O Último Remanescente Remasterizado: la revisão

O Último Remanescente é muito, muito mais do que você pode ter lido - na época ou hoje - por aí. Infelizmente, acrescentamos, porque é claro que poucos tiveram a graça de sondar as profundezas do produto, mas voltaremos a este ponto. Para falar a sério sobre JRPG é preciso ter jogado com ele, do mais ao menos nobre, é preciso ir além das convenções da marca e explorar sem filtros, ciente do que o gênero representa em termos de expressividade das equipes envolvidas . É uma das categorias de videogame mais difíceis de avaliar justamente por ser um nicho, para pouquíssimos jogadores que priorizam o fluxo de emoções, sentimentos e histórias que saem do produto e muitas vezes o transcendem, falando sobre o cotidiano de cada um. XNUMX. O escritor gostou muito disso há dez anos O último remanescente: foi um jogo com manipulação grosseira e falhas de design, mas também foi talvez o melhor JRPG Square-Enix para consoles fixos da sétima geração. Exatamente: o jogo de Ueda e Takai, com Kawazu no roteiro, teve o mérito de criar um culto entre os fãs que a trilogia de Final Fantasy XIII - talvez a personificação da maior produção e contradição conceitual da história da Square Enix - só poderia sonhar. Os três personagens, todos não familiarizados com os holofotes, deram o salto do galopante Unreal Engine 3 e compartilharam a herança não convencional do SaGa, criando um título com limites de produção óbvios em termos de recursos investidos - para os japoneses, a programação em UE3 foi um desastre - mas capaz como poucos outros JRPGs de sua geração de carregar com imediatismo, frescor e uma pitada daquele sadismo saudável que sempre leva. Para escrever esta revisão da versão remastered demoramos: queríamos concluir o jogo mais uma vez, dissecá-lo, analisá-lo dez anos depois, tentar entender por que poucos viveram a história de Rush Sykes com a paixão certa.





O Último Remanescente Remasterizado: la revisão

Um fã chamado Nomura

Poucos, muito poucos de vocês saberão que Nomura sempre foi um grande fã de The Last Remnant: a notícia não conseguiu ganhar destaque por causa da recepção morna do jogo na época, mas o bom Tetsuya - anos após a publicação do título - foi tão longe que considerar-se incrédulo pelo fato de a administração da Wada (ex-CEO Square-Enix) não estar pensando em desenvolver uma sequência para o trabalho de Takai. Dentre todos os produtos que Nomura poderia mencionar e para todos aqueles pelos quais ele poderia se entusiasmar, ele escolheu um JRPG aparentemente menor. A explicação é simples, embora poucos concordem: O Último Remanescente é a encarnação de uma dinâmica de RPG japonesa muito diferente, experimental e, em alguns aspectos, muito avançada em visão.

O Último Remanescente Remasterizado: la revisão

Poucos tempos mortos, inimigos visíveis no mapa, baseado em turnos, mas também sistema de combate estratégico, extremamente em camadas, mas à sua maneira, elenco de personagens não igualmente caracterizados, mas todos singulares e com sua própria história, expoentes de um estereótipo bem misturado com o protagonistas e inimigos, capazes em vez de realizar a narração no puro estilo japonês. Tudo imerso em um ecossistema de busca bastante interessantes, diferentes entre si e ambientados em um mundo muito fascinante, onde artefatos mágicos e misteriosos chamados Remnants guiam as ambições de reinos e cidades-estado com um típico sabor de fantasia oriental. É sobretudo nas cidades e na exploração que existem duas grandes melhorias neste Remastered: tempos de carregamento mais curtos e uma boa atualização das texturas e limpeza geral. O último remanescente remasterizado um produto que ainda hoje é absolutamente apresentável.



Batalhas abertas

A característica mais particular e em camadas - mas, portanto, extremamente complexa para dominar pelos padrões - era o sistema de combate: uma mistura de estratégia baseada em turnos baseada em combos de movimentos especiais, todos controlando grupos de personagens mais ou menos caracterizados. No papel inovador, na prática também: era preciso desejo de Takai inserir um controle múltiplo, justamente para romper com um legado pesado ligado a um partido de coadjuvantes sempre limitados. A estrutura se mantém muito bem: graças ao trabalho de remasterização levadas a cabo, as batalhas são agora mais frenéticas, divertidas e quase desprovidas daqueles abrandamentos que destruíam qualquer tentativa de administrar o produto à crítica do tempo.

Infelizmente sim, a falta da competência certa da equipe em programar com o UE3 tornava as batalhas uma experiência muito imatura, quase dava para contar o quadros; ver hoje o jogo rodando em consoles como a versão para PC (agora removida) do lado da taxa de quadros é um elemento que muda concretamente as cartas na mesa e finalmente permite, mesmo as mais críticas, avaliar um sistema de primeiro nível para ideias e prazer em a longo prazo. The Last Remnant Remastered não é um jogo fácil de jogar, as armadilhas estão por toda parte, alguns chefes realmente difíceis; Felizmente Square-Enix não orientou a acessibilidade para baixo, mas inserindo truques como o salvamento automático que ajudam, mesmo que seja mais correto dizer que tiram a frustração livre, principalmente em confrontos sequenciais, sem possibilidade no meio de salvar o jogo. Também é bom a inclusão de uma opção para aumentar a velocidade das batalhas, nós gostamos muito. Depois de mergulhar nas profundezas de sua oferta, podemos confirmar que The Last Remnant Remastered não tem conteúdo adicional, mas considerando uma mistura de missões secundárias, missões de personagens, caça a monstros e muito mais, confie que a quantidade de tempo investível irá satisfazê-lo. . Fechamos com um elemento incrível, infelizmente esquecido na maior parte do tempo, mas absolutamente incrível: a trilha sonora de Tsuyoshi Sekito ao lado do título um suporte de áudio de altíssima qualidade, capaz de arrastar, realçar, carregar e tornar os momentos épicos inesquecíveis. Um verdadeiro retorno sonoro ao JRPG dos anos 90.



Commento

Entrega digital PlayStation Store preço € 19.90 Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (21)

7.1

Seu voto

Se gosta de JRPGs e realmente gosta do meio de videojogos de nicho, o não imediato, The Last Remnant Remastered a 20 € é uma compra indispensável. Talvez represente o expoente mais recente de uma empresa que parou de ousar, de criar seu próprio caminho, de ditar padrões: uma jogabilidade rápida e fresca, um sistema de combate profundo, complexo de dominar, emocionante, uma história cheia de personagens interessantes, capazes de levando com força até a última cinemática. O título de Takai explica pouco sobre seus mecanismos ou algoritmos ocultos, mas cativa aqueles que têm força para superar um início lento e mergulhar em uma estrutura emocional e lúdica que oprime o jogador como uma avalanche e permite que ele viva uma experiência capaz de cavar como poucos outros JRPGs dessa década. Um jogo com a alma e por isso injustamente - e repetimo-lo injustamente - muito desvalorizado: compre-o, para que possamos jogar uma sequela daqui a alguns anos.

PROFISSIONAL

  • Sistema de combate único e divertido
  • Cenário, personagens e história com personalidade
  • Uma soma das partes que se arrasta como poucas
CONTRA
  • O jogo explica muito pouco como funciona
  • Valores de produção geral claramente não triplo A
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