Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi

Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi

A l'occasion de la sortie de Furi sur Nintendo Switch, nous devons interviewer Emeric Thoa, Directeur créatif du jeu, lui posant cinq questions intéressantes. Alors, êtes-vous prêt à découvrir avec nous l'arrière-plan de ce titre à succès? Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi

Quel ou quels jeux ont inspiré Furi?

Furi s'est inspiré des livres, des films et de mon expérience personnelle en tant que boxeur. Mais en ce qui concerne les jeux, je pense que ceux avec la meilleure caractérisation m'ont inspiré. Par exemple, Metal Gear Solid 3 propose d'excellents combats de boss, principalement parce qu'ils vont de pair avec la conception de personnages. Il en va de même pour No More Heroes et God Hand. Mais l'un des jeux qui a le plus influencé le gameplay de Furi est probablement la série PunchOut! par Nintendo. Les batailles à l'épée dans Furi sont pratiquement PunchOut! en 3D.



La bande originale est fantastique: comment avez-vous choisi les musiciens?

Nous savions que nous voulions une bande-son électronique qui suit le rythme d'un gameplay rapide. Nous avions en tête Carpenter Brut et lorsqu'il a accepté de rejoindre le projet, nous avons pu créer une démo à montrer à une sélection de musiciens de notre playlist personnelle ou suggérée par des tiers. Nous les avons choisis pour la musique, en pensant à qui pourrait créer la meilleure bande-son pour chaque boss. En fait, chaque compositeur s'était vu attribuer un ou deux chefs. Il était important que leur style corresponde à leur caractère.Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi

Y a-t-il de vrais endroits ou des personnes qui ont inspiré ceux du jeu?

Eh bien, le jeu est principalement de la fiction, mais l'intrigue générale est inspirée de l'histoire de Minos et du Minotaure de la mythologie grecque. De plus, The Hand est quelque peu inspiré du personnage Hector de la guerre de Troie. The Edge suit plutôt fortement Musashi Miyamoto, le légendaire ronin. The Line est une sorte d'hommage à The End, boss de Metal Gear Solid 3, mais The Burst est également construit sur le même personnage (un sniper). Et en réalité, il y a beaucoup plus ... c'est comme si toute l'histoire était originale et en même temps pleine de références, car nos émotions fortes vivantes se sont également déversées dans le jeu.



Comment est né le projet? Pourquoi est-ce si différent de vos œuvres précédentes?

Après Combo Crew pour les plates-formes mobiles, nous voulions créer quelque chose de vraiment extrême pour les consoles et les PC. Nous voulions créer quelque chose d'unique, de différent, avec un gameplay fort mais aussi avec une musique et des designs de pointe. Nous avions pensé à de nombreuses options, mais la seule qui ressortait était Furi. C'était quelque chose que j'avais en tête pendant dix ans, tout était assez clair et défini dans mon esprit, et l'équipe était également très enthousiaste. À ce stade, nous avons commencé à rechercher un excellent design de personnage, et lorsque nous avons impliqué Takashi Okazaki dans le projet, nous savions que nous étions sur un bon départ.Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi


Y aura-t-il une suite ou une retombée dans le même univers?

Bon, le jeu est une réussite, il a un gameplay bien défini et un monde original… mais il n'y aura pas de suite! Etrange, non? Il a été décidé dès le départ que le jeu serait unique. Nous croyons fermement que les joueurs auront un meilleur souvenir du jeu s'il n'y a pas de suite. Je préférerais aussi éviter un spin-off dans le même univers. On pourrait penser à quelque chose avec très peu de connexions, comme le fil conducteur qui lie la série Drakengard à celle de Nier, ou comme Shin Megami Tensei et Persona, pourquoi pas. Mais pour le moment, je préfère me concentrer sur la création de quelque chose de nouveau et de surprenant.


ajouter un commentaire de Entretien avec Emeric Thoa, directeur créatif de Furi
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.