Hall Of Legends # 02: Need For Speed ​​Underground

    Hall Of Legends # 02: Need For Speed ​​Underground

    Olá a todos os meus Maníacos Nerd favoritos! hoje, proponho a segunda edição da coluna Hall Of Legends! Depois de um excelente início ditado por um título muito retro, continuamos a nossa aventura pelas Lendas dos jogos com um título "desportivo", e ainda mais recente: estamos a falar de Need For Speed ​​Underground! O jogo vê a luz no inverno de 2003, publicado pela Electronic Arts. O sucesso foi tanto que mereceu um segundo capítulo.



    O jogo apresentava, em comparação com seus antecessores, a ausência total da polícia, por outro lado o eterno e odiado trânsito não poderia faltar! Além disso, ainda não nos deparamos com um título devidamente realista, de fato em Need For Speed ​​Underground os veículos não podem ser danificados (um aspecto que afinal, dada a validade do jogo, pode ser mais do que esquecido). O título se tornou uma lenda além da boa jogabilidade, dos muitos desafios que pode oferecer e, claro, das incríveis mudanças de potência e estética que podem ser aplicadas aos seus carros. O objetivo final do jogo é derrotar todos os pilotos famosos da lista e ultrapassá-los na classificação geral.
    Os tipos de desafios que Need For Speed ​​Underground nos coloca à prova são:

    -Circuito corrida
    - Corrida de velocidade
    - Corrida de aceleração
    - Competição de Bandata

    - Circuitos -
    Esta é a corrida clássica. Vai, dá umas voltas, quem chegar primeiro vence e o último paga a bebida. Existe também uma variante do modo de corrida em circuito que é a corrida eliminatória, na qual a última de cada volta é eliminada. Obviamente, o último carro que sobrou na corrida vence. Não é um modo novo, na verdade também o vimos, por exemplo, em Need For Speed ​​III: Hot Pursuit, lançado em 1998.




    - Arrancada -
    Esta também é uma corrida clássica, com a variante de que a pista não formará um anel, mas correrá do ponto A ao ponto B. As corridas de velocidade geralmente levam menos tempo do que os circuitos.
    - Aceleração -
    Modo muito popular entre os jogadores. É uma corrida direta entre 4 carros, na qual serão testadas a capacidade de engatar a marcha no momento certo, os reflexos rápidos para evitar quaisquer obstáculos como mudanças de faixa e tráfego e a exploração da esteira dos adversários.


    - Skidding -
    Estas são as corridas de drift. Eles acontecem em trilhas especiais nas quais é fácil deslizar. O objetivo dessas corridas é acumular o máximo de pontos nas voltas necessárias. Você precisa de um excelente controle de curva e uma excelente capacidade de acorrentar os patins para formar um único com um multiplicador maior. Aviso! Ao tocar nas barreiras, a pontuação é zerada! É muito preferível usar carros com tração traseira, que são obviamente mais adequados para "tailing".


    A trilha sonora é muito respeitável, e pode se gabar entre as faixas disponíveis canções como The Only by Static-X ou Born Too Slow por The Crystal Method. Tornou-se infame graças a Need For Speed ​​Underground, a música Get Low de Lil Jon & The East Side Boyz, que propomos novamente abaixo.

    Por que incluir tal jogo em nosso Hall Of Legends? Simplesmente porque fez história desse tipo! Um jogo de adrenalina, que pela primeira vez oferece ao jogador uma variedade invejável de mudanças estéticas e corridas sempre diferentes umas das outras. A única coisa que poderíamos dizer que falta em Need For Speed ​​Underground é a capacidade de vagar livremente pela cidade, uma joia que foi prontamente adicionada no segundo capítulo. Sinto-me compelido a recomendar este título a qualquer pessoa que nunca o tenha jogado, mesmo que com consoles de última geração na porta, possa parecer antiquado. Não há mais nada a dizer, mas ...



    Até a próxima edição! uma grande surpresa espera por você!
    Happy Game!
    - Jan-Meister -

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