Aragami Shadow Edition - análise furtiva de Lince Works

    Aragami Shadow Edition - análise furtiva de Lince Works

    O panorama dos videojogos continua a enriquecer-se constantemente com pequenas produções, destacando-se os minuciosos estudos de desenvolvimento que ainda não tiveram oportunidade de libertar todo o seu potencial. Muitas vezes acontece que graças a esses jogos é possível encontrar gêneros que já passaram às escondidas, ou pelo menos incorporados por macrogerados que conseguiram dominá-los. Este é o caso de Aragami, da qual a Shadow Edition estará disponível a partir do próximo dia 5 de junho, título que consegue imergir o jogador em uma cadeia de mecânicas e eventos que exigirão uma abordagem puramente de estabilidade, para deleite de todos os amantes da categoria.



    Aragami Shadow Edition - análise furtiva de Lince Works

    O que Aragmi nos leva é um mundo totalmente caracterizado por um estilo gráfico de desenho animado, em que o cell shading consegue triunfar, dando ao jogador cores escuras, mas ao mesmo tempo cômicas e vivas, adaptando-se perfeitamente ao estilo da obra. Para diferenciar a Edição Shadown da edição básica está a presença de todos os DLCs disponíveis e a expansão Nightfall: esta é uma nova história que nos permitirá aprofundar as histórias de dois assassinos das sombras, Hyo e Shinobu, ambos na trilha de um alquimista para ganhar o poder de reviver um camarada deles há muito falecido. O título oferece a possibilidade de completar a história nos modos de jogador único e multijogador, até mesmo permitindo a reprodução cruzada entre o console e o PC. Esta é uma possibilidade que não deve ser subestimada, pois completar o jogo com companheiros aumentará muito a diversão, permitindo também aos usuários organizar o ataque a certos inimigos da maneira que preferirem. Assim que a aventura começa, o que imediatamente agrada aos olhos é, sem dúvida, a limpeza total da interface: na verdade, o HUD está quase totalmente ausente.



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    A equipa de desenvolvimento conseguiu explorar habilmente algumas particularidades do nosso uniforme de protagonista para indicar ao jogador tudo o que é preciso saber.. Além disso, graças também ao estilo limítrofe do sombreamento das células, a distinção entre áreas sombreadas e iluminadas será imediatamente clara, mesmo passando por aquelas com luz moderada. Isso permitirá imediatamente que o usuário entenda como se mover e se orientar, não apenas no que diz respeito ao caminhar, mas também para movimentos especiais que permitem que você mude instantaneamente de uma área escura para a próxima, muitas vezes dando diferentes possibilidades de ação. Apesar da utilidade dessa mecânica, que é capaz de aumentar muito a diversão e a adrenalina durante o jogo, é justamente com ela que o questão principal do título: um setor técnico beirando o medíocre. Na verdade, após alguns minutos de jogo, você corre o risco de ser vítima de alguns bugs ou outros tipos de problemas. Um exemplo é justamente o do salto de uma sombra a outra que, caso não te leve a um precipício, não só te fará voltar ao topo continuando a encher a barra de habilidade mesmo que na luz - deveria em fato preencher apenas sombra -, mas correrá o risco de fazer você cair no chão do mapa com a impossibilidade total de voltar para cima.

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    Outro refinamento que falta certamente está relacionado à inteligência artificial dos inimigos, que deixará claros muitos dos padrões com os quais eles se moverão e fará com que alguns vilões apareçam exatamente posicionados de forma a facilitar a matança furtiva. Em qualquer caso, isso não afeta a experiência de jogo, que ainda é emocionante e às vezes adrenalina, capaz de dar aquela sensação de satisfação que só uma excelente furtividade pode dar. Essa emoção se multiplica ainda mais se considerarmos o rico arsenal de movimentos permitidos ao jogador, que são enriquecidos graças à expansão Nightfall: estes irão desde a criação de áreas de sombra para poder se mover com mais facilidade, até a geração de criaturas sombrias que atacarão os inimigos , tudo acompanhado pelas investidas de nossa insubstituível katana.



    Em conclusão, pode-se dizer que Aragami Shadown edição é um ótimo título com potencial fora do comum, especialmente considerando que é uma produção relativamente pequena. O jogo consegue dar uma mecânica puramente furtiva, fazendo-os funcionar totalmente, apesar de serem atormentados por alguns problemas técnicos. Para enriquecer ainda mais a experiência existe um setor gráfico capaz de dar cores escuras mas ao mesmo tempo vivas, sem nunca perder a consistência com o estilo do título.


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