Assassin's Creed Valhalla - Guia de artefatos do Cent

Assassin's Creed Valhalla - Guia de artefatos do Cent

Assassin's Creed Valhalla, outro capítulo da saga da marca Ubisoft, vê em sua estrutura (veja neste link) um número muito importante de colecionáveis, que se dividem por tipo e por região. Neste guia específico, mostraremos onde encontrar todos Bens manufaturados na região Cent.

Esperando que o texto seja útil para você e que você recupere com sucesso todos os artefatos. nós o encaminhamos para nossa seção específica, contendo novos guias sobre Assassin's Creed Valhalla.



Pronto para encontrar todos os artefatos do jogo? Você pode encontrá-los no guia acessível no link a seguir.

Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

1 - Símbolo amaldiçoado

Suba até o lado alto do mastro.

2 - Artefato romano

No acampamento de bandidos de Lolingestone, suba por um buraco no telhado.

3 - Artefato romano 

No topo de uma coluna, você precisará mover algumas pedras.

4 - Símbolo amaldiçoado

Em uma plataforma, em cima de uma árvore, para dar uma vantagem na tacada. Vá para o pólo leste, escale a corda. Continue subindo a subida, pule para outro poste, continue e transfira para a corda ao leste, continue e faça o mesmo para o sul. Você será capaz de atirar depois de alcançar o último poste e se virar.


5 - Flying Card

Em uma corda acima da igreja de São Martinho, continue seguindo-a.



6 - Artefato romano

Perto de Wealth 23, aqui o guia.

7 - CMembro voador

Você começará a perseguição em um poste perto de uma cabana em Cantebury.

8 - Fragmento de Rigsogur 

No porão Cantebury.


9 - Artefato romano

Atire na fechadura da janela.

10 - Mapa do Treasure Finder

Mesmo local do nono artefato.

11 - Páginas voadoras

Continue seguindo, você também terá que ir para a água.

12 - Símbolo amaldiçoado

Pegue um vaso e jogue-o no centro do altar, continue até que ele se quebre.

13 - Símbolo amaldiçoado

Suba em uma pedra alta para quebrá-la.

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