For Honor: Marching Fire, a análise DLC

para Honor não foi fácil. Desde o dia do lançamento, algumas escolhas relacionadas ao desenvolvimento levaram a comunidade a desmoronar e abandonar os servidores rapidamente, apenas para retornar ocasionalmente para verificar a situação com as várias atualizações. Infelizmente, ao contrário do poderoso Rainbow Six: Siege, o trabalho de recuperação por Ubisoft não surtiu o efeito desejado e nem mesmo a chegada dos novos caças ou dos tão esperados servidores dedicados foi capaz de restaurar uma situação particularmente complexa. De nossa parte, porém, nunca deixamos de segurar o título debaixo do braço, em parte porque o sistema de combate sempre foi animado e emocionante e em parte porque, convenhamos, seria uma loucura não amar uma produção onde cavaleiros, vikings e samurai se o som da razão sagrada. Num mercado, portanto, acostumado a ter tudo imediatamente, poder manter as rédeas de um projeto tão corajoso não é algo para todos e a Ubisoft está realmente tentando de todos os modos, gastando recursos e energia onde outros já teriam levantado a bandeira branca. Os resultados estão aí para todos verem e hoje, com a chegada da nova expansão Marching Fire os jogadores têm uma excelente e nova razão para dar uma segunda chance ao título.



Os chineses estão chegando!

Caso você não esteja farto de ninjas, cavaleiros com manguais ou enormes homens de peito nu armados com espadas de duas mãos, aqui estão as tropas chinesas Wu Lin adicionadas à briga do For Honor. Um movimento que não é fácil de digerir para o público ocidental - também porque raças lutadoras ainda mais carismáticas poderiam ter sido pescadas do cesto - mas talvez, com vistas a relançar o projeto, contar também com o mercado oriental poderia ser a mudança para salvar cabra e repolho. Portanto, não é surpreendente ver nos servidores quatro novos caças desta facção, vendidos em um único pacote ou adquiríveis, como sempre, com a clássica moeda do aço. O que mais nos impressionou só poderia ser o monge Shaolin, armado com uma vara e equipado com um equipamento que o faz se parecer de maneira impressionante com a lenda de Son Goku, o rei dos macacos. Com a capacidade de se teletransportar em saltos e interromper abruptamente seus combos, ele é um dos novos guerreiros mais fascinantes e imprevisíveis e nas mãos certas podemos garantir que ele é uma terrível máquina de morte.



For Honor: Marching Fire, a análise DLC

Nuxia, por outro lado, é a matadora do grupo: rápida e implacável, vagamente lembrando a pacificadora em seus movimentos, mas, não é pouca coisa, Ubisoft ela era decididamente hábil em sempre saber como dar um estilo e alma próprios a todos os vinte e dois guerreiros da lista e, mais uma vez, as coisas não correram de maneira diferente. Em vez disso, Tiandi e Jiang Jun parecem ter vindo diretamente de qualquer Dynasty Warriors, catapultados pelos contos dos Três Reinos e agora envolvidos em uma batalha sem época e sem fim. Nem preciso entrar em detalhes, é claro, sobre os movimentos, estilos e novas habilidades especiais desses quatro guerreiros, basta saber que sua compra, para quem ama a tradição oriental, é obviamente recomendada. Obviamente, a diferenciação de outros exércitos não é ruim, com guerreiros chineses que baseiam seus estilos na mobilidade e na esquiva, também capazes de grandes danos no contra-ataque e um gerenciamento de energia muito particular. Em suma, excelentes introduções que mostram quanto espaço ainda há para experimentação no para Honor e quanto, se desejar, o jogo poderá ser ainda mais ampliado nos próximos anos.

For Honor: Marching Fire, a análise DLC

Mudanças completas em todos os equipamentos

O que mais nos deixou intrigados com essa atualização, entretanto, foi o redesenho completo do equipamento. Recursos foram eliminados completamente, substituídos de forma semelhante por Privilégios: em vez de aumentar o ataque, dano ou penetração, cada peça do equipamento agora concederá uma quantidade específica de pontuação para Privilégios individuais e deixará o jogador completa liberdade no que diz respeito à personalização das construções do vários heróis. Privilégios funcionam basicamente como regalias de Call of Duty, enxertando habilidades passivas nos personagens. Alguns receberão um bônus de velocidade, outros permitirão que você absorva uma quantidade adicional de dano se estiver perto da morte, reviva companheiros de equipe mais rápido ou até mesmo receba escudos de saúde após sair do modo Revenge. Será interessante ver como essas combinações afetam o equilíbrio nos próximos meses, principalmente com a adição de novas peças ou mesmo novos Privilégios, que podem revolucionar as construções de tempos em tempos. Com Marching Fire Obviamente chegam dezenas de novos equipamentos, tanto para os personagens antigos, como também para a facção chinesa, bem como a customização estética com objetos a serem obtidos também através da realização dos novos treinamentos agora totalmente revisados ​​e muito, muito mais em -profundidade. Em suma, um excelente trabalho em muitos aspectos, incluindo a guerra entre facções com uma interface mais clara e legível para o envio de tropas e reforços.



For Honor: Marching Fire, a análise DLC

Uma grande quantidade de conteúdo

A chegada de Marching Fire também marca o aparecimento de dois novos modos de jogo, muito interessantes e particularmente bem-sucedidos. Então, vamos começar com aquele PvP que representa a quintessência de para Honor. Dois esquadrões de quatro jogadores terão que se chocar em um mapa de tamanho decente e completar um cerco. Uma equipe estará defendendo enquanto outra atacará, tendo que escoltar um aríete através de vários pontos de controle, rompendo os portões de defesa. Funciona muito bem como o modo Payload do Overwatch, com uma pitada de estratégia roubada do gênero MOBA. Ondas de lacaios das duas facções vão de fato tentar danificar ou proteger o aríete e os jogadores terão que reduzir os guerreiros controlados por inteligência artificial para permitir que sua facção ganhe uma vantagem.

Também não faltam chefes para derrotar para obter bônus temporários e uma luta final contra o comandante da fortaleza que basicamente representa o Núcleo da base adversária. Bestas e arqueiros também são colocados no curso para não transformar os jogos em uma mera batalha confusa, uma escolha que apreciamos, pois adiciona um toque extra de estratégia que nunca machuca. Os atacantes terão então uma série de passagens de retorno para proteger, de modo a evitar acusações ignorantes de cabeça baixa até que o objetivo seja alcançado. A única desvantagem deste modo é provavelmente a duração, com os jogos mais equilibrados que podem durar até meia hora de jogo. Também aplaudimos o novo sistema de matcmaking que agora não só combina os jogadores antes do jogo, mas que mistura as equipes automaticamente mesmo durante as várias rodadas, de forma a encontrar um equilíbrio perfeito entre as equipes e proporcionar partidas mais emocionantes possíveis. O segundo modo, por outro lado, é trivialmente chamado de Arcade e é um conteúdo interessante, mas com acessibilidade particular. Vamos começar dizendo que esta opção específica está disponível apenas para quem comprou a expansão inteira e por enquanto não há planos de separá-la do pacote. Isso é uma pena porque o Arcade é simples, mas interessante e, à sua maneira, virtualmente infinito: neste modo você pode escolher seu lutador favorito e se lançar em uma série de cinco lutas geradas aleatoriamente de dificuldade crescente com diferentes buffs e debuffs para fazer você mais interessante os jogos. Divertido e acima de tudo útil, já que o progresso e a experiência acumulada serão compartilhados com o perfil JxJ, permitindo que você experimente táticas e estratégias em paz e depois se jogue online com o personagem já de nível superior. Por fim, há melhorias no motor gráfico, que agora apresenta efeitos de iluminação aprimorados e texturas ainda mais definidas.



For Honor: Marching Fire, a análise DLC

Commento

Versão testada PlayStation 4 27.10 preço € 29.99 Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (10)

8.3

Seu voto

Se você quer dar uma segunda chance ao For Honor, agora é a hora certa. Marching Fire é uma expansão excelente onde quer que você olhe para ela - os quatro novos lutadores são icônicos e bem apresentados, dois novos modos atraentes foram adicionados e até mesmo o matchmaking foi melhorado. O jogo de luta Ubisoft é um jogo que não deve ser subestimado, extremamente difícil de dominar mas capaz de dar enorme satisfação a quem o conseguir domesticar. O nosso conselho é que visite os servidores para saborear todas as novidades, certamente não ficará desiludido.

PROFISSIONAL

  • A nova combinação funciona muito bem
  • Característica dos novos personagens
  • Uma carga de conteúdo
CONTRA
  • Modo arcade por uma taxa apenas
  • Tempos de espera bastante longos para os modos menos jogados
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