Grandes problemas em Suplex City

Conforme destacado na revisão do WWE 2K16, a mudança do extinto THQ para 2K Games e o apoio da talentosa equipe Visual Concepts com os experientes desenvolvedores de Yuke's, que lidam com a franquia há dezesseis anos, não lideraram a série para prosseguir. aquela evolução que era fortemente sentida a necessidade.

Grandes problemas em Suplex City

Em vez disso, a marca continuou a se entrincheirar em seus elementos caracterizadores, abrindo mão de uma jogabilidade mais imediata e divertida em favor de ambições simulativas que piscam única e exclusivamente para os fãs mais ávidos dos programas de World Wrestling Entertainment. Os números de momento justificam as escolhas feitas pela editora, mas também é verdade que em comparação com o episódio de 2015, de melhora gráfica substancial, houve queda significativa nas vendas (fonte: VGchartz.com) e será necessário entender como o WWE 2K17 será recebido. A sensação, na verdade, é de um projeto realizado sem muita convicção, talvez no meio de um caminho que poderia levar a franquia a abandonar as limitações técnicas das plataformas da geração anterior. em favor de um design nativo para PlayStation 4 e Xbox One. Os problemas, no entanto, não estão nos gráficos, ainda mais aprimorados e capazes de nos oferecer modelos poligonais e animações fiéis para um número maior de personagens do que no passado, mas nas soluções de estilo evento em tempo rápido adotadas para a jogabilidade, que no por um lado adicionam uma certa espessura. partidas estratégicas, por outro lado, eles os tornam terrivelmente lentos e pesados ​​aos olhos de quem esperaria um pouco de ação frenética de um jogo de luta livre, também atentos às origens da série. Existem algumas pequenas inovações, um sistema de provocações diferenciado e uma abordagem melhor para ataques em andamento, mas em nossa opinião, precisaríamos repensar a filosofia por trás da experiência ao invés de seguir a política conservadora usual.





WWE 2K17 é um produto rico e completo, mas este ano falta o modo de história e notícias relevantes

Por meio da vitrine

Conforme relatado há algumas semanas, o WWE 2K17 não inclui o modo Showcase tradicional, que sempre foi o carro-chefe do setor de um jogador. No ano passado, esta opção nos fez refazer a intensa carreira de "Stone Cold" Steve Austin desde suas origens até sua consagração, então teria sido bom para esta edição poder tentar algo semelhante, talvez no papel de Goldberg (que é um personagem reservado para pré-encomendas) ou Brock Lesnar, o atleta da capa.

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A escolha de cortar uma parte tão grande da experiência é surpreendente, até porque se trata de uma modalidade que sempre foi capaz de caracterizar toda a embalagem., para oferecer aos fãs uma ou mais histórias para reviver e completar antes de tentar o resto da oferta; sempre rico, pelo amor de Deus, mas inevitavelmente mais genérico. O estreito menu principal, graficamente um passo atrás em relação ao ano passado, permite que você experimente muitas partidas diferentes, nas quais dois a seis competidores podem participar: partidas normais, Falls Count Anywhere, Backstage Brawl, Extreme Rules, Ladder , Mesa, TLC, Inferno em uma célula, Gaiola de aço, Homem de Ferro, Último Homem em Pé, Sem Retenções, Submissão, Combinação de Tag Normal, Tag de Eliminação, Tag de Tornado de Eliminação, Ameaça Tripla, Fatal 4-Vias, 6-Man, Handicap Partida, torneios e o inevitável Royal Rumble com dez, vinte ou trinta lutadores. O retorno do Backstage Brawl abre a porta para a possibilidade de ir aos bastidores (após um curto carregamento) nas lutas em que não há desclassificação para contagem final, e ali para lutar descontroladamente entre alto-falantes, barreiras, luzes e assim por diante .



O resto da oferta

Além de shows individuais, modo My Career, WWE Universe, multiplayer online e o poderoso editor que permite criar superstars, conjuntos de jogadas, entradas, cintos, comemorações e até vídeos, shows e arenas do zero. Os desenvolvedores fizeram um trabalho de otimização claro no que diz respeito aos uploads, muito mais curto do que os do WWE 2K16, e isso se reflete em particular no editor., que portanto se torna imediato e agradável de usar, com suas inúmeras possibilidades.

Grandes problemas em Suplex City
Grandes problemas em Suplex City

Poderemos usá-lo imediatamente, quando formos criar nosso lutador para a carreira, que exatamente como no WWE 2K16 nos verá partindo do Performance Center em Orlando, sob as indicações do treinador Albert, e depois estreando no NXT elenco, melhorando nossa habilidade e gradualmente ganhando a popularidade necessária para fazer parte do elenco principal, talvez visando o título e a trama capaz de atrair a atenção dos espectadores. Nesse sentido, um novo recurso foi introduzido, as promos, ou seja, as intervenções no microfone que superestrelas e divas fazem para aumentar o hype em relação a uma determinada rivalidade ou para construí-la do zero, bem como para identificar seu papel na com base nas reações do público. No papel, essa é uma novidade interessante, em que você tem que selecionar os temas à medida que o personagem fala e tentar encontrar a opção certa para obter uma boa resposta. No entanto, o fato de as promos serem apenas textuais, inevitavelmente, diminui muito seu potencial. De resto, a progressão na carreira é semelhante à das edições anteriores, embora com algumas variações sobre o tema (ver os desafios dirigidos à Autoridade, mostra o estábulo que controla a WWE). Estrutura quase inalterada também para o modo Universo WWE, que é aquele em que se pode dar ao luxo de personalizar o plantel, alterar os títulos, criar rivalidades, organizar programas semanais e pay-per-view, com possibilidade de jogar em primeira pessoa todos reuniões ou para simular instantaneamente o resultado. Na época do Smackdown Vs. Raw você tinha que gerenciar seu plantel e criar os eventos mais sensacionais para obter classificações superiores às da competição, mas esse aspecto tem falhado há anos em favor de uma abordagem mais genérica, certamente completa e com algumas pequenas novidades (veja as reações dos lutadores, que podem levar mal uma derrota e realizar um embate inesperado no final do show que muda as cartas na mesa), mas também aqui basicamente já visto. Por fim, algumas palavras para o multiplayer online, que permite desafiar um único usuário, participar de eventos 2K Tonight ou criar uma equipe de três lutadores para enfrentar tantos. O matchmaking é confirmado como bastante lento, com poucas pessoas online, e infelizmente ocorre latência excessiva, o que resulta na impossibilidade de acertar os eventos em tempo rápido que são essenciais para evitar os movimentos do oponente ou até mesmo sair da imobilização. O conselho, portanto, é se organizar com amigos e evitar partidas com usuários estrangeiros.



Troféus de PlayStation 4

Cinquenta e nove troféus estão incluídos no WWE 2K17, e muitos deles devem ser desbloqueados jogando totalmente os modos de jogador único My Career e WWE Universe, mas também realizando ações especiais durante as partidas padrão: terminar uma partida nos bastidores, atingir o oponente com um cinto, realiza uma certa quantidade de contra-ataques, insulta a multidão ou o adversário, e assim por diante. Também não faltam conquistas relacionadas à atividade online, sobretudo o modo 2K Tonight, que até o momento ainda não está disponível.

"Acredite nisso", ou # acredite

Com mais de cento e cinquenta superestrelas e divas, A lista do WWE 2K17 é a maior de todos os tempos, bem como a mais selecionada. Já mencionamos o aprimoramento técnico feito na série desde o lançamento há dois anos, que foi estendido nesta edição a um maior número de personagens, em particular as lutadoras que realmente se beneficiaram muito com o trabalho extra do desenvolvedores.

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É claro que ainda existem personagens não exatamente fiéis aos seus homólogos reais e / ou com animações genéricas, mas estamos cada vez mais perto da completude deste ponto de vista. Os reflexos na pele dos lutadores, mas também a composição poligonal das modelos, que finalmente parecem não sofrer mais com as articulações dos ombros da velha geração, dão um grau adicional de realismo à experiência, embora alguns aspectos permaneçam ancorados a um "antigo "concepção, você vê o cabelo, os fogos de artifício, os cenários em geral e o público, tão numerosos quanto você quiser, mas tendendo a executar as mesmas animações em uníssono. Quanto ao som, a voz de Lilian Garcia foi utilizada para os anúncios, claramente melhorando o que ouvimos no ano passado, mas o comentário de Michael Cole e JBL é muito essencial, apático, sem agudos ... ah, como na realidade! Nada a dizer, então.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Resources4Gaming.com

7.0

Leitores (16)

8.0

Seu voto

WWE 2K17 é um produto muito rico e completo, projetado exclusivamente para fãs obstinados dos programas da World Wrestling Entertainment, mas este ano vem com uma edição menos atraente do que o normal, dada a falta do modo Showcase e as poucas inovações que caracterizam o resto do a oferta. As melhorias técnicas, em todas as cargas mais curtas e um maior número de personagens "premium", muito fiéis às suas contrapartes reais, são contrabalançadas pela usual engenhosidade gráfica e uma jogabilidade que não se desfaz com a lentidão e amadeiramento a que somos agora, infelizmente, se acostuma.

PROFISSIONAL

  • Lista sempre tão rica
  • Gráficos aprimorados, uploads mais rápidos
  • Estrutura encorpada ...
CONTRA
  • ... mas a falta de um modo de história pesa muito
  • Jogabilidade lenta e amadeirada
  • Em um nível técnico, algo ainda está faltando
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