Bethesda y Xbox: aclaremos el discurso de los juegos

Bethesda y Xbox: aclaremos el discurso de los juegos

Era un lunes 21 de septiembre muy normal cuando, de la nada, apareció online la adquisición oficial del grupo ZeniMax Media a favor de Microsoft por la modesta suma de 7.5 miles de millones de dólares, incluida Bethesda Company. Un coste ciertamente no despreciable pero que, en relación con la empresa y las propiedades intelectuales de que dispone, hace que el desembolso económico pase en segundo plano, haciéndolo parecer casi como un auténtico negocio. La noticia fue acogida de inmediato de manera positiva, señal de que en el fragor del momento, la movida en los medios fue apreciada por más o menos todos (muy poco por los fanáticos y futuros propietarios de PS5). Sin duda, una estrategia de este tipo tendrá un fuerte impacto en el ecosistema. Xbox y en el del servicio principal como el Xbox Game Pass, lo que empujará a una gran parte de los usuarios a comprar una consola Microsoft en lugar de otro. De hecho, en el grupo ZeniMax Media hay empresas muy importantes con tantos títulos muy famosos y amados por millones de fanáticos: encontramos la saga de Los documentos antiguosvarios Doom, Fallout, Wolfenstein, The Evil Within y muchas otras obras de gran prestigio que hasta ahora casi siempre hemos podido disfrutar en todas las máquinas de juego. Pero, ¿qué supondrá esta adquisición en el futuro a nivel de exclusivas?? Esta fue sin duda la pregunta que más resonó en la cabeza de todos los entusiastas, temerosos de perder su saga favorita en la consola que les gusta o, por el contrario, felices de haber elegido el "bando ganador", quizás pudiendo disfrutar de ventajas. y exclusividad. Intentemos aclarar volviendo sobre los eventos del día "X".




Microsoft y sus nuevas exclusivas

Desde el principio, el número uno en la división de Xbox, Phil Spencer, ha demostrado que con este movimiento se pondrá serio, trayendo el último capítulo de Doom Eternal al catálogo de Game Pass después de solo 10 días y dando así paso a millones de usuarios registrados para poder jugar al título en cuestión. Recientemente, sin embargo, el buen Spencer quiso aclarar una cosa fundamental, a saber, que la adquisición de ZeniMax y todas las empresas relacionadas como Bethesda aún no se ha completado y que tardará al menos uno o dos meses más antes de que lo llamen así, haciendo imposible, y sobre todo ilegal, hablar de proyectos futuros, exclusivas o cualquier otra cosa que esté ligada a algo que aún no le pertenece:


En primer lugar, me gustaría señalar que aún no hemos adquirido ZeniMax. Hemos anunciado nuestra intención de adquirirlo. La aprobación reglamentaria está actualmente en curso, aunque no hemos encontrado ningún problema. Esperamos que el trato se cierre a principios de 2021. Me gusta dejar las cosas claras para que la gente sepa que no me siento con Todd Howard y Robert Altman planificando su futuro. Además, actualmente ni siquiera estoy autorizado para hacer esto, sería ilegal. Ahora mismo recibo muchas preguntas: “¿Este juego es exclusivo? ¿Este juego es exclusivo? " Y por el momento, este no es mi trabajo en lo que respecta a ZeniMax. Mi trabajo no es sentarme y revisar su cartera y dictar lo que va a suceder.


Bethesda y Xbox: aclaremos el discurso de los juegosAhora bien, aunque como acabamos de leer el trato no se ha completado del todo, asumiremos que sí, intentando imaginar el escenario futuro y analizar cuáles son las afirmaciones al respecto. La próxima generación de consolas ya no parece ser un "desafío" entre los que son más poderosos que el otro, de hecho, nunca como esta vez la elección de un coche vendrá dictada sobre todo por las exclusivas. Todos sabemos que Sony tiene una gran ventaja en este momento, al igual que Nintendo. Ambos siempre han presumido de muchos títulos propios que nunca se les ocurriría llevar a consolas rivales, quitando prestigio a su máquina y sobre todo dinero. Microsoft con esta movida está intentando cerrar la brecha con sus rivales, sumando cantidad y calidad a sus estudios internos. Durante una entrevista reciente con Kotaku, se le hizo una pregunta muy específica a Spencer que informamos a continuación (agregando parte de una pregunta posterior):

-¿Es posible recuperar una inversión de $ 7,5 mil millones si no vende Elder Scrolls VI en PlayStation?


-Sí. […] Pero no quiero que me malinterpreten. Este trato no se hizo para quitar juegos de otras comunidades de jugadores. En ninguna parte de la documentación que hemos producido dice: "¿Cómo podemos evitar que otros usuarios jueguen estos títulos?". Queremos que muchos otros jugadores puedan jugarlo, no menos que los que ya pueden hacerlo ahora. Pero también tengo que decir que cuando pienso en las personas que lo jugarán y la gama de dispositivos que tenemos (xCloud, la PC, Game Pass y nuestras consolas) me doy cuenta de que no necesito publicar esos juegos en plataformas. distintos a los que ya apoyamos para que el trato funcione.


Esto no quiere necesariamente excluir la llegada de un posible The Elder Scrolls VI u otro juego en PlayStation También viendo el pasado con el estudio Mojang y título Minecraft, adquirido pero permaneció disponible en todas las plataformas, un rayo de esperanza todavía puede estar allí. No obstante, es igualmente cierto que el foco de Xbox en este momento es el servicio Game Pass que quiere ofrecer de todas las formas posibles: desde consolas a PC, desde xCloud a la futura implementación posible en Fire TV o ChromeCast, hasta Dispositivos iOS y, por último, pero no menos importante, también en consolas rivales (esta última hipótesis, aunque remota, es a menudo objeto de chismes). Finalmente, un pensamiento preocupante, siempre manifestado durante la entrevista, fue la admisión de Spencer en evaluar "caso por caso" la posibilidad de distribución en varias consolas de los próximos títulos, manteniendo los acuerdos ya hechos entre la casa de software y empresas como como Sony y Nintendo (Ghostwire: Tokyo, por ejemplo, será un título que saldrá para PS5 según los acuerdos previos a la adquisición).


Bethesda y Xbox: aclaremos el discurso de los juegosXbox Game Pass al enésimo grado

Otro aspecto muy importante a evaluar, en detrimento de los propietarios de consolas Xbox y PC o más concretamente del servicio Game Pass, es la admisión por parte de la empresa que quiere insertar. desde el primer día los nuevos juegos del ecosistema ZeniMax en el ya extenso catálogo. Esto significa que, aunque todavía no está del todo claro si en un futuro próximo Polvillo radiactivo o Los documentos antiguos se distribuirá en PlayStation, lo cierto es que Los suscriptores de Game Pass podrán disfrutar de cada saga, nueva IP u otra desde el primer día de su debut., además de ver, evidentemente, la puesta en marcha del stock actual de títulos con los principales trabajos realizados en el pasado:

“Bethesda fue una de las primeras en admitir Xbox Game Pass, llevando sus juegos a nuevas audiencias en múltiples dispositivos y siempre ha invertido activamente en tecnologías de vanguardia como la transmisión de juegos. Agregaremos las franquicias más icónicas de Bethesda al catálogo de Xbox Game Pass para PC y Xbox. Uno de los aspectos más emocionantes para nosotros fue ver la hoja de ruta de los próximos juegos de la compañía, algunos de los cuales aún no se han anunciado: todos estos juegos llegarán a Xbox y PC, incluido el muy esperado Starfield, un título ambientado en el espacio y en desarrollo. Obtuve Bethesda Game Studios ".

Por el momento, en resumen, Parece que Microsoft todavía tiene dudas acerca de traer futuras exclusivas a PlayStation o Switch.. Ciertamente, los propietarios de consolas Xbox, y los fanáticos de Bethesda y títulos similares, pueden dormir tranquilos, tranquilos por el hecho de que ciertamente podrán disfrutar de futuras sagas o títulos que vienen tanto en la consola como en el Game Pass. Aquellos que están acostumbrados a jugar obras como Fallout, The Elder Scrolls u otros títulos de Bethesda en las consolas PlayStation, desafortunadamente, pueden no estar satisfechos. Por otro lado, ni siquiera Sony jamás soñaría con traer juegos de la talla como Uncharted, The Last of Us o God of War en Xbox Series X. De momento, sin embargo, primero tendremos que esperar a la adquisición definitiva de la compañía, para tener una idea más clara del asunto y esperar más declaraciones de Xbox sobre el futuro de sus nuevas exclusivas.

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