Dead Cells: Fatal Falls, a revisão: bom (também) o terceiro!

Já se passaram três anos desde que o Motion Twin lançou oficialmente Dead Cells, um roguelike que não lutou para se tornar conhecido e, em pouco tempo, se tornou um dos jogos independentes mais populares do gênero. O crédito por todo este sucesso, sem dúvida, vai para as qualidades intrínsecas do título, mas também e acima de tudo para um apoio constante dos desenvolvedores, que em 36 meses e mais nunca pararam de adicionar novas áreas, chefes, armas e saldos a este agora imenso produto.



Apesar disso, neste período, aliás, nunca foi pedido aos jogadores que desembolsassem um único euro adicional, face aos cerca de 25 euros da tabela de preços inicial, com exceção de apenas uma ocasião em 2020 dada pela chegada de o DLC Bad Seed., no entanto, foi vendido a um preço insignificante quando comparado ao valor da oferta. Ao longo dos anos, as habilidades da equipe artística cresceram dramaticamente e com eles a qualidade visual de Dead Cells também melhorou, os efeitos gráficos e os cenários majestosos, capazes de ir desde as estreitas ravinas das masmorras da prisão, até amplos espaços abertos, onde a natureza e a magia assumiram o controle, dando aos olhos aqueles detalhes extras que são definitivamente bem-vindos e esperados. Hoje nos encontramos na situação de poder voltar a falar sobre isso nestas páginas graças à chegada em todas as plataformas de Fatal Falls, o terceiro DLC oficial que apareceu há poucas horas nas várias lojas digitais. Tempo, portanto, de retomar o título e avaliá-lo também em função das novidades do mercado: aqui está você Células mortas: revisão Fatal Falls.



A excelente jogabilidade de sempre

Dead Cells: Fatal Falls, a revisão: bom (também) o terceiro!

Um jogo verdadeiramente belo pode ser reconhecido de imediato e quando um título como este, ao fim de três anos, ainda é fresco, preciso e visualmente incisivo, é porque se depara com uma verdadeira pedra angular. Na verdade, não importa quanto tempo se passou desde a última vez que você pegou um bloco e começou a bater no mundo escuro de Dead Cells, leva apenas alguns minutos para se sentir à vontade novamente, como se aquele bloco não é. você já colocou de lado.

I movimentos e animações fluidos, os saltos que parecem quase magnetizados à perfeição para as saliências mais distantes, oferecem uma experiência que nunca é frustrante embora, com o passar do tempo, a dificuldade não tenha diminuído apesar das muitas alterações na dinâmica do jogo. Fatal Falls quer então propor novamente a mesma experiência que teve com o DLC anterior, um conjunto de níveis e inimigos nunca alheios à produção, mas sim parte integrante de um ecossistema que ainda hoje é sublime.

Dead Cells: Fatal Falls, a revisão: bom (também) o terceiro!

O novo tema, no entanto, não se concentra no combate bruto e liga a jogabilidade plataforma mais empurrado, com oponentes empenhados na tentativa de mergulhar você no vazio em vez de decapitá-lo como no passado. O conteúdo se encaixa no meio-fim do jogo e não estará disponível na primeira corrida, isso dá a você tempo para se acostumar com o jogo e evitar bater em uma parede quando os novos monstros chegarem, com seus padrões únicos e suas habilidades difíceis de evitar. O Motion Twin atualizou quase todas as conexões nos níveis existentes para permitir que os jogadores novos e antigos cheguem à primeira das novas áreas, Santuários Fraturados, com bastante facilidade, podendo passar tanto da primeira zona introduzida com Bad Seed, enfrentando Mama Tick, e chegando lá pela Ponte Negra caso queira, por algum motivo estranho, comprar apenas este DLC e pular o anterior. Quando você chega na nova área, um verdadeiro inferno o aguarda, pois desfiles e esquivas no momento perfeito não serão mais suficientes para salvar sua pele.



I inimigos tem a intenção clara de colocar um raio na roda enquanto você tenta desesperadamente pular de plataforma em plataforma, como já mencionado, e a elas são adicionadas plataformas móveis incapazes de suportar o peso de seu alter ego por longos e cuidadosamente posicionados eixos rotativos para exigir comprometimento mesmo nos saltos aparentemente mais fáceis. Depois, há armadilhas espalhadas pelo chão com troncos prontos para nos subjugar, mas que você também pode usar para lançar os oponentes para fora das plataformas, ganhando assim algumas novas conquistas. No final do nível, porém, a surpresa desagradável: para acessar o próximo bioma você deve ter usado uma roupa especial que pode ser recuperada no nível, solicitando à força uma segunda corrida. Nada mal, é claro, dada a ciclicidade com que os jogos em Dead Cells começam e um incômodo entre outras coisas que podem ser evitadas explorando de forma inteligente o deslocamento de sua cabeça, um recurso exclusivo para este conteúdo que abre opções futuras interessantes do ponto de vista da posse de inimigos.

Inimigos difíceis e armas avançadas

Dead Cells: Fatal Falls, a revisão: bom (também) o terceiro!

Os oponentes aparecem com uma boa quantidade de saúde e os homens-cobra vão dificultar você com seu tiro de longa distância e teletransporte rápido. A maior dificuldade, entretanto, vem de gigantes de pedra colocado para proteger os tesouros mais valiosos, feras com um alcance de ataque anormal e capazes de matá-lo com um único tiro, no caso infeliz de você estar jogando com um grande número de células ativas. Se Fractured Shrine tende a brincar com cores claras e amareladas, Undying Shores o arrastará para uma região mais escura onde mortos-vivos e espíritos são a ordem do dia, prontos para arrastá-lo na presença do único novo chefe adicionado para a ocasião: um espantalho um tanto anônimo na aparência, mas que será capaz de realmente lhe dar um trabalho duro, sendo uma das lutas de chefes mais complexas vistas nas atualizações em virtude de sua grande mobilidade.



Existe também toda uma série de novas armas e poderes que expandem o já rico leque de opções de Dead Cells, principalmente armas mágicas e guiadas por sua própria vida, capazes de atacar inimigos de forma independente enquanto se movem rapidamente pela tela ou bo com o qual enviar de volta os tiros para o remetente, além de um novo companheiro que se junta à coruja e ao cogumelo já muito apreciados. A Motion Twin decidiu relançar o jogo e, a partir de hoje, o título poderá ser jogado de graça por uma semana inteira no Nintendo E-shop (caso você tenha uma assinatura online), enquanto há um desconto de 50% no todos os outros consoles, não perca!

Commento

Versão testada PC com Windows preço € 4,99 Resources4Gaming.com

9.0

Leitores (12)

8.8

Seu voto

Vinte e duas atualizações para um título é realmente muito, mas hoje, como há três anos, sentimos que estamos promovendo totalmente o trabalho que o Motion Twin fez e continua a fazer com seus Dead Cells. Fatal Falls é um DLC canônico para produção, mas não deve ser subestimado: os novos biomas se integram perfeitamente com os existentes e ampliam a oferta ao invés de simplesmente substituir alguns elementos. Portanto, as estratégias, a forma de lidar com os níveis se multiplicam e o jogador é estimulado a experimentar novas combinações de armas em um círculo vicioso que continua, dia após dia, a nos manter enredados exatamente como no primeiro dia. Um título maravilhoso sob muitos pontos de vista e inevitável em sua biblioteca se você aprecia roguelikes e ação bidimensional.

PROFISSIONAL

  • Novos biomas extremamente diferentes
  • Não apenas combate, mas muito jogo de plataforma
  • Jogabilidade perfeita, exatamente como três anos atrás
CONTRA
  • O equilíbrio em níveis elevados ainda precisa ser aperfeiçoado
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