Crítica da coleção HD Devil May Cry

Devemos muito a Devil May Cry. Ele nos ensinou que os demônios podem chorar e que matá-los com espadas gigantes e armas com balas sem fim é muito divertido. Mas, acima de tudo, devemos a ele a sorte de todo o gênero de aventura de ação. Quem sabe se Kratos teria existido, para começar, sem Dante. Coisas estranhas aconteceram no início dos anos XNUMX. Devil May Cry, talvez nem todos saibam, nasceu como um capítulo de Resident Evil; então, no decorrer do desenvolvimento, percebemos que está se tornando algo muito diferente. Tem carisma suficiente para se materializar em um novo IP, e a Capcom opta por se arriscar, alcançando um dos maiores sucessos da época. Em 2001, Devil May Cry registrou vendas muito altas no PlayStation 2, tão altas que justificaram duas sequências nos anos imediatamente seguintes, criando um aplicativo realmente matador no console da Sony. Daí em diante é história. Uma história nem sempre positiva, para falar a verdade, com alguns erros e outros picos de habilidade. Hoje, infelizmente, nos encontramos em um passo em falso: a Devil May Cry HD Collection que chega ao PlayStation 4, Xbox One e PC, nada mais é do que uma operação comercial, administrada com muito pouco respeito por Dante e seus companheiros. Mas as primeiras coisas primeiro.



Devil May Cry hoje: guia do usuário

Os demônios são grandes, feios e maus, mas existem exceções. Sparda, o pai de Dante, que é o protagonista da maioria dos títulos da série, é uma exceção. Ele se rebela contra sua linhagem, luta a favor da humanidade, torna-se seu líder e garante muitos anos de paz. No momento de sua morte, todos os portais entre o nosso mundo e o dos demônios foram fechados, garantindo a sobrevivência do homem. Tudo isso nos é contado pelo filme introdutório do primeiro capítulo da série: Devil May Cry. As coisas mudam rapidamente: nos anos XNUMX, Mundus é ressuscitado. Ele é o arquiinimigo de Sparda e quer aniquilar a Terra. Uma mulher misteriosa, Trish, vai até Dante em busca de ajuda; o menino é um meio-demônio muito poderoso, o único que pode salvar o dia por meio de tamarraggine, espadas e armas. Assim começaram as aventuras de Dante, na fronteira entre o nosso mundo e o dos demônios.



Crítica da coleção HD Devil May Cry

Na época, Devil May Cry era um título muito novo, fruto daquele gênio de Hideki Kamiya, então pai de outras produções famosas como Bayonetta e Okami, só para citar dois. Muitos aspectos representaram uma verdadeira novidade em 2001: a mistura de sessões altamente exploratórias e outras dominadas por lutas ferozes, por exemplo. Os espetaculares combos do protagonista na tela, que quanto mais ele se atualizava, mais ele era capaz de realizar ações verdadeiramente incríveis combinando suas duas armas, Ebony e Ivory, e a espada gigante Force Edge. O elenco de personagens em si foi particularmente inspirado, com protagonistas encobertos pela quantidade certa de ambigüidade. Pegando essas obras-primas em nossas mãos hoje em dia, as reações podem ser basicamente duas. Aqueles que os jogaram no passado voltam a ser crianças, e ficam em transe: porque conhecem aquele mundo, e o vivem novamente, com alguns benefícios de um setor técnico renovado. Quem nunca ouviu falar de Devil May Cry, no entanto, deve primeiro entender que se trata de títulos publicados em 2001, 2003 e 2005, respectivamente.

Crítica da coleção HD Devil May Cry

Na melhor das hipóteses, treze anos se passaram, o que, neste setor, é aproximadamente equivalente a um século. Por força das circunstâncias, é difícil (senão impossível) encontrá-los tão novos como então: porque eles fundaram um gênero, que evoluiu e continuou seu caminho. É como se jogássemos Bayonetta primeiro e depois voltássemos para Devil May Cry e descobríssemos que era incrivelmente lento. É uma comparação injusta: se esta primeira série de Kamiya não tivesse existido, Bayonetta nunca teria visto a luz. Esse discurso é parcialmente atenuado pelo exame de Devil May Cry 3, o mais moderno dos três, ainda capaz de enfrentar outros expoentes válidos do gênero hoje.



Troféus de PlayStation 4

Devil May Cry HD Collection apresenta exatamente os mesmos troféus que a porta para PlayStation 3 e Xbox 360. Isso significa que os caçadores de troféus poderão levar para casa (novamente) não um, não dois, mas três troféus Platinum. Ainda será um desafio exigente, porque cada título terá que ser concluído na maior dificuldade de jogo de todos: Dante Must Die. Neste modo, os inimigos serão muito ferozes e sua saúde diminuirá com frequência: equipe-se adequadamente.

A (pequena) coleção definitiva

E agora é hora de dor. Vendo o anúncio da coleção Devil May Cry HD, alguém certamente terá pensado: "espere um minuto, mas já não saiu?". Sim, a coleção Devil May Cry HD foi lançada em 2012 no Playstation 3 e Xbox 360. Já então foi proposta como uma versão atualizada dos três capítulos principais da série, um porte que os jogou no mundo da alta definição. Mesmo assim não faltou uma boa dose de situações inexplicáveis: os gráficos foram melhorados, mas apenas em parte. A maioria das texturas permaneceu em baixa qualidade, os modelos poligonais não foram tocados, os efeitos de iluminação nem mesmo remotamente revisados. Os modelos de personagens, esses sim, passaram por um facelift, o mesmo que as telas de carregamento. Em qualquer caso, os menus do jogo, o mapa e as cenas permaneceram inalterados desde os capítulos originais no PlayStation 2, com uma transição traumática para telas 4: 3. Uma monstruosidade, que na época também poderia ser justificada de alguma forma. Chegamos à coleção Devil May Cry HD dos nossos dias e analisamos as diferenças: em primeiro lugar, o suporte para Full HD e 60 FPS, uma característica muito importante num jogo de ação. E então ... nada. A coleção proposta no PlaySation 4, Xbox One e PC praticamente nada acrescenta ao que já foi visto no de 2012. Não só isso: o mais grave é que a Capcom nem se dignou a corrigir, passados ​​seis anos, muitos pequenos detalhes que teriam feito a diferença e justificado a compra (novamente) do mesmo produto.



Crítica da coleção HD Devil May Cry

Por exemplo, a qualidade dos vídeos: são essenciais para acompanhar a evolução dos acontecimentos de Dante, mas muito feios de ver. Eles foram ruins em 2012, muito menos agora alternando com sessões de jogos Full HD. Sempre que coletamos um objeto, um colecionável ou uma arma, o menu que se abre é em 4: 3, um verdadeiro ataque à saúde ocular do jogador. Nem mesmo o mapa do jogo foi criado do zero. Passe os filmes, que precisam de muito trabalho para serem refeitos do zero: foi mesmo tão difícil pegar os mapas e menus e pelo menos atualizá-los para alta definição? Não houve tempo para fazer isso em seis anos? No PC, provavelmente as coisas estão melhores, pelo menos havia suporte para 4K, ausente nas versões para PlayStation 4 Pro e Xbox One X (outro caso de frouxidão). Por outro lado, parece que a versão para PC é atormentada por outros tipos de problemas, incluindo o do setor de áudio. A coleção HD Devil May Cry inclui os três primeiros capítulos da série: Devil May, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Títulos quase sagrados, engraçados e importantes. Mas é legítimo colocar uma questão: face a um preço importante, igual a 30 euros para a versão digital e 40 para a física, não poderíamos adicionar Devil May Cry 4 e assim fechar a série, esperando o cada vez mais provável anúncio de Devil May Cry 5? Entre outras coisas, como as diferenças são mínimas, os mesmos capítulos podem ser adquiridos por quantias insignificantes já no PlayStation 3: um conteúdo extra, algo digno de atenção, certamente teria agradado aos fãs, que no final das contas serão então os únicos que estão realmente interessados ​​no "novo" porto. Aquele operado na série Devil May Cry parece (e não pode deixar de parecer) uma operação comercial astuta: despertando um novo interesse pela série, atraindo fãs, tudo ao preço de um esforço mínimo. Houve alguns ajustes em um nível gráfico, sim. Algumas texturas são (ligeiramente) mais bem definidas. O olhar geral, em algumas situações, foi aprimorado. Mas é pouco, muito pouco para justificar o novo produto e, sobretudo, o seu preço. Um remake completo da série certamente teria sido caro de fazer, mas isso não significa que as aventuras de Dante merecem tal tratamento. Não se deve brincar muito com um garoto cujo sangue de demônios corre em suas veias. A propósito, armado com armas e uma espada.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço 29,90 € / 39,90 € Resources4Gaming.com

6.0

Leitores (40)

6.3

Seu voto

Devil May Cry HD Collection é uma operação comercial preguiçosa. Estamos diante do mesmo produto de 2012, retirado da poeira e atualizado para Full HD. Não há novos conteúdos, não há motivos particulares para escolher a série se já a experimentamos. Todos os problemas da edição de seis anos se repetem inalterados, até mesmo os objetivos do jogo são os mesmos. Diante de um preço certamente não desprezível, recomendamos a compra apenas para quem realmente deseja ter todas as edições de Devil May Cry em seu acervo. E para aqueles que podem jogar com telas 4: 3 que ocasionalmente são filmadas em uma tela Full HD. Todos os outros podem facilmente passar a vez e esperar Devil May Cry 5. O voto que você leu não é o que as aventuras de Dante merecem: é o do próprio portar.

PROFISSIONAL

  • As aventuras únicas de Dante devem ser jogadas
  • Para os recém-chegados, é uma edição tentadora
  • Chegamos em Full HD
CONTRA
  • Quase nada foi tocado desde a edição de 2012
  • 4: 3 telas são obscenas
  • Preço um pouco alto
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