Darksiders Genesis - revisão da versão do PlayStation 4

Darksiders Genesis - revisão da versão do PlayStation 4

Tendo realmente gostado da versão para PC do Darksiders Genesis, o spin-off da saga dos Cavaleiros do Apocalipse também chega ao palco do console, no clássico tríptico PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One. Como já testamos com nossas próprias mãos, Genesis é um título multiuso, que consegue ser particularmente interessante quando jogado sozinho, mas extremamente envolvente quando desfrutado no modo cooperativo. Nessas versões, nos deparamos com o mesmo meio, mas com um público totalmente diferente do PC, onde os pontos fortes que os jogadores podem explorar para aproveitar o produto ao máximo são peculiares a cada um deles (como o imediatismo e a portabilidade de switches ou excelentes infraestruturas online para One). A versão que vamos analisar após um teste cuidadoso, é a do atual carro-chefe da Sony. Como surgiu o título de THQ Nordic e Sindicato do Dirigível?



Darksiders Genesis - revisão da versão do PlayStation 4

 

"Ah ... e eu não estou sozinho"

Se você ainda não ouviu falar deste capítulo, saiba que é uma prequela, que antecipa todos os eventos que vivemos desde os primeiros Darksiders em diante. Neste, sem uma explicação exaustiva de onde eles estão localizados atualmente Morte e Furia, vamos assumir o controle dos outros dois irmãos Guerra (que já conhecemos no primeiro capítulo da série) e Conflito, o pistoleiro que atualmente não tem - ainda - seu próprio título dedicado. Este spin-off revela-se mais para o modo de jogo concreto do que para a parte narrada, que no entanto tira o máximo partido do estilo dos capítulos anteriores e que acima de tudo expressa alguma dinâmica (alguém disse algum conselho de Arso?). Existem muitas dúvidas, mas também certezas, e é por isso que, como na maioria dos casos, a melhor maneira de resolver os problemas pode ser resumida em explorar os poderes de nossos Nephilim e exterminar todos os monstros - bobos ou gigantes - que vierem antes de nós .



Guerra e conflito, uma combinação perfeita: o casal certamente faz sucesso, valendo-se do clichê clássico de irmãos totalmente opostos, tanto na habilidade quanto na forma de fazer. Diálogos em que as duas personalidades se chocam são corriqueiros, com cortinas que realçam a seriedade e a falta de humor de Guerra, contrastadas com a imprevisibilidade, o lúdico e a tendência a levar muito pouco a sério o Conflito (que sem muitos elogios lembra muito um certo Cayde-6 do Destiny 2).

Outra perspectiva

A perspectiva de cima é uma novidade para a marca, até agora voltada para a terceira pessoa, e por isso foi mais do que sensato testar esse recurso antes de mais nada na plataforma de referência absoluta para esse tipo de produto: o PC, que também graças ao mouse e teclado se adapta perfeitamente. Um dos desafios mais complicados foi certamente mudar a abordagem não apenas no estilo de jogo, mas também em um nível visual. Neste caso, a promoção chegou: Darksiders Genesis consegue minimizar a falta de periféricos para PC, adaptando o sistema de controle no PS4 de uma forma muito funcional.

Para isso, foram usados ​​alguns truques da jogabilidade dos primeiros títulos (na verdade, com o pad na mão, o sentimento parece não mudar, apenas a perspectiva). Além do mais, a resolução de quebra-cabeças ambientais eles próprios encontraram um benefício justo, abrindo portas ainda diferentes. Os contras, no entanto, são logo ditos: mesmo que o level design seja decididamente inspirado, gráfica, conceitualmente e fisicamente, em alguns casos a perspectiva prega peças, e mesmo em telas de TV decididamente grandes a precisão está faltando (e se você cair abaixo. .. bem, apenas coisas ruins).



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Double Trouble

Como já mencionado no início, o jogo pode ser usado tanto no modo individual quanto no modo cooperativo. Embora a aventura sozinha acabe sendo cativante e com um nível de dificuldade que está "no meio", jogue em pares com um amigo próximo a você (ou por que não, com sua cara-metade, dado o lançamento para console logo em o dia dedicado aos amantes) é uma experiência muito superior, com um distanciamento realmente importante ... talvez demais. O coop também está disponível online, mas não há necessidade de dizer qual dos dois modos é mais funcional. Se você gostaria de abordar o jogo sozinho, no entanto, inevitavelmente você teria que alternar o controle entre Guerra e Conflito, enquanto se você jogar em co-op, você também terá a oportunidade de trocá-lo com seu parceiro. Em um nível prático, jogar em dois também é excelente para resolver quebra-cabeças, não só porque você pensa melhor em pares, mas também porque a velocidade de execução é dobrada (embora algumas ações só possam ser executadas por um ou outro). Por fim, o gerenciamento de habilidades e sua seleção são bastante bem-sucedidos, com algumas referências a jogos anteriores que fazem alguns sorrisos saltarem à cara.


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