Rustler - Antevisão, quando o GTA encontra a Idade Média

Rustler - Antevisão, quando o GTA encontra a Idade Média

O que aconteceria se combinássemos a liberdade de um jogo como Grand Theft Auto à ignorância vulgar de um mundo medieval? Definitivamente sairia ladrão, uma produção que tem a hilaridade, a arrogância e a extremização do contexto histórico a sua espinha dorsal. Nasceu de uma ideia de Jogos de Jutsu, uma casa de desenvolvimento polonesa, a obra conseguiu, graças também à sua comunidade, atingir a meta de Kickstarter definido pela software house - revelando-se capaz de superá-lo amplamente - e ver a luz do sol vapor em uma versão de acesso antecipado, sobre a qual falaremos em detalhes hoje.



Cavalo Grande Roubo

Vamos começar imediatamente dizendo que ladrão é uma paródia; no decorrer de toda a aventura, encontraremos de fato inúmeros personagens, incluindo o protagonista, que não fará nada além de lançar o minestrone mordaça, piadas, insultos ou citações para algo, assim como eles não sentirão falta sátira e algumas escavações também relacionadas ao mundo de hoje. Em suma, não é um título que pretende ser levado a sério e, aliás, nunca perde a oportunidade de tentar fazer o jogador de plantão sorrir.

Rustler - Antevisão, quando o GTA encontra a Idade Média

As maiores citações que você notará estão relacionadas ao lendário grupo de comédia do Monthy Python, e a famosa saga Grand Theft Auto. É justamente a partir deste último que o jogo toma a sua base de jogabilidade, e isso pode ser visto a qualquer momento. Começando pela interface gráfica que é praticamente idêntica à do GTA 2, para a mecânica do jogo - por exemplo roubar um cavalo alguém vai te dar uma sensação instantânea de deja vu -, até a música, onde em alguns casos nos encontraremos literalmente na frente das mesmas músicas do Rockstar, mas tocamos com alaúdes e flautas. Tudo isso torna o título extremamente divertido de jogar, obviamente graças a uma fórmula que já funciona há muitos anos. A vista de cima, também, apesar de ser muito Retro, combina bem com o estilo de jogo e não faz você sentir a falta do visual clássico na terceira pessoa RPGs deste tipo.



Trama de Rustler

Ainda não falamos sobre o protagonista. Vamos interpretar Cara, um jovem careca que vai acordar em uma fazenda após uma ressaca sensacional. Assim que nos levantarmos e entendermos onde estamos, perceberemos o dano que causamos. Entre “Graffiti” em latim no telhado de uma cabana, e uma vaca sobre a qual teremos escrito "cavalo" de um lado, perceberemos que criamos muitas dores de cabeça; e até o dono da fazenda vai pensar da mesma forma já que será ele quem iniciará a nossa primeira luta… De ignorância brutal contra um pobre camponês desavisado.

Gradualmente, seremos apresentados ao mundo do jogo e, entre as missões secundárias, chefes criminosos - aqui interpretado principalmente por agiotas, padres e osInquisição espanhola - e perseguições em que teremos a polícia (note que também neste caso eles têm sirenes vermelhas e azuis) em nossos calcanhares porque teremos roubado um cavalo, Guy entenderá que se ele quiser fazer um nome para si mesmo, ele o fará tem que participar do Grande Torneio e subir nas várias posições para ser notado. O jogo também terá uma importante estrutura de RPG, embora não seja sua espinha dorsal. Na verdade, seremos capazes de aprimorar nosso caráter graças ao clássico árvore de habilidades, pegue ou troque o cavalo - devemos levá-lo para o Pymp My Horse para fazer isso, esta é uma citação muito boa - e mude o nosso armadura e armas, dependendo de suas preferências.

As piadas de Rustler eram boas, mas e quanto ao lado técnico?

Como mencionado antes, estamos diante de um jogo baseado em humor e em não se levar a sério, o que certamente é uma peculiaridade interessante; ao mesmo tempo, no entanto, se você for um estúdio relativamente pequeno e não tiver as possibilidades econômicas de casas como Rockstar Games, haverá algum outro aspecto que vai falhar um pouco'. No caso de ladrão estes são os comandos do jogo, que aparecem com muita frequência pesado e lenhoso, e na estrutura das missões, que depois de um tempo tendem a se repetir com bastante frequência, tornando tudo muito monótono. Alguns mais também devem ser mencionados pequeno inseto espalhados, o que às vezes tornará nosso jogo frustrante, prejudicando a experiência de jogo. Felizmente, ainda estamos falando sobre problemas que podem ser resolvidos com um pouco mais de trabalho de arquivamento. Na verdade, lembramos que ainda estamos falando de uma produção em acesso antecipado e, portanto, embora as bases já sejam sólidas, a equipe ainda tem muito tempo para melhorar os vários componentes.



Rustler - Antevisão, quando o GTA encontra a Idade Média

Mesmo a árvore de habilidades - que foi desbloqueada ao atingir um objetivo adicional no kickstarter -, apesar de estar cheia de citações, ainda não está particularmente definida, com algumas atualizações. básico como pequenos aumentos na vitalidade ou melhorias no consumo de resistência. A música, como já mencionamos, é inspirada nas rádios GTA com, por exemplo, muitas baladas de hip hop, mas tocada com instrumentos da época. Concluir, ladrão é um título com uma ideia básica bonita e sólida, também desenvolvida muito bem sabendo que é um jogo indie e não um triple A; infelizmente, faltam alguns detalhes técnicos que fazem você torcer o nariz, mas se a equipe de desenvolvimento continuar a trabalhar nisso com paixão, a produção pode ter todas as credenciais para se tornar um pequena pérola.


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