Oddworld: Soulstorm - Revisão, escapar é apenas o começo

Oddworld: Soulstorm - Revisão, escapar é apenas o começo

Quem viveu a geração plenamente PlayStation nos anos 90, ainda carrega no coração vários títulos que se mostraram capazes de marcar sua carreira no videogame. Como mascote Bater, Spyrosenhor Daniel Fortesque eles ainda são ícones extraordinários, que voltaram a uma nova vida graças a esplêndidos remakes que conseguiram aproximar ainda mais as últimas gerações de jogadores. Nas fileiras desses heróis, não podemos deixar de adicionar o infeliz Abe. Protagonista da saga de Habitantes do Mundo Estranho, o eterno Mudokon em fuga está de volta, como você pode ler em nossa análise, em grande forma em Oddworld: Tempestade de Alma, reinterpretação de Mundo estranho: Êxodo de Abe e a sequência do mais recente Oddworld: novo e saboroso.



Oddworld: Soulstorm - Revisão, escapar é apenas o começo

Lançado em PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, Oddworld: Soulstorm pega a fórmula clássica e bem-sucedida de seus antecessores e a eleva ao enésimo grau, em seus pontos fortes e fracos; Soulstorm, como poderemos dizer a vocês, é na verdade um mundo estranho em todos os aspectos. Se nunca foi o tipo de plataforma que toca suas cordas, esta nova encarnação certamente não o fará mudar de ideia. Mas se você amava as desventuras de Abe, se razão entre um salto e outro é uma variação bem-vinda do tema para você, e se você vive de pão e perfeição, Oddworld: Soulstorm será uma dádiva de Deus. Respire fundo, leia nossa revisão Oddworld: Soulstorm e prepare-se para a corrida. A temporada de caça de Mudokon está aberta novamente.


eu vou salvar você

Oddworld: Soulstorm começa imediatamente após o término de New 'n' Tasty. Resgatou seus companheiros escravos dos Zulags da RuptureFarms, de Abe e do Mudokon procuram abrigo para se permitirem um merecido descanso. No entanto, o traiçoeiro Glukkon do cartel de Magog não tem intenção de deixá-los escapar, e eles partem em uma perseguição desesperada para se vingar de Abe. Nosso infeliz protagonista descobrirá da maneira difícil que o caminho para a liberdade ainda é longo, e que por salve seus 300 companheiros terá que despertar a voz dos Mudokons e desvendar o mistério por trás de um nova e deliciosa bebida, Soulstorm.


Com o bloco na mão, as novidades do Soulstorm são imediatamente evidentes. A história deste novo capítulo é muito mais madura e sombria, diferenciando-se dos capítulos anteriores que mostraram um estilo light e cartoon, embora mesmo no Soulstorm haverá momentos de humor negro característica da saga. No decorrer de sua aventura, Abe se moverá para ambientes muito maiores e mais abertos do que os da RuptureFarms, permitindo-nos descobrir o mundo fantástico de Oddworld em todas as suas facetas. Soulstorm, como sua prequela, é um Plataformas 2D com gráficos 3D (que os desenvolvedores definem 2.9D) Porém, a estrutura dos novos níveis nos permitirá mover com uma profundidade totalmente nova, o que dará um fôlego mais amplo ao cenário, escondendo os colecionáveis ​​da vista.

Oddworld: Soulstorm - Revisão, escapar é apenas o começo

As notícias mais suculentas, no entanto, aparecerão assim que entrarmos em ação. A jogabilidade de Soulstorm, de fato, revisa completamente a de suas encarnações anteriores, finalmente trazendo a saga para a modernidade. Deixe a amadeirada e o peso do New ”n 'Tasty, Abe está finalmente livre para escapar com agilidade renovada. A plataforma do Soulstorm é definitivamente mais fluido e frenético, e a introdução banal, mas fundamental de salto duplo permitiu que os desenvolvedores criassem níveis muito mais rápidos e verticais. Você estará livre para correr, pular, escalar e agarrar objetos sem ter que pensar na posição de Abe no cenário e, principalmente, sem cair repetidamente nos precipícios devido a um mau posicionamento do protagonista. Sem mais cálculos milimétricos, era hora.


A caça ao Mudokon começou

Como nos capítulos anteriores, o objetivo do jogo será percorrer os níveis tentando salvar tantos Mudokons quanto possível. Cada nível de Soulstorm oferece um cenário diferente, nunca entediando o jogador do ponto de vista visual ou de jogabilidade. Cada seção de jogo, de fato, oferece sempre novas ideias, e embora a estrutura do título permaneça a mesma do início ao fim, haverá muitas ações que iremos realizar, peculiaridade que permite que a experiência se mostre sempre em grande forma. As ações que nosso protagonista pode realizar serão aquelas típicas da saga. Vamos nos mover com o controle esquerdo, enquanto com a cruz direcional daremos as ordens aos Mudokons: uma vez encontrados e libertados, podemos ordenar que nos sigam, esperem, sejam passivos ou agressivos. A gestão de nossos companheiros será fundamental para superar os quebra-cabeças de cada nível. O Dualsense é então explorado adequadamente, especialmente do ponto de vista da vibração, que seguirá nosso coração e nossos passos, e da feedback tátil, que entra em cena com cada um dos cantos de Abe.


Com as teclas dorsais, de fato, poderemos cantar - habilidade nativa do Mudokon -, útil para resolver quebra-cabeças, abrir portais e controlar inimigos, mas também para lançar itens; e é aí que entra outra novidade do Soulstorm. Neste novo capítulo, aliás, Abe poderá contar com um vasto inventário para criar seu próprio equipamento. Vasculhando o mapa, poderemos obter recursos para criar nosso arsenal, útil para resolver quebra-cabeças e eliminar nossos oponentes: balas de rocha, coquetéis molotov, foguetes, bombas de fumaça, teremos que usar toda a nossa imaginação para superar as seções mais difíceis. E se simplesmente não podemos continuar, podemos sempre cantar e tomar posse dos ímpios Slig. Soulstorm nos colocará na frente de uma ampla gama de inimigos, para superar cada um de uma maneira diferente; e mesmo desatualizados, devemos também lidar com alguns chefes ambientais, que nos ameaçará ao longo de todo o nível.


Oddworld: Soulstorm é um jogo de plataformas da velha escola

Para nossa análise, tocamos Oddworld: Soulstorm em PlayStation 5 e, do ponto de vista técnico, o título nos convenceu. A taxa de quadros é estável, assim como a resolução, embora o setor gráfico, líquido de algumas falhas e interpenetração, não faça a próxima geração gritar. O setor de áudio está perfeitamente de acordo com a série, com música inspirada e uma dublagem inglesa que retrata perfeitamente o espírito grotesco de Mudokon; a legendas em espanhol no entanto, infelizmente, eles apresentam alguns erro de digitação. As novidades e melhorias do Soulstorm são, no entanto, inegáveis. Os 15 níveis da campanha o manterão ocupado entre 10 e 15 horas, que variam de acordo com sua habilidade e desejo de encontrá-los medalhas colecionáveis, e acima de tudo para salvar todos os Mudokons: um desafio difícil de completar na primeira tentativa, o que garante uma repetibilidade justa. Salve todos eles ou mate muitos inimigos então isso tornará o jogo final verdadeiramente fascinante, mas deixamos o prazer da descoberta para você.


Oddworld: Soulstorm - Revisão, escapar é apenas o começo

Infelizmente, porém, nem tudo é rosa e flores. Apesar das melhorias, um fundo amadeirado bastante palpável permanece. Abe deve estar posicionado precisamente na frente da alavanca ou botão que você precisa apertar, ele nem sempre vai subir da maneira que você deseja, e às vezes não atrairá a atenção dos Mudokons, que ainda falta uminteligência artificial nem sempre à altura, levando-os à morte. Dito isso, Oddworld: Soulstorm ainda não tem nada a invejar aos títulos modernos, enquanto aponta para suas origens distantes. Uma plataforma diferente, pensada, mas ao mesmo tempo fluida e profunda. Como disse no início da análise, Oddworld: Soulstorm não mudará as mentes daqueles que nunca o amaram, mas temos certeza de que fará novos e antigos fãs felizes.

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