Zombie Army Trilogy - análise de atiradores com tema nazista-zumbi para Switch

Zombie Army Trilogy - análise de atiradores com tema nazista-zumbi para Switch

Os meninos de Desenvolvimentos Rebelião eles encontram, desnecessário dizer, em Sniper Elite sua franquia carro-chefe, e a partir dela criaram um spin-off paralelo composto de zumbis e nazistas (e, portanto, de zumbis-nazistas), com o nome não tão original de Exército zumbi. Uma série de expansões autônomas, disponíveis para download para Sniper Elite V2, inicialmente composto por dois capítulos, que agora foram reunidos em uma versão definida "Zombie Army Trilogy”E que claramente reúne os três capítulos da saga não canônica do conhecido atirador. Na verdade, dentro desta trilogia, encontramos as versões remasterizadas de Exército Nazi Zombie, inicialmente lançado em fevereiro de 2013, Exército de zumbis nazista 2, publicado em outubro do mesmo ano, e o último continuação publicado em 2015. Além disso, apenas este ano, testemunhamos a chegada do primeiro capítulo real autônomo da série, Zombie Army 4.



Zumbis, nazistas e rifles de precisão, então. Mas é realmente um combinação vencedora, na esteira do que é o enorme sucesso Sniper Elite, este proposto pela Rebelião? Não inteiramente, para dizer a verdade; vamos ver porque juntos.

Uma alternativa Alemanha: zumbis nazistas do Terceiro Reich

Nossa aventura começa no final do II Guerra Mundial, um pouco antes disso Hitler pode enfrentar a derrota final. Rebellion, no entanto, decidiu revisitar a história e dar a ela um final alternativo, mais divertido e goliardico. Na verdade, em vez de tirar a própria vida, o comandante nazista opta por implementar o "Plano Z“, Com uma força sobrenatural misteriosa que transforma todos os soldados nazistas em um super exército de mortos-vivos. A nazi-zumbis, precisamente.



Em essência, a história que nos é oferecida segue bastante paródia de antigos filmes de terror, mas permanece essencialmente em segundo plano, aparecendo apenas como uma “desculpa” para nos deixarmos mergulhar nas quinze missões presentes no jogo. O objetivo principal, portanto, permanece essencialmente o caça zumbi, seu extermínio, com o objetivo de quebrar a maldição que os trouxe de volta à vida. Uma jornada que serpenteia Alemanha em 1945, que começará em uma vila ao redor Berlim, vai cruzar o mesmo e acabar com o fortaleza de Hitler escondido nas montanhas.

Zombie Army Trilogy - análise de atiradores com tema nazista-zumbi para Switch

A simplicidade do enredo na trilogia Zombie Army, que não tem um desenvolvimento real e profundo em termos de missões ou personagens, oferece aos usuários um jogo simples por sua vez: um atirador (não muito tático, conforme definido pela empresa de desenvolvimento) na terceira pessoa. Nem mesmo o 8 protagonistas - entre os quais destacamos a presença de quatro mulheres soldados de nacionalidades diferentes - eles têm alguma aparência de personalidade ou profundidade psicológica, o que significa que escolher um ou outro é completamente irrelevante para o jogo.

O que pode variar, embora não em níveis extremos, é o deles uso de armas, bem como seu equipamento padrão. Equipamentos que, no entanto, podem ser trocados durante o jogo, tanto profanando cadáveres quanto aproveitando o que alguns checkpoints nos oferecem - os chamados pronto-socorros. A parafernália ofereceu pontos acima de tudo àquelas armas que permitem um abordagem remota, mas ainda não faltam metralhadoras, espingardas, explosivos, armadilhas e outras ferramentas que já vimos nos títulos de Sniper Elite. 



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Experiência de jogo: exterminar zumbis sozinhos ou em companhia

Zombie Army Trilogy oferece ao jogador a chance de se aventurar sozinho ou junto com 3 outros companheiros (local ou online), por meio de dois tipos de modalidades. O modo campanha o enredo é o que conta e, portanto, se desenvolve para que os objetivos sejam completados até que a meta final seja alcançada. A outra, porém, é a modalidade horda, para o qual o jogador é chamado a enfrentar vagas de zumbis cada vez mais numerosas e difíceis de derrubar. Quanto à campanha, esta é formada por Capítulos 15 que representam a soma do que combinam os três títulos coletados nesta edição. Eles oferecem ao jogador uma experiência de jogo que alinha cerca de 15 horas - obviamente, isso também varia de acordo com a dificuldade escolhida pelo usuário.

Todos os níveis são na verdade muito parecidos uns com os outros, tanto no conceito quanto no design, e pode ser reproduzido aleatória, sem necessariamente seguir a ordem "cronológica" na qual a história de fundo se baseia. Infelizmente, também por causa disso, a experiência de jogo para um único jogador é bastante repetitiva e, a longo prazo, um pouco enfadonha. Um método para manter o interesse e o desejo de jogar alto é aumente a dificuldade do jogo, que se endereçado a um Sniper Elite (por exemplo) contará a gravidade, postura, vento e freqüência cardíaca para afetar a trajetória das balas. 


 

Porque, na verdade, como na saga Sniper Elite, o rifle de precisão é a arma principal aqui também. Embora muitas vezes o componente "tático" do jogo seja perdido, o título o força imediatamente a um abordagem remota, fornecendo-lhe armas e munições adequadas para o efeito. Refletir, apontar e disparar, aproveitando também os vários graus de zoom e a capacidade de prender a respiração para ser mais preciso, torna-se o pão de cada dia neste título.


Se o tiro for bom o suficiente, será possível observar as cabeças dos nossos zumbis nazistas explodirem, e apreciar em detalhes os mini vídeos oferecidos pela Câmera matadora de raio-x. Afinal, essa tem sido uma das marcas registradas do Sniper Elite desde sua primeira implementação, e certamente não poderia faltar no spin-off dos mortos-vivos. Um detalhe que certamente agradará aos amantes do sangue.

Zombie Army Trilogy - análise de atiradores com tema nazista-zumbi para SwitchTodas as campanhas apresentadas no modo single player podem ser jogadas em cooperativaem local ou em multijogador online, junto com 3 outros jogadores. Será possível escolher, entre outras coisas, a dificuldade da missão ou inserir ou não fogo amigo, e divertir-se refazendo as missões de uma forma mais estimulante. Porque sim, A trilogia Zombie Army em companhia pode ser muito divertida. É um título que com o modo cooperativo aumenta muito sua longevidade, e certamente permite que você faça mais sentido também para o modo Horda.

Além disso, desde não há aulas reais dos personagens (a escolha do protagonista é puramente estética) o papel de todos é simples: matar o maior número de zumbis possível, o mais rápido possível. Isso torna o jogo adequado até mesmo para a maioria dos jogadores casual, que só quer pegar o controlador e ... fazer fogo! No modo cooperativo, ainda mais do que no modo single player, o componente tático se dissolve ainda mais, e embora em alguns níveis de dificuldade você tenha que ter cuidado com a munição que é desperdiçada, o fato de jogar junto com uma equipe amiga faz a ação definitivamente mais frenético. Bom de qualquer maneira equilibrando hordas e desova de zumbis, que se ajusta apropriadamente de acordo com o número de jogadores em batalha. A presença de um ou mais zumbis armados - motosserra, rifle de precisão, metralhadora e assim por diante - também será equilibrada com base nisso.

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Como se comporta no Nintendo Switch

Infelizmente, deve-se notar que a otimização não é excelente para o que eu Joy-Con por Nintendo Switch. Ponto dolorido, para ser honesto, já que os controles inovadores da Nintendo dificilmente oferecem grandes experiências para este gênero de jogos. O que se percebe sobre a Zombie Army Trilogy, no entanto, além do sofrimento da deriva, é que os eixos xey não são perfeitamente otimizados. A alternativa é mexer nas configurações, habituar-se, confiar sobretudo no giroscópio nos momentos mais agitados e / ou simplesmente mudar para Controlador Pro.

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Pro Controller que certamente funciona melhor, apesar da falta geral de fluidez do título. Os dois Joy-Con também podem ser usados ​​separados do corpo do console, mas novamente, ressaltamos a falta de conforto em enfrentar tal título no modo portátil. Interessante, porém, é o fato de queHD Rumble, bem como o novo sistema de convite da Nintendo.

Graficamente falandoNo entanto, Zombie Army Trilogy não é particularmente excelente, tanto para configurações quanto para modelos poligonais. É um resultado mal acabado, com personagens (e cadáveres) não muito bonitos e casos de feixes de luz ou vapores diversos de efeito um tanto questionável. Unsightly, entre outras coisas, o efeito "nevoeiro", visível em algumas áreas distantes bem como no chão de alguns mapas - mas que, nestes casos, é como um "tapete" plano levantado alguns milímetros do solo - e também oefeito pop-up de alguns mortos-vivos que, de vez em quando, desovam sem qualquer animação. Não raro, além disso, fenômenos de interpenetração entre os zumbis e o ambiente circundante, da qual os mortos-vivos nunca conseguem se desvencilhar.  

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No que diz respeito à vida útil da bateria, no modo portátil, o console suporta facilmente até 3 horas e não superaquece particularmente. Tanto no modo manipulado quanto no modo encaixado não há quedas de frame no modo de um jogador, no entanto, ao jogar em co-op, eles podem acontecer (felizmente raramente) fenômenos de lag para os quais mortes são marcadas tarde. Um pouco incapacitante, especialmente ao lidar com hordas de zumbis nazistas muito grandes. 

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