Aperçu de GTA 5

    Aperçu de GTA 5

    Que Rockstar Games fasse tous les excellents titres n'est plus un mystère, mais on se souvient toujours que le constructeur est devenu célèbre grâce à un titre avant tout: Grand Theft Auto. Et cette année, dans environ 3/4 mois, le nouveau chapitre sortira, GTA 5.

    GTA 5 se prépare à devenir le sommet de l'ancienne génération, poussant les graphismes au maximum et apportant des changements attrayants au système de jeu.



    Il sera mis en Saints, qui est en fait inspiré de Los Angeles, avec de faux Hollywood.

    La carte est bien détaillée, avec une excellente variété de zones, et le HUD est totalement renouvelé, désormais en 3D. D'en haut, nous pouvons également voir à quel point le complexe de flore et de faune fonctionne bien, avec des animaux dans les bois et des rivières qui coulent.

    Les protagonistes du jeu seront 3: Trevor, ancien pilote militaire et éclat de folie, Michael, l'esprit du groupe e Franklin, jeune garçon d'un gang. Et nous pourrons utiliser chacun des trois, juste à la sortie d'une mission, appuyer sur un bouton et nous pourrons choisir lequel des trois personnages utiliser, nous catapultant dans sa vie.

    Chaque personnage aura une dizaine de compétences partagées allant du guide à l'utilisation des armes, en plus d'une capacité spéciale unique, qui sera respectivement le doublement des dégâts infligés à Trevor, le ralentissement du temps dans les tirs pour Michael et le ralentissement de temps pendant le guide pour Franklin.

    Deux fonctionnalités supplémentaires montrées lors d'une démonstration étaient l'exploration sous-marine en combinaison de plongée, avec des requins et la possibilité de trouver des artefacts sous l'eau, et l'organisation des célèbres vols. Oui, car ayant un gang, nous pourrons organiser chaque plan dans les moindres détails, du positionnement des vêtements de couverture, à l'attribution des tâches pour chaque membre du gang. Nous pourrons également embaucher des assistants supplémentaires pour chaque coup, d'un second chauffeur à un technicien. Tout cela rappelle les plans vus dans de nombreux films tels que The Italian Job et Ocean's Eleven. Si vous connaissez ces films, vous comprendrez la grande ambition de ce titre; sinon voyez-les pour comprendre!



    Les armes pourront être améliorées, des missions aléatoires se produiront en fonction du personnage que nous commandons et en fonction de la zone et de l'heure, il y aura de nombreux mini-jeux, des investissements peuvent être faits pour débloquer des compétences et les voitures peuvent être modifiées à la fois esthétiquement et pour la performance: ceux-ci sont quelques-unes des caractéristiques du titre.



    Passons aux chiffres: le modèle polygonal de l'un des protagonistes a plus de textures que tous les passants GTA San Andreas, avec de la sueur, des blessures et des ecchymoses sur les corps; seules les zones sous-marines pouvant être explorées seront égales à 150% de toutes les terres émergées de Red Dead Redemption.

    Le jeu sortira le 17 septembre sur Xbox 360 et Ps3.

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