Staxel, a crítica

Antes de prosseguir com o Revisão di Staxel, somos contratualmente obrigados a oferecer-lhe um quiz sem prêmios. Vamos começar imediatamente. O jogador é chamado para restaurar uma fazenda herdada, tentando restaurá-la à sua antiga glória e fazê-la prosperar. De que jogo estamos falando? Stardew Valley? Possivelmente. O mundo do jogo é composto por cubos 3D que podem ser demolidos para obter matéria-prima para usar no campo ou para construir coisas. De que jogo estamos falando? Minecraft? Possivelmente. Além da fazenda, você também deve cuidar de uma aldeia cheia de gente simpática e prestativa. De que jogo estamos falando? Cruzamento entre animais? Possivelmente.



Staxel, a crítica

gameplay

Mas não, queridos leitores, estamos falando sobre Staxel (que surpresa), um jogo tão derivado que é quase macio. Nossa aventura começa com um breve tutorial, o que explica a mecânica básica, por isso temos que dedicar nossa alma e cólon à nossa fazenda, arando o solo, plantando verduras e reconstruindo a infraestrutura necessária para que ela prospere, como celeiros, galinheiros, cercas e muito mais. Na realidade, o foco do game é outro, ou seja, fazer estranhezas para mostrar aos amigos no multiplayer e streaming, já que não existe um objetivo real forte a perseguir e que a parte de gerenciamento de recursos é a mais branda pode existir, considerando que em menos de um ano de tempo de jogo, você pode ter uma fazenda que produza recursos à vontade para fazer quase tudo.


Na verdade, alguns personagens da aldeia podem nos dar missões, mas eles são muito simples e repetitivos nos objetivos (vá para o ponto A e pegue o objeto B, traga o objeto X para o personagem Y e assim por diante), além de não ter um fio condutor comum, então depois por um tempo, eles se tornam um incômodo e você acaba negligenciando-os. Eventos sazonais acontecem de vez em quando que adicionam um pouco de variedade, mas mesmo esses são repetitivos e incompletos e, em última análise, adicionam pouco ou nada à jogabilidade. De resto, falta simplesmente um lado narrativo decente, que quem já jogou em Stardew Valley sabe não ser secundário para cimentar o carinho pelo mundo do jogo e seus habitantes, especialmente em um cenário tão íntimo e familiar. Afinal, em Staxel temos tanta liberdade que podemos demolir completamente as casas de estranhos sem que nos digam nada. Entendemos deixar a iniciativa para o jogador, mas desta forma certos aspectos da jogabilidade perdem completamente o sentido e a própria presença da aldeia torna-se inútil. Em suma, além da fazenda, o lado do Vale Stardew de Staxel é realmente deficiente e as relações que eles estabelecem com os personagens da vila são sem precedentes.


Staxel, a crítica

O lado do Minecraft também sofre substancialmente do mesmo problema, ou seja, é bem feito, mas não atinge as glórias de seu modelo. Existem recursos para coletar e usar para construir itens que dão acesso a projetos mais complexos e você pode personalizar quase tudo. A variedade deste ponto de vista é boa, mas o título de Mojang é muito mais completo nos materiais e nos resultados obtidos, tanto que não fica claro por que alguém deveria preferir Staxel se gosta desse tipo de jogabilidade. De um ponto de vista técnico, entretanto ... não, não "ao invés". Aqui também a inspiração para o Minecraft é evidente: mundo de jogo cúbico com modelos ultraestilizados, há mais alguns detalhes, mas nada que te faça chorar um milagre.


Staxel, a crítica

Em resumo, Staxel funciona, mas depois de algumas horas de jogo mostra grandes limites estruturais que o tornam um fim em si mesmo. De certa forma, é o jogo de streaming clássico que nem mesmo tem aquele vestígio de originalidade para dar a ele algo único.

Commento

Entrega digital Steam, Humble Store preço € 19,99 Resources4Gaming.com

6.0



Leitores

SV


Seu voto

Staxel é um jogo que você já viu e jogou. O objetivo é fundir Minecraft e Stardew Valley, sem correr o risco de tentar algo diferente que o torne pelo menos interessante. O resultado é um jogo sem ideias, que oferece uma jogabilidade vista e vista, sem algumas pequenas variações. Isso não quer dizer que Staxel não seja bem feito, mas apenas que nos parece o clone atemporal de um modelo amplamente explorado e que parece não ter mais nada a dizer. É um jogo clássico que não é mau, mas do qual é difícil extrair quaisquer momentos significativos.

PROFISSIONAL

  • Graficamente é bom
  • A mecânica é executada em
CONTRA
  • Existe alguma surpresa escondida nos cubos?
  • Insignificante
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