Corra Forrest, corra!

Versões testadas: PC, PlayStation 3

Jogos de carros de todos os tipos surgiram nos últimos anos. Simulativo? Feito. Videogames? Feito. Batalhas na estrada? Feito. Acrobático? Feito. Obras-primas? Feito. Ciofeche? Até mesmo muito feito. Correndo em rosafanti rastreado? Ainda não, mas será o Jogo do Ano quando isso acontecer. No meio dessa expansão metálica cheia de losangos e gasolina virtual, a série Need For Speed ​​sempre se destacou mais ou menos bem graças à sua jogabilidade emocionante e capacidade de se reinventar. Os mais recentes títulos da marca Electronic Arts têm tido muito sucesso e acabaram por ser produtos de excelente qualidade. A EA poderia ter continuado nesse caminho, mas decidiu reorganizar um pouco as cartas e propor algo novo, um jogo mais cinematográfico, com uma história de grande sucesso e, blasfêmia, momentos jogáveis ​​fora da máquina.



Corra Forrest, corra!

O recém nascido é chamado Need For Speed: The Run, e foi confiado às mãos habilidosas da Black Box, um estúdio com um currículo respeitável que nos deu muitos dos títulos de maior sucesso da série (incluindo o inesquecível Underground). O otimismo, para falar a verdade, não era das alturas para este projeto, até porque as sessões "a pé" acabaram sendo simples eventos de quicktime, onde tudo o que é exigido do jogador é apertar um botão. em seguida, para avançar a ação. Colocar uma novidade tão pouco original como o ponto de virada do título certamente não foi uma jogada muito inteligente, e inicialmente diminuiu nossas expectativas. Nada de particularmente sério, porém, já que no final o que realmente importa em jogos desse tipo é a jogabilidade e, dado o pedigree dos desenvolvedores e a história da série, pelo menos isso prometia bem. Nossa tarefa hoje é revelar a você se esse passeio vale o preço da passagem, ou se você teria feito melhor pegando o ônibus. Vermelho, Amarelo, Verde ... vamos lá!



Vin Diesel vs Medioman

Need For Speed: The Run coloca você na pele de Jack Rourke, um motorista habilidoso em apuros com o submundo, que se vê amarrado em um Porsche prestes a ser demolido. Como esperado, nosso homem consegue escapar no último momento e, como escapar da morte apenas uma vez por dia não é suficiente, ele pensa bem em entrar em contato com seu velho amigo Sam Harper para conseguir algum "emprego". Sam quer ser grande desta vez e oferece a Jack a chance de participar de um evento chamado The Run, uma corrida ilegal entre 250 pilotos que cruza os Estados Unidos e cujo vencedor receberá incríveis 25 milhões de dólares. Sem regras, sem escrúpulos, partindo da última posição, a polícia o tempo todo e, claro, os dois caras que tentaram transformar Jack em uma panqueca no início do jogo entre os participantes. Como recusar? É claro que não é uma história nobre da literatura, mas para um título desse tipo ela funciona. Pena que os personagens do jogo são de uma planura indescritível, e que a narração realmente deixa muito a desejar. Jack, em particular, é um dos homens menos carismáticos da história. Não fingimos que o personagem principal é um herói inesquecível o tempo todo, mas um pouco mais de verve neste caso não nos teria feito mal. Em geral, o enredo lhe dará menos que zero e você se limitará a avançar corrida após corrida, independentemente das motivações dos protagonistas. Uma oportunidade perdida.


Corra Forrest, corra!

A vantagem é que esse tipo de premissa dá aos desenvolvedores a capacidade de usar os EUA em sua totalidade para criar as faixas, e dada a variedade de paisagens e situações que podem ser criadas com tanto material, isso é bom e correto. A Corrida consiste em uma série de corridas de arrancada, do ponto A ao ponto B. Normalmente envolve ter que ultrapassar um número predeterminado de oponentes, mas os eventos também incluem provas de tempo e corridas de eliminação. As diferenças, no entanto, são bastante marginais, e em cada trecho você não fará nada além de disparar como balas para o destino final. Dito desta forma, pode parecer enfadonho, mas os desenvolvedores deram o seu melhor neste campo, e as várias fases de costa a costa são verdadeiramente espetaculares. Você se verá escapando de policiais ferozes a bordo de supercarros e helicópteros, evitando deslizamentos de terra e avalanches, cruzando áreas movimentadas da cidade e assim por diante. Os momentos coreográficos são muitos e bem pensados, a ponto de tornar a campanha realmente divertida, apesar de suas deficiências. Ocasionalmente, os eventos quicktime mencionados anteriormente interrompem a ação, mas são muito poucos e não estragam indevidamente a experiência. Sua introdução é objetivamente totalmente inútil.


Corra Forrest, corra!

Eu vou fooortissimoooooo

O carro-chefe da série Need For Speed ​​é sua velocidade. The Run é nada menos que seus antecessores e oferece uma série de carros de corrida poderosos com os quais você pode zunir pelas ruas da América. A jogabilidade é a simples e eficaz típica da saga, com o inevitável nitro para uma aceleração louca e uma impressionante sensação de velocidade a bordo dos carros mais caros do mundo (entre os quais também há sonhos de carbono como o Pagani Huayra e o Lamborghini Sesto. Element). Ao completar as corridas, você sobe de nível e ganha novas habilidades, incluindo a habilidade de fazer o nitro subir mais rápido com manobras imprudentes e a habilidade de usar a esteira do oponente para espirrar ao lado.


Corra Forrest, corra!

A física dos acidentes é espetacular, talvez não no nível dos últimos Burnouts, mas certamente de grande efeito. Danos menores não prejudicam o desempenho do veículo e a técnica mais funcional continua sendo a da “porta” na corrida contra o computador, portanto, se você adora jogos sujos, está em casa. Batalhas brutais, no entanto, irão forçá-lo a redefinir o último checkpoint com a ajuda de uma curiosa mecânica de retrocesso, que facilita a conclusão dos níveis mais caóticos. As cargas do reset são limitadas, diminuem com dificuldade crescente e permitem que você obtenha mais pontos de experiência se não for usado. Portanto, eles não devem ser usados ​​em rajadas. Além da campanha para um jogador, o jogo apresenta vários modos de desafio, que nada mais são do que desafios adicionais nas seções de estrada enfrentadas anteriormente. Esses desafios são usados ​​para ganhar medalhas e, obviamente, para ficar grande com seus amigos através do agora inevitável Autolog e spam extremo em sua parede. A excepcional plataforma de comparação de estatísticas da Electronic Arts especificamente dedicada aos seus títulos de direção e nascida com Need for Speed: Hot Pursuit retorna com força e com alguns acréscimos menores também em The Run. Toda a campanha para um jogador está fortemente interligada com o recurso e nos permite ver nossa posição no final da corrida em comparação com a de nossos amigos. Mas não só porque no meio da corrida as sobreposições nos darão um relance dos tempos feitos pelos outros jogadores em partes individuais da pista, de modo a estimular tanto a rejogabilidade quanto a difícil decisão de usar ou não um retrocesso para enfrentar talvez melhor uma curva mal definida.


Corra Forrest, corra!

Em termos de multiplayer clássico, o título permite que você enfrente em dezesseis jogadores contemporâneos a maioria das pistas já vistas no single player em simples corridas clássicas ou de eliminação. Nesse sentido, notamos a falta de modalidades de jogo certamente mais envolventes e inéditas do que as vistas no single, como as competições de equipes policiais contra ladrões uma vez que a diferenciação é resolvida apenas nas classes de carros que podem ser utilizados para participar nas a competição. Em parte, esta oferta bastante básica é compensada pela possibilidade de jogar multiplayer dos desafios mencionados acima, o que em alguns casos permite que jogadores menos experientes atinjam certos objetivos secundários colaborando uns com os outros. Todo o sistema é baseado, na verdade, em recompensas e prêmios que podem ser coletados não só ao chegar ao pódio, mas também ao ganhar medalhas durante a corrida e até mesmo através de sorteios aleatórios entre os participantes. Em suma, tudo é em nome da máxima usabilidade e neste sentido o uso de rebobinamentos é exemplar, que se tornam efetivamente respawns reais que podem ser utilizados de forma limitada durante a competição.

Troféus de PlayStation 3

O jogo oferece 37 troféus, sendo 2 de ouro, 24 de prata e 10 de bronze, além da inevitável platina. As douradas referem-se à conclusão da campanha para um jogador e à vitória do próprio troféu durante o sorteio multijogador aleatório, enquanto as prateadas estão relacionadas à conclusão de etapas e alguns desafios. Finalmente, os troféus de bronze são desbloqueados ganhando níveis como piloto.

Míssil! Míssil! Não, é um BMW ...

O motor gráfico usado para Need For Speed: The Run é o tão elogiado Frostbyte 2, já usado para Battlefield 3. Com tanto potencial por trás dele, os caras da Black Box se entregaram e criaram todos os tipos de locais, alguns dos quais (especialmente os com neve) de qualidade. As cutscenes também são lindas, muito bem animadas. Excelente exibição das habilidades dos programadores, mas não perfeita. A inexperiência com o motor na verdade levou a algumas imperfeições, incluindo fenômenos pop, às vezes texturas mal definidas, alguns tremendo demais e raros travamentos ocasionais. Nada que estrague tanto a experiência de qualquer maneira. O som foi um sucesso, com boas dublagens e música absolutamente épica.

Corra Forrest, corra!

A trilha sonora melhora muito a experiência de jogo e, mesmo que certos temas sejam repetidos várias vezes, eles são tão estimulantes que são sempre bem-vindos. Para os amantes da personalização, temos más notícias. No Run você não poderá modificar os carros à vontade como em muitos outros títulos do gênero. Cada vagão tem três ou quatro carrocerias fixas, com esquemas de cores predefinidos. Tanto a carroceria quanto as cores costumam ser lindas, mas quem adora passar horas reformando seu quadriciclo ficará desapontado. Outra desvantagem é a inteligência artificial, que não brilha pela habilidade e é difícil de vencer apenas pelo desempenho superior dos carros rivais. Em certos eventos, então, o comportamento do computador parece até mesmo scriptado, já que após um reset acontece que o computador reutiliza as mesmas estratégias idênticas ou comete os mesmos erros. Cortina é a principal campanha, que dura entre cinco e seis horas. O multiplayer, o modo de desafio e as várias guloseimas oferecidas pelo Autolog, no entanto, aumentam consideravelmente. Desde que o estilo de jogo o leve o suficiente.

Commento

Resources4Gaming.com

7.8

Leitores (152)

6.7

Seu voto

Need For Speed: The Run é um bom jogo de corrida, rápido, espetacular, emocionante às vezes e com bom valor de repetição, especialmente no multiplayer. Mas também é um meio passo em falso, que falha inteiramente em ser a experiência de Hollywood pela qual ele foi passado no momento do anúncio. Se você ama a série e correr a toda velocidade com a barba do realismo, torne-a sua. Se você deseja algo mais profundo e variado, é provável que procure outro lugar.

PROFISSIONAL

  • Às vezes galvanizando
  • Trilha sonora épica
  • Excelente setor técnico
  • Parque de máquinas notável ...
CONTRA
  • ... mas infelizmente não há tuning ou customização dos carros
  • Falta de variedade de conteúdo e campanha Cortina
  • Protagonistas e história de um raro nivelamento
  • Os eventos Quicktime podem nem estar lá

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • AMD Phenom X4 964 a 3.40 Ghz
  • GB Ram 8
  • ATI Radeon 5700 Crossfire

Requisitos mínimos

  • Processador Intel Core 2 Duo de 2.4 GHz ou equivalente AMD
  • RAM 3 GB
  • Placa de vídeo com 512 MB de memória e compatível com DirectX 10
  • 18 GB de espaço livre em disco

Requisitos recomendados

  • Processador Intel Core 2 Quad de 3.0 GHz ou equivalente AMD
  • RAM 4 GB
  • Placa de vídeo com 1 GB de memória e compatível com DirectX 10
  • 18 GB de espaço livre em disco
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