Redout: Space Assault, a revisão

La revisão de Redout: Space Assault: o novo título da seleção espanhola 34BigThings tente expandir o universo criado para o futurista corredor Redout, colocando-nos no comando de uma nave espacial em uma campanha no estilo ópera espacial entre federações, mercenários e piratas galácticos. O ano é 2395 e estamos perto do planeta Marte, no meio de um trabalho de colonização que se revelou mais complicado do que o esperado devido aos inevitáveis ​​confrontos entre diferentes facções. O protagonista do jogo, Leon Barret, é um piloto a serviço das Forças de Segurança Poseidon e sua tarefa é defender as estações orbitais da Terra, eliminando qualquer ameaça no contexto de uma história que tenta abordar o tema da subdivisão tradicional .entre "bom" e "mau", mas o faz de uma forma muito desinteressante e envolvente, o que nos leva a pular os diálogos e agir rapidamente.



Redout: Space Assault, a revisão

Bem, é precisamente na ação do jogo que Redout: Space Assault surpreende, infelizmente não de uma forma positiva. A ideia que o jogo transmitia era na verdade a de um Galaxy on Fire 3 - atirador ao estilo Manticore, com grandes cenários livremente exploráveis ​​e um sistema de progressão profundo e multifacetado, enriquecido por uma modalidade multijogador do qual nenhum vestígio foi encontrado.

O que o menu principal oferece, uma vez que o aplicativo é iniciado, é apenas uma seleção de sete capítulos (um dos quais ainda não está disponível), cada um dividido em um número variável de missões rigorosamente single player.

Jogabilidade e realização técnica

O maior problema com Redout: Space Assault reside na configuração do gameplay, que funciona em faixas: é possível mover a espaçonave à vontade, mas o caminho permanece predefinido (exceto algumas variantes) e isso empobrece substancialmente a experiência, no entanto, mostrando o lado para uma série de desvantagens. Por exemplo, acontece que as medidas de um movimento não são bem tomadas e a câmera nos faz colidir com um asteróide, ou que os inimigos atiram em nós sem poder ver a trajetória dos disparos devido a uma mudança de curso: situações que podem se tornar frustrantes, especialmente quando dão origem a um jogo não merecido.



Redout: Space Assault, a revisão

I controles os toques parecem mais reativos do que os do já citado Galaxy on Fire 3, mas ao mesmo tempo têm uma inércia com a qual você precisa se acostumar. O estranho é que, ao conectar um controlador No Bluetooth esse inconveniente é eliminado, dando-nos comandos muito mais precisos e imediatos, que também influenciam no grau de desafio da experiência, muitas vezes banalizando-a. Graças aos créditos ganhos em campo e às atualizações liberadas ao final de cada missão, na verdade, é brincadeira de criança atualizar a espaçonave a ponto de não ter medo de comparações, principalmente se a partir de um certo ponto você optar por a "espingarda" como principal arma. O balanceamento das atualizações também acaba tornando os mísseis de busca muito ineficazes, onde a melhoria é pouco cuidada: por um lado é uma situação compreensível, por outro destaca ainda mais como esse aspecto da progressão poderia ser melhor regulado.

Redout: Space Assault, a revisão

A implementação técnica de Redout: Space Assault é discreta. O risco com atiradores espaciais é propor cenários muito pobres e visualmente repetitivos, algo que o título de 34BigThings tenta evitar usar gráficos em cel shading e também tentando diferenciar as configurações cromaticamente, que no entanto não se distinguem por personalidade ou riqueza. O jogo corre muito bem no iPad Pro, o que ajuda a tornar a luta um passatempo agradável, sem o pobre aprimoramento dos impactos: a implementação de diminuições de velocidade muito leves talvez pudesse ter aumentado o sentimento de satisfação para cada inimigo eliminado.


La Colonna sonora muda dinamicamente de acordo com o que acontece na tela, mas a qualidade das composições é flutuante: gostamos das mais sustentadas e envolventes, enquanto as canções de "passagem" mostram uma falta de vigor geral.



Commento

Versão testada iPad Entrega digital app Store preço livre Resources4Gaming.com

6.5

Leitores (1)

4.9


Seu voto

Redout: Space Assault é um jogo de tiro divertido e imediato, mas muito longe da ideia que tínhamos feito do novo título 34BigThings. Chegou talvez muito cedo no Apple Arcade, veja a total falta do mesmo setor multiplayer anunciado e uma campanha incompleta, o jogo sofre devido à configuração nas pistas, que banaliza excessivamente a jogabilidade e não encontra no sistema de atualização básica a mordida necessária para aumentar o nível de experiência.

PROFISSIONAL

  • Simples e imediato
  • Novas armas e atualizações
  • Suave e agradável com o controlador
CONTRA
  • A jogabilidade nos trilhos não é inspiradora
  • Desafio insubstancial, espessura não recebida
  • Realização técnica sem agudos
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