Risco! Digital

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A técnica de dados

Comente sobre o aspecto puramente técnico deste "Risco! Digital“Seria bastante implacável. Para criticar os gráficos esparsos e pobres, embora funcionais, ou o som essencial e monótono, embora às vezes refinado (muito bom, pelo menos no início, o fato de que, por exemplo, lutando nos territórios de Yakutia você vai ouvir o chiado do vento gelado da Sibéria), seria muito simples e míope.
De facto, com vista a uma transposição do videojogo o mais fiel possível ao jogo original em caixa, basta notar o quanto o sentimento e o estilo do original "RisiKo!" foram mantidos. Isto, se muitos apenas os fizerem torcer o nariz, outros só poderão recordar ainda mais a atmosfera das noites esfumadas da taberna passadas em nome da maldição mais livre e selvagem.
O design da interface do jogo merece uma discussão separada. Principalmente durante os primeiros jogos será necessário se acostumar um pouco, uma vez que você se acostumar, porém, será impossível não notar como nada foi deixado ao acaso e como, exceto em raras ocasiões, ele é possível ter um status imediato da situação com alguns cliques do mouse, senão com um único olhar para o nosso monitor.
A cada momento do jogo, será possível consultar as estatísticas do jogo para verificar qual foi o jogador mais tenaz, o mais sortudo ou o mais perdulário. Da lógica inicialmente bastante confusa e, pelo menos, da utilidade acessória, esses números não falharão, entretanto, em alegrar todos os jogadores mais ávidos e todos os amantes dos números em geral.





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O risco de morte

O menu inicial de "Risco! Digital“Fica claro de imediato: podemos jogar contra o computador de duas maneiras diferentes ou podemos nos jogar de cabeça na mare panacéia da grande rede. Outra possibilidade, na verdade bastante inútil em nossa opinião, é o fato de poder assistir a um jogo jogado inteiramente do computador com a única possibilidade de serem espectadores. Este modo denominado "Arena" será utilizado, na maior parte, por aqueles que desejam testar os personagens virtuais criados usando o editor especial fornecido com o jogo ou por aqueles que desejam fazer suas criaturas colidirem com as de seus amigos: uma espécie de Em suma, "Robot Wars" estratégico.
Definindo o nível de dificuldade avançado, de fato, seremos capazes de escolher nós mesmos o estilo de jogo de nossos adversários computadorizados e, se as personalidades predefinidas não nos agradarem, podemos, como já mencionado, sempre criar novas graças ao editor de personalidade útil, incluído diretamente no jogo.
Se, em um nível básico, vencer o computador pudesse ser, especialmente para veteranos, muito fácil em virtude das táticas do Banzai ou pelo menos bastante "teimoso" (como: eu te ataco até que você me dê meu território favorito), notaremos, em vez disso, como adversários desafiadores com IA mais avançada são realmente difíceis de vencer. Podemos dizer com segurança que quanto mais "inteligentes" os jogadores de computador implementados por "Risco! Digital”Excede em muito a média de jogadores humanos reais.
O tabuleiro é o do clássico "Risiko!" (Sem FutuRisiko ou amenidades semelhantes) e poderemos jogar, de acordo com as nossas necessidades, tanto as regras clássicas como as regras do torneio do chamado "RisiKo! Prestige "



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Vamos juntos

O modo multijogador é certamente a verdadeira alma do jogo. Isso ocorre porque, por mais bem pensada que a inteligência artificial possa ser, você logo se cansará de ser relegado a simples duelos contra oponentes virtuais e, em vez disso, estará ansioso para enfrentar centenas (milhares?) De outros entusiastas em Ladder. (também denominado ranking), calculado em estilo full tennis, que não pode deixar de aguçar a vontade de competir com os melhores jogadores da “RisiKo!”.
O código de rede parece ter sido otimizado até para conexões lentas, tanto que mesmo com um modem ruim de 33 Kb você pode desfrutar dos prazeres dos jogos multiplayer. A estrutura das partidas, então, foi pensada para que, mesmo em caso de problemas com um dos participantes da partida em curso, a partida não precise ser cancelada, pois o próprio computador se encarregará de preparar e usando, tanto quanto possível, as tropas do jogador desconectadas repentinamente.
Outra característica muito bem-vinda é o fato de que, em caso de perda da conexão, ainda será possível reentrar no jogo e retomar as rédeas de seu próprio exército em miniatura. Pena que, de vez em quando, os jogos na rede sofrem bloqueios repentinos e realmente inexplicáveis. Pode, portanto, acontecer que tenha que sair de um jogo devido à perda de sincronia de um dos participantes durante o "lançamento dos dados" impossibilitando o abandono da sessão atual e obrigando todos os jogadores a reiniciar o jogo.
É também uma pena que não seja possível organizar jogos Hot-Seat (vários jogadores por vez no mesmo PC) ou numa rede local: em suma, nada de noites com amigos em frente ao PC. Para oferecer um serviço o mais simples e completo possível, de facto, os programadores escolheram o caminho de gerir tudo através do seu servidor de jogos e do site que, embora muito pequeno, fará lembrar a famosa BattleNet da Blizzard.
O bate-papo confortável e muito simples dentro do jogo, com o qual será impossível não se envolver em discussões agradáveis ​​com outros jogadores, também é muito apreciado.
Em suma, a parte multijogador pode ser considerada promovida sem hesitação.



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As últimas palavras

Quem escreveu esta análise é um grande fã de "RisiKo!" e jogos de tabuleiro em geral. Isso, mesmo que à primeira vista possa parecer um erro óbvio como trivial e grosseiro, no entanto, é apenas uma pista para o fato de que este título foi projetado, acima de tudo, para aqueles que já estão acostumados com o jogo original. Para reforçar essa tese, basta apontar como, lendo o manual do jogo, você percebe a quase absoluta falta de descrição das regras do jogo "Risco!". Existem indicações mais ou menos detalhadas sobre o uso do Software, mas quase nunca há menção, por exemplo, das regras do torneio.
"Risco! Digital”Oferece, portanto, a melhor (senão a única) oportunidade de jogar o clássico atemporal de mesmo nome em nossos monitores. Se você adora "RisiKo!" original você não poderá deixar de fazer a madrugada desafiando outros torcedores na Internet e não poderá deixar de fazer, talvez durante o intervalo do almoço, um rápido jogo contra o computador. Se você não gosta de "RisiKo!" ou você está simplesmente procurando por mais profundidade de jogo, então você deve voltar a jogar Civilization ou "Europa Universalis". Mas então, convenhamos: quantos, tendo a oportunidade de experimentá-lo, tiveram a coragem de não se apaixonar por esta joia lúdica?
Você nunca experimentou RisiKo? Então, sugiro que você seja convidado por alguns de seus amigos e experimente com a desculpa de passar uma noite agradável com os amigos. Todo o resto virá por si ... garantido.

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Pro

  • É a Risiko! Nem mais nem menos
  • Divertido e bem feito (apesar de algumas incertezas) a seção multijogador
  • Você nunca mais perderá o controle de seus exércitos!

contra
  • Não é possível jogar jogos multijogador nem no mesmo computador nem em LAN
  • Audiograficamente sem graça
  • Para muitos, pode parecer muito simplista

Uma questão de petroleiros

No começo era o tanque de plástico. De cores diferentes, mas sempre da mesma forma, a carroça pode se encontrar com outras da mesma raça (e cor) para se tornar, uma vez que um certo grau de agregação metafísica tenha sido alcançado, uma bandeira.
Carroarmatini e bandeiras são os meios pelos quais o desejo de atingir seus objetivos se manifesta: o domínio do mundo como o conhecemos hoje. Quase.
"RisiKo!" é isso e muito mais. Um dos jogos de tabuleiro mais conhecidos e jogados, talvez perdendo apenas para o igualmente mítico Monopólio, "RisiKo!" conseguiu atrair a atenção de milhões de adeptos: do jogador casual ao mais atento e astuto. Porque se é verdade que dados são dados e a sorte não olha para ninguém, "RisiKo!" Ele sempre consegue dar a impressão de que, apesar desse “maldito azar”, poderíamos ter mudado o rumo do jogo implementando uma tática mais cautelosa ou uma abordagem estratégica mais apurada.
Depois de dezenas de imitações mais ou menos bem-sucedidas, "RisiKo!" vê, sempre nas mãos da lendária Editora de Jogos, sua própria encarnação digital que não poderia deixar de ser chamada de "Risco! Digital".

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