelos vikings para atravessar o oceano, o que esses navios fizeram de melhor foi subir os rios rapidamente.

Além disso, McDevitt insistiu no acima mencionado "RAID":

Embarque em um navio, chegue a um lugar onde você mesmo ataque, roube coisas o mais rápido que puder e fuja. São táticas de bater e fugir, esse tipo de coisa. Enquanto os piratas eram criminosos sem lei que tentavam sobreviver em mar aberto, os nórdicos roubaram para sobreviver por causa de sua cultura e do lugar extremamente hostil de onde vieram. Estamos trabalhando em raids há algum tempo - você pode começar um, sair e ir concluí-lo. O que acontecer durante as raids fará parte de um pacote único e será muito emocionante.

Quanto ao componente online do título, não haverá um modo multijogador, mas será possível criar e personalizar seu próprio invasor Viking para então Compartilhe com outros jogadores. O jogador pode então recruta lutadores projetados por outros usuários, que podem ajudá-lo na batalha.

Assassin's Creed Valhalla será um título cruzada gen, e, portanto, estará disponível para consoles desta geração e da próxima. Especificamente, o título estará disponível no Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 e PlayStation 5, Google Stadia e PC. O título deve chegar às lojas ainda este ano.

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