Cavalaria, a revisão

Depois de quase dois anos em soft-launch, o RPG de fantasia de King chega em forma definitiva e, portanto, nos deparamos com o Revisão do título de cavaleiro, o que explica que as expectativas para o jogo foram amplamente bem colocadas. Em primeiro lugar, há uma premissa a ser feita: é outra questão RPG para celular grátis para jogar com microtransações e elementos que podem ser rastreados até a mecânica da gacha, além disso, desenvolvida por um gigante de jogos para celular com fácil monetização como King. Sabendo um pouco sobre o meio ambiente e o gênero em questão, deve-se ficar super desconfiado com relação a este jogo, e por isso é com grande surpresa que descobrimos como ao invés disso Knighthood funciona muito bem e pode atrair também aqueles que não conseguem mais ouvir o jogo. Cheiro de RPGs móveis deste tipo. Isso porque, na verdade, é um jogo que em geral pode ser considerado decididamente diferente do padrão de RPG visto em smartphones hoje em dia, demonstrando um notável estudo realizado sobre design de jogos e mecânica progressiva que nos leva a nos vincule a esse tipo de jogabilidade.



Cavalaria, a revisão


No papel de um novo Cavaleiro da Fúria, ou Cavaleiro da Fúria, somos direcionados para a arte do combate por um guerreiro veterano que nos lança na grande aventura de salvar o mundo conhecido da ameaça de um poder das trevas, que corrompeu até grandes cavaleiros um tempo valente. Não há muito espaço para isso história na Cavalaria, porque basicamente se trata de avançar de batalha em batalha abrindo novos caminhos no mapa e alcançando outros ambientes, todos inseridos em uma progressão constante que se reflete no aumento dos níveis de experiência, no prestígio e poder das armas e armaduras e na raridade e poder dos heróis aliados que podemos implantar ao nosso lado. No entanto, esta insistência em lutar, saquear e aumentar as estatísticas funciona, porque está inserida numa estrutura de jogo que é mecânica mas não muito mecanicista, deixando também espaço para o jogador e as suas escolhas no sistema de combate e na gestão dos jogadores. personagens. Há um momento em que você se encontra esbarrando na parede de microtransactions, em particular devido à resistência que no longo prazo se torna um problema quando as missões passam a exigir muitos pontos de energia, mas se você conseguir dosar as partidas e não se envolver muito na competição em PvP, é possível para enfrentar o jogo sem o incômodo de pagamentos adicionais.



A primeira coisa que chama a atenção sobre a Knighthood é sua caracterização gráficos, com um estilo pseudo low-poly extremamente clean e coerente, algo que lembra o Ashen, ainda que aqui tudo seja muito mais detalhado e acima de tudo com uma veia quase humorística na estilização do cartoon. No entanto, é claro que o valor da produção é considerável, para um jogo em que King queria investir pesadamente. Estamos bem acima do padrão médio de produções mobile, em termos de direção artística e coerência estilística, elementos que só aumentam a atratividade para este título. A desvantagem, com uma realização técnica deste calibre, é o fato de que os smartphones tendem a ficar sob estresse, esquentando e consumindo consideravelmente a bateria.

A dura vida do cavaleiro furioso

A cavalaria ocorre principalmente em um mapa divididos em diferentes áreas, que podem ser exploradas por caminhos pontilhados de pontos de interesse: geralmente são áreas de combate, mas em alguns casos temos que fazer com aldeias onde fazer provisões e comprar armas e armaduras ou encontrar NPCs que nos atribuem missões secundárias. Não nos enganamos: o jogo exige sempre que enfrentemos confrontos que sempre acontecem da mesma forma, mesmo com adversários que têm inúmeras variações, mas as exigências que nos são colocadas conseguem tornar a ação um pouco variada. Existem, por exemplo, as zonas de caça, nas quais podemos obter inúmeros materiais especiais para valorizar o equipamento, ou podem surgir pedidos especiais com a necessidade de derrubar determinados inimigos que infestam determinadas áreas nos vários territórios.



Cavalaria, a revisão


Seja qual for o pretexto, o gameplay no entanto, é baseado no combate, que segue uma estrutura muito precisa: em diferentes cenários, nos encontramos lutando contra equipes de inimigos formadas por vários tipos de criaturas, cada uma exigindo uma abordagem particular em termos de armas e habilidades a serem utilizadas. Um Cavaleiro da Fúria, que é o protagonista do jogo, distingue-se pelo uso de uma luva especial que é adicionada ao equipamento padrão, com a qual é possível atacar diretamente os inimigos como uma arma, mas acima de tudo convocar o apoio de dois heróis que atuam como verdadeiros elementos do grupo, lutando ao nosso lado com suas armas e habilidades especiais, que podem ter vantagens específicas sobre certos tipos de inimigos. Esses heróis animar o elemento gacha da Cavalaria, já que seu desbloqueio depende da conquista de certos cristais que são encontrados como saque, ligados em particular à abertura de baús que também podem ser adquiridos através de gemas, ou da moeda do jogo. As características específicas dos vários personagens e a possibilidade de ter muitas habilidades diferentes para escolher, a partir do conjunto de heróis desbloqueados, tornam este sistema de invocação interessante, que para falar a verdade nem parece muito focado em pagar para ganhar, dado que a taxa de queda dos cristais é baixa, mas também equilibrada, pelo menos na primeira fase do jogo.

Cavalaria, a revisão


No campo de batalha temos que enfrentar três ondas progressivas de inimigos com dificuldade crescente e em alguns casos com um verdadeiro chefe no final. o sistema de combate é simplificado como convém a um RPG móvel, mas ainda requer uma abordagem estratégica mínima: envolve tocar o inimigo para atacar com a arma clássica (há uma grande quantidade e tipos diferentes para comprar ou encontrar no saque) ou com a luva, ou fazer os heróis atacam tocando no ícone correspondente, que carrega conforme a luta avança e requer um certo período de espera após o uso. Ao carregar a barra Fury é então possível lançar um ataque especial com o apoio de um dos dois heróis ao nosso lado, com efeitos diferentes em função das características deste último. A profundidade do sistema deriva de uma certa abordagem estratégica da batalha: é de fato necessário escolher os heróis certos com as habilidades específicas que têm maior efeito contra certos tipos de inimigos, bem como o equipamento mais adequado para cada luta. Por isso, antes de cada batalha, você acessa uma tela de preparação na qual são indicados os tipos de inimigos que iremos enfrentar e, portanto, temos a possibilidade de modificar armas, armaduras e apoiar os heróis para ter a melhor chance de sucesso.



Para variar a ação, também é possível tentar sua mão em multijogador PvP dentro da arena, onde é possível participar de confrontos em média muito mais exigentes que os normais, tendo que enfrentar um cavaleiro com heróis a reboque e monstros de apoio. Este modo também introduz uma mecânica adicional ligada à captura e treinamento de monstros que aprofunda ainda mais a jogabilidade, mesmo que este seja obviamente o campo privilegiado para desencadear o efeito pay to win, infelizmente.

Commento

Versão testada Android, iPad 1.1.3 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (4)

8.3

Seu voto

Há uma alma lúdica dentro deste título de King, que emerge claramente desde o início e nos leva a continuar por muito tempo. Esta é a diferença fundamental entre Knighthood e muitos outros RPGs móveis que passaram por essas partes recentemente: a parte ativa do jogador tem um peso considerável na economia geral, embora ainda tenda à busca contínua do acúmulo de experiência e saque. O sistema de combate e gerenciamento de cavaleiros e heróis traz um maior grau de iniciativa, o que torna o jogador a força motriz da ação, mais do que meras engrenagens. Apesar da repetição inevitável, os confrontos são facilmente estimulantes e a quantidade de upgrades e heróis a serem coletados é suficiente para manter o interesse alto por uma boa quantidade de horas, embora os elementos de pagar para ganhar possam começar a aparecer no longo prazo .

PROFISSIONAL

  • Sistema de combate simples, mas desafiador
  • Gestão de personagens e heróis com elementos estratégicos
  • Excelente caracterização estética
CONTRA
  • Vigor e microtransações podem surgir de forma problemática a longo prazo
  • Muito caro, em termos de recursos do sistema e bateria
  • JxJ esconde a armadilha do pagamento para ganhar
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