Introducción a Wargames

    Introducción a Wargames

    En la era de los videojuegos, se ha sentido cada vez más la necesidad de volver a ese mundo analógico, ese mundo formado por recuerdos, dados, tableros y miniaturas. Una dimensión en la que siempre ha encontrado espacio toda esa plétora infinita de juegos de mesa, cartas, miniaturas y juegos de rol pertenecientes a los más variados tipos y escenarios. Algunos de ellos, famosos para la mayoría de la gente, han hecho la historia de ese sector: de nada sirve mencionar gigantes como Magic The Gathering o Dungeons & Dragons, otros más nicho aunque no teniendo la misma suerte todavía han ofrecido un buen juego, pero sobre todo diversión en generaciones completas.



    Permítanme presentarme, mi nombre es Giulio (conocido como Capitan Ludic) y soy fanático de los juegos de miniaturas desde hace 20 años, en los que he oscilado entre los más variados títulos y sistemas de juego. Intentaré guiarte dentro de este mundo profundizando juntos todos los aspectos principales de uno de los aspectos antes mencionados, ¡en particular el mundo de los juegos de mesa en miniatura tridimensionales! Cada elemento de esta serie, presentará nuevos diferenciando por fabricantes, tipología y normativa, explorando paulatinamente los principales productos del mercado.

    Introducción a WargamesAntes de iniciar nuestro viaje, es necesario detenerse un momento en el significado de un juego de miniaturas presentando su nombre real: juego de guerra (literalmente juego de guerra de mesa tridimensional). Citando de Wikipedia, podemos leer:

    El juego de guerra tridimensional es una forma de juego de guerra diseñado para incorporar el uso de miniaturas en el juego. Las miniaturas utilizadas representan tropas o vehículos (como tanques, carros de guerra, aviones, barcos, etc.). El juego puede reflejar situaciones históricas y ejércitos o ser futurista o basado en escenarios de fantasía.


    Ya a partir de estas primeras palabras, notamos los dos elementos principales que componen el mundo de Wargames: miniaturas y escenarios. Estos dos elementos representan el núcleo de cualquier juego de miniaturas.


    Muchos juegos de miniaturas se juegan en el suelo o en una mesa, con el terreno representado por elementos de paisaje en miniatura (colinas, bosques, carreteras, etc.). En este sentido, el juego de guerra tridimensional ofrece teóricamente a los jugadores una gran libertad de juego, así como un espectáculo visual. El movimiento de las miniaturas se regula mediante centímetros o pulgadas, mientras que otras tienen mosaicos y rejillas dispuestas en un tablero de juego.

    El espectáculo que ofrecen estos juegos no se limita solo al componente lúdico, sino que va más allá de ofrecer a los propios ojos de jugadores y espectadores un impacto visual verdaderamente notable. De hecho, uno de los componentes predominantes de este mundo es el hobby 360 ° que permite a los jugadores expresar toda su pasión lúdica y artística. El montaje de los modelos individuales, su modificación, pintura e incluso la preparación del campo y los elementos escénicos, son la base de este mundo y lo constituyen como pilares.

    Introducción a WargamesPor último, pero no menos importante, está el concepto de reglas. Los juegos de miniaturas representan una evolución del ajedrez del que heredan reglas muy precisas sobre el movimiento de las distintas unidades presentes en el campo, sobre su forma de luchar y su comportamiento durante y después de cada batalla. Estas reglas son la parte principal de las nociones que debes aprender si quieres participar en los enfrentamientos.


    Surgen dos posibles vertientes de las que los wargames pueden formar parte de este último concepto de las reglas:

    • sistemas Escaramuza, que tienden a simular "escaramuzas" entre contingentes y tropas objetivo;
    • sistemas Rangos y archivos, que en cambio se refieren a ejércitos y batallones mucho más numerosos, pasando de unas pocas unidades objetivo a regimientos enteros.

    Tras esta necesaria premisa, comenzamos a presentar una de las casas más populares del momento, la Juegos de Fantasy Flight (FFG), productor estadounidense de juegos de mesa con sede en Roseville, y productor de la serie de wargames dedicada al mundo de Star Wars, una saga retro de ciencia ficción con fans de todas las edades.


    Fundada en 1995 por el CEO Christian T. Petersen, FFG se abrió camino en el mundo de los juegos de mesa con el lanzamiento en 97 de títulos como Imperio Crepuscular, juegos que han hecho historia en el modelo de “juego de construcción de imperios”. Desde el lanzamiento de estos primeros títulos, FFG ha agregado productos a los productos de la lista, llegando a ocupar una posición de autoridad muy sólida en el mundo de los juegos de mesa, produciendo juegos de rol, cartas y miniaturas de enorme éxito. Tras la adquisición por parte del grupo Asmodee, FFG firmó ventajosos acuerdos con Disney para producir y distribuir títulos de juegos basados ​​en un escenario muy fuerte: la saga de Star Wars, y como fácilmente podemos imaginar, esta ventaja se ha aprovechado con la publicación de los más variados sistemas de juego.


    Introducción a WargamesA nivel nacional, la edición fue publicada por primera vez por Juegos Unidosy luego pasar a Asmodee (antes Asterion) tras la adquisición de la casa americana por parte del gigante francés. Entre los principales títulos pertenecientes al género de los wargames dedicados a la ambientación de Star Wars, podemos encontrar: X-Wing el juego de miniaturas Armada está enSalto imperial. Entre los que, en cambio, están equipados con una configuración patentada del FFG, encontramos Runewars el juego de Miniatura. A cada uno de ellos dedicaremos un espacio especial, yendo a presentar uno a uno estos títulos tan interesantes, que en los últimos años han dominado el mercado de las miniaturas tanto a nivel de ventas como de juego organizado.


    ¡Que tengas un buen juego, pero sobre todo que te diviertas!

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