[Gamescom 2017] Absolver - Prática

[Gamescom 2017] Absolver - Prática

A Gamescom em Colônia terminou há pouco tempo e nós da Resources4Gaming pudemos tentar absolvedor, nova aventura de RPG desenvolvida pela SloClap com elementos de multiplayer que leva os jogadores a lutarem entre si em um campo de batalha, tudo isso com mecânicas que de certa forma piscam para For Honor. Assim que o desenvolvedor começou a demonstração, nosso personagem ficou por um momento no meio da escuridão mais sombria. Normalmente essas, basicamente, já são promessas excelentes, mas vamos descobrindo as várias dinâmicas aos poucos, podemos dizer que nos encontramos diante de uma obra que, além de uma ótima jogabilidade, também possui uma direção de arte em alguns aspectos surpreendente.



[Gamescom 2017] Absolver - PráticaTodo mundo estava lutando kung fu

absolvedor o fará assumir o papel de um Prospecto, que terá que provar suas habilidades como um guerreiro para poder se juntar a um grupo de soldados de elite chamado, precisamente, Absolvers. Apesar desta pequena premissa, que iremos elaborar mais tarde, o enredo parece não ter muito peso na produção, uma vez que o verdadeiro foco do jogo é a jogabilidade que mistura o estilo de luta de Dark Souls com as artes marciais de um verdadeiro jogo de luta. Os confrontos, na verdade, quase sempre serão resolvidos com as mãos nuas, exceto quando você encontrar espadas ou outros objetos que irão se deteriorar com o tempo. No início terá poucos comandos disponíveis mas, à medida que avança, vai desbloqueando movimentos e slots que vão aumentar o sistema de combates, de forma a criar combinações e combos imprevisíveis. Os ataques que obterá durante a aventura podem ser trocados, revertidos e assim sucessivamente, de forma a ter uma personalização total da sua personagem. Cada movimento será atribuído ao botão apropriado, dando vida a combos potencialmente infinitos devido à sua diversidade. Pelo que vimos, os ataques são tantos, e os desenvolvedores nos garantiram que no jogo completo serão ainda mais numerosos, para dar ainda mais sabor aos desafios PvP online.



Obviamente, você terá que ter cuidado para não consumir tanta resistência, pois você não só terá que atacar, mas também se defender. Cada movimento do moveset pode ser encadeado e, graças à possibilidade de realizar ações especiais, você pode interromper e retomar o combo como desejar. Conforme você sobe de nível e, portanto, também na praticidade, você será capaz de disparar uma série de tiros cada vez mais complexos e devastadores, de modo a tornar cada uma de suas ações imprevisíveis. Embora pareça, pelo menos na aparência, complexo e articulado, confie que na realidade é bastante simples e intuitivo; após os primeiros minutos você já terá adquirido bastante familiaridade com os controles. Para resumir tudo isso, você ficará satisfeito em saber que existem mais estilos de luta, aos quais você também terá que adicionar vários tipos de armas. No videojogo não se limitará apenas a atacar, mas também a defender-se: para além do desfile direccional, sempre ao estilo For Honor para ser claro, estarão ainda disponíveis fintas e defesas. Por isso, tome cuidado com a resistência que, como nas Almas, uma vez exausta o deixará à mercê de seus inimigos. O resultado final é uma das jogadas mais profundas em circulação, o que deixa ao jogador grande liberdade ao mesmo tempo que dá uma forte sensação de realização no final da batalha.

[Gamescom 2017] Absolver - PráticaBom para jogar, bom para olhar

Depois de gastar muitas palavras na jogabilidade, o verdadeiro coração da produção, é justo focarmos em outro aspecto que mais nos impressionou, a direção de arte. O mundo do jogo é uma natureza intocada, composta de florestas densas, vilas montanhosas e grandes templos abandonados. Tudo isso que acabamos de mencionar está perfeitamente conectado por um design de níveis do mapa muito bem pensado. O jogo se passa em um mundo em ruínas chamado Adal, agora governado pela autoridade dos Guias. Os habitantes do planeta são chamados de Prospectos, uma espécie de humano que usa uma máscara. O propósito desses seres é descobrir a origem de tudo, tentando assim se tornar Absolvers, uma espécie de homem transcendido para um estado mais espiritual.. Tudo o que transparece do jogo é uma atmosfera silenciosa e dramática, escondida por aquele manto de cores vivas com que se veste. O resultado é uma mistura de sensações que farão você realmente vivenciar uma viagem, proporcionando uma sensação de imersão ainda maior.



Por razões óbvias sobre certas coisas é óbvio piscar para as Almas, mas não tenha medo que o videogame tenha uma alma própria que, se descoberta, certamente terá sucesso em empolgar muitos usuários. Mas uma coisa que nos fez torcer o nariz é a pouca diferenciação dos inimigos: além de perceber uma semelhança em todos os oponentes, o que nos surpreendeu foi ver um mini boss que, como única mudança em relação aos outros personagens, tinha apenas a cor do vestido. A taxa de quadros em qualquer caso durante o teste parecia estável mesmo nos momentos mais caóticos, com um sistema de controle que responde imediatamente às necessidades do jogador e que pode ser dominado facilmente.


absolvedor por isso ele nos conquistou, graças ao seu estilo gráfico e seu sistema de combate articulado e variado. Provavelmente estamos diante de uma pequena pérola que os amantes de todas as almas não podem deixar de levar em consideração. Esperamos que a versão final do jogo corresponda às expectativas criadas. Deixe-se embalar pela leveza dos tons, pelo silêncio glacial dos cenários e pela viagem que está prestes a embarcar. O título é uma aventura a ser vivida ao som de socos e pontapés, preenchendo todos os obstáculos que se colocam no teu caminho para te tornares um Absolvers. A narração do enredo de forma minimalista irá ajudá-lo a focar apenas na jogabilidade, dando vida a um estilo de luta único e imprevisível.


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