O peso dos anos

Se nos perguntassem qual é o Final Fantasy mais representativo da famosa série de mesmo nome, poderíamos facilmente falar sobre o quarto episódio e fechá-lo aí. O épico de Cecil, Rosa, Kain e os outros tem todas as melhores qualidades a que normalmente se associa a série: o cenário de fantasia, uma grande história de amor, um antagonista carismático, uma crise mundial, magia, invocação e personagens completos. distinto tanto na caracterização quanto nas capacidades de batalha.


O peso dos anos

Não é à toa, então, que foi um dos primeiros Final Fantasy a ter uma sequência real. Lançado no Japão para sistemas móveis em 2008, Final Fantasy IV: The After Years foi posteriormente levado, via WiiWare, para o resto do mundo. A sequência do jRPG que fez história em 1991 foi recebida com morna: na verdade, reciclou muitos de seus ativos, propondo uma história episódica que deixou os fãs da saga com um gosto ruim na boca. Posteriormente, os dois jogos foram recolhidos numa compilação revista e corrigida para PSP, considerada pelos fãs a melhor edição da "bilogia". Agora que os dois Final Fantasy IV chegaram ao Steam, vamos dar uma olhada na melhor maneira de jogá-los.


Final Fantasy IV: The After Years mereceu mais do que uma conversão esfarrapada do iOS

Transições geracionais

Em 2007, pouco antes do lançamento de The After Years, Final Fantasy IV também pousou no Nintendo DS com um remake real que dividiu ainda mais o público e os críticos: alguns não gostaram da renovação tridimensional que tanto se apegou ao estilo etéreo de Yoshitaka. Eles adoram, mas objetivamente essa versão do quarto Final Fantasy foi uma pequena joia graças à adição de dublagem, cenas dinâmicas e à implementação de pequenas e bem-vindas mudanças na jogabilidade.



O peso dos anos
O peso dos anos

A mesma versão foi trazida para iOS e Android em 2012, desfrutando de algum sucesso apesar do peso de um motor que agora está mais do que velho. Um ano depois, a Square Enix também decidiu refazer The After Years usando o mesmo motor gráfico do prequel para o Nintendo DS, desenvolvendo-o diretamente para sistemas móveis. Esta é precisamente a versão também lançada para PC atualmente, e o peso dos anos é sentido até o fim: assim como a primeira edição bidimensional reciclou os sprites e ativos do Final Fantasy IV original (ou melhor, de seu conversão para Game Boy Advance) também este The After Years reproduz fortemente os mesmos modelos poligonais e as mesmas texturas do prequel para Nintendo DS e sistemas operacionais móveis. Infelizmente, também é um pouco da culpa da história: ambientado dezessete anos após o epílogo de Final Fantasy IV, a nova história se concentra em uma nova geração de heróis que se juntarão à antiga para frustrar uma ameaça sobrenatural que ameaça destruir o mundo. O pilar central do novo elenco é Ceodore, filho de Cecil e Rosa que inicia sua aventura como cadete dos Asas Vermelhas do Barão, ansioso por provar seu valor para sair da sombra prestigiosa de seus pais. Seu rito de iniciação coincidirá, no entanto, com um ataque ao reino do Barão, realizado por inimigos misteriosos e letais. Esta versão de The After Years também está dividida em uma dezena de episódios em que cada um enfoca um grupo diferente de personagens, até reuni-los nos últimos capítulos da aventura. Infelizmente, esta é uma decisão questionável que perturba o ritmo e a sensação de progresso: cada vez que um novo capítulo começa, nos encontramos controlando personagens que começam praticamente do zero, temporariamente desvalorizando todo o tempo gasto em nivelamento e moagem no próximo capítulo para melhorar nossas habilidades em combate. Para reunir o elenco será necessário esperar várias horas, e esses altos e baixos em termos de progressão são muito sentidos, especialmente porque o sistema de combate, um antiquado Active Time Battle, é inicialmente um tanto sem brilho.



Non voglio mica la luna

A mecânica introduzida desde os primeiros minutos do jogo é, de fato, bastante irritante. Em essência, The After Years nos obriga a levar em consideração as fases da lua, uma vez que afetam nossa eficácia em combate, mas também na de monstros. Durante a lua cheia, por exemplo, a magia negra se torna mais poderosa, enquanto os efeitos do branco permanecem inalterados, mas os ataques físicos causam metade do dano. Portanto, toda vez que você enfrentar uma luta, deve-se ter em mente essas variáveis, felizmente ilustradas na interface, mas em certos casos, principalmente nas masmorras mais desafiadoras, é necessário manipular a passagem do tempo, mesmo dormindo nas pousadas , se você quiser sobreviver. até o chefe de plantão.

O peso dos anos

Consequentemente, a alternância dos ciclos lunares logo se torna mais artificial do que estratégica. Boa adição, no entanto, o sistema de ataques em grupo, que envolve vários personagens com animações especiais e às vezes espetaculares. Infelizmente, porém, as lutas são muito lentas mesmo mudando a velocidade na tela de opções, e a taxa de quadros inconsistente logo se torna muito irritante, também porque The After Years certamente não se move quem sabe quais gráficos: de fato, fomos forçados a jogar em uma janela, porque em tela cheia e em resolução máxima os cosméticos antiquados do jogo são uma verdadeira monstruosidade. Deste ponto de vista, a conversão da Square Enix realmente deixa a desejar. A ausência de dublagem, por exemplo, é um verdadeiro drama: algumas sequências narrativas caem em silêncio absoluto e não é possível pulá-las., obrigando-nos a olhar para os rudes modelos poligonais gesticulando ou abrindo e fechando a boca até o final do que deveria ser uma piada que podemos ter terminado de ler por vários segundos. Felizmente, quando a música está lá, é uma delícia ... mas os fãs de Nobuo Uematsu reconhecerão rapidamente as faixas recicladas e a diferença qualitativa e estilística com as de seu compositor substituto, Junya Nakano. Por último, mas não menos importante, por assim dizer, esta versão de The After Years carece do capítulo Interlude, presente na compilação para PSP, que serviu de ponte entre os dois Final Fantasy IV, e todos os extras de conteúdo, como alguns bosses exclusivo.



Commento

Entrega digital vapor preço € 14,49 Resources4Gaming.com

5.5

Leitores (5)

7.8

Seu voto

De uma conversão de The After Years para iOS / Android certamente não esperávamos quem sabe qual milagre, mas a Square Enix realmente fez muito pouco esforço, servindo uma porta superficial e incompleta que carrega consigo uma série de problemas técnicos injustificáveis. A compilação PSP continua a ser objetivamente a melhor maneira de desfrutar de Final Fantasy IV, mas se você não conseguir recuperá-la, você terá que se perguntar se gostou tanto da aventura original de Cecil e companhia que pode superar os defeitos deste monumento. preguiça.

PROFISSIONAL

  • O mundo, personagens e atmosfera de Final Fantasy IV
  • É a única maneira de jogar esta versão de The After Years no PC
  • Totalmente em espanhol
CONTRA
  • A compilação PSP é muito mais rica em conteúdo
  • Sem dublagem
  • Vários problemas técnicos com resolução e taxa de quadros
  • A progressão episódica e algumas mecânicas nas lutas
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