Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie

Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie

Só depois das quedas mais estrondosas é que percebemos o quanto as coisas precisam de uma mudança, e o campo do videogame não está isento dessa mecânica. Após a boa primeira execução da versão vanilla de 2 destino e o mergulho qualitativo dos dois DLCs a seguir, Bungie e Activision eles conseguiram voltar ao topo, recuperando muito da confiança que os jogadores históricos haviam perdido. A saga Destiny nos fala sobre os renascimentos, sobre a luz que reduz a morte a uma simples brincadeira, e nunca como hoje podemos dizer que Destiny 2 foi o mais belo, esperado e inesperado dos renascimentos. Os desenvolvedores da empresa americana optaram por este momento para ouvir mais de perto a colossal comunidade da marca, que visa retornar aos máximos históricos em números e participação ativa. Destiny 2: Os Renegados além de um compromisso, acaba por ser uma grande aposta, uma prova de força que ousa arrancar alguns dos alicerces canônicos. A morte de Cayde-6, que é o motor dos acontecimentos, é um forte golpe para a trama e para a alma dos jogadores que se apegaram ao carismático Exo. No entanto, levará muito pouco para perceber que estamos enfrentando a ponta do iceberg. Para quem sai, sempre tem alguém que volta.



Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie

La Vendetta, com gosto quente

O enredo ganha vida após os eventos que se seguiram à Guerra Vermelha contra a legião de Ghaul, ou aqueles narrados nas duas expansões anteriores sobre Osiris e Bellic Mind. Desta vez, o palco passa a ser o Atol, com o Costa Contorcida e depois o Dreaming City, que com sua chegada trazem 8 macrozonas exploráveis. Nossa aventura começará após uma fuga em massa na Prisão dos Anciões, que nós e nossos Cayde-6 vamos tentar parar. Sem antecipar as modalidades em que isso acontece, seremos divididos por nosso companheiro, que com um último ato heróico tenta a todo custo sobreviver ao ataque de numerosos fanáticos caídos. Infelizmente, porém, o irmão da dispersa rainha dos insones, Uldren Sov, com a ajuda de seus 8 barões caídos ele virá para infligir o golpe mortal em nosso camarada. A partir daqui, nossa nova história começará, uma história onde a nobre tarefa de ajudar os inocentes insones é totalmente obscurecida pelo motivo principal da campanha de nosso guardião: vingança. Com a ajuda de um novo aliado de negócios (um grande traficante caído, chamado A aranha) e um velho conhecido, como Petra Venj - chamada Ira da Rainha - começaremos uma verdadeira cruzada para vingar nosso amigo, eliminando todos os barões de Uldren um por um, e então chegaremos ao prato principal. Poderia haver algo mais por trás de seu comportamento insano? Deixamos a descoberta para você, por que as reviravoltas são muitas e não irão decepcioná-lo em nada ... mesmo depois de terminar a história!



Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie

Revolução e Evolução

Foi-nos prometido que as coisas iriam mudar, mas era realmente impensável, há apenas alguns meses, testemunhar uma revolução tão radical. Estamos sempre enfrentando o mesmo jogo, é claro, mas Destiny 2: Forsaken trouxe consigo uma riqueza de conteúdo e experiência que a Bungie parecia ter escondido em uma gaveta. A reorganização completa de armamentos, triunfos, setores perdidos e atividades diárias e semanais, trouxeram os jogadores de volta a apreciá-lo como fez com seu antecessor. Mesmo o retorno de partidas privadas, recompensas (agora com um prazo diário ou semanal) e desafios que beiram a maldição blasfema tornaram o jogo principalmente um desafio, e não uma mera caçada para coletar armas. Você vai redescobrir o prazer de fazer crescer o seu personagem, vai enlouquecer - talvez demais - em remediar materiais para infusões e upgrades, mas acima de tudo você vai encontrar aquele espírito caçador que se perdeu, com a taxa de queda de armas poderosas um tanto retrabalhada. Também deve ser elogiado o trabalho feito para agilizar muitas das situações desconfortáveis que foram criadas no primeiro ano do jogo, como a possibilidade de reciclar os opressores shaders, o balanceamento das missões heróicas diárias (agora selecionáveis ​​de acordo com o nível de desafio que queremos), mas também o aumento dos empreendimentos, de os empreendimentos heróicos, e um nível de desafio geral que com novos inimigos (o Infame) encontra uma nova etapa. Por último mas não menos importante a grande variedade tática proporcionada pelo novo Super inserido para todas as subclasses de Titans, Hunters e Warlocks, que terão um valor decisivo para partidas PvP e PvE.


A Arena, o Poço e o Desiderio

As três grandes atividades que, história à parte, vão afetar nossa experiência de jogo, são o novo modo para o cadinho risco, então o Poço Cego disponível na Cidade dos Sonhos e, claro, a invasão Último desejo, que acaba sendo a mais difícil criada até agora para a marca Bungie. Destiny 2: Forsaken corrige muitas das falhas que o Crisol sofreu no primeiro ano, ainda que na realidade outras menores e mais dispersas tenham sido criadas, como o equilíbrio não exatamente justo de algumas categorias de armas, e o favorecimento do jogo de longo alcance, principalmente se em grupos. Para dar um golpe em tudo, porém, surge a nova modalidade risco, a primeira grande notícia adicionada. Faremos interface com um novo personagem, uma verdadeira "nova entrada" no mundo de Destiny, que será conselheiro, árbitro e juiz das partidas: O vagabundo. Neste, PvP e PvE se unem em um único grande confronto entre duas equipes de 4 jogadores, que terão a missão de recolher, convocar, perturbar e destruir. A sinergia da equipe será fundamental para vencer, mas acima de tudo em risco o que importa é o tempo. Escolha sabiamente quando usar partículas para invocar inimigos na arena oposta, mas também escolha sabiamente quando invadir você mesmo. E o Primordial? Obviamente, você tem que derrotá-lo primeiro, e se não se trata de administrar o tempo aqui ...



Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie

Então vem o Poço Cego, a nova atividade no estilo arena no modo PvE que, de certa forma, lembra o Tribunal de Oryx, que envolverá os jogadores em desafios cada vez mais difíceis, apresentando gradualmente ofertas para ativá-los. Também neste caso, como aconteceu para o modo Destiny acima mencionado, nos deparamos com chefes particulares que devem ser exterminados sob certas condições, mas infelizmente também os defeitos que lembramos por isso, reapareceram. Principalmente se você não estiver com um nível de luz muito alto de fato, será sempre necessário realizar esta atividade em equipe, mas acima de tudo esperando que outros jogadores do mesmo mapa participem dela, dando-lhe uma mão para um propósito comum.


Nos últimos dias, em conclusão, foi ativado o desafio que todos esperavam: o raid Último desejo. Para desbloqueá-lo, você precisa terminar a história principal e o Dreaming City, já que isso será feito ali mesmo. Depois de ter tentado várias vezes, podemos dizer sem dúvida que estamos enfrentando o Raid mais difícil que o Destino já nos propôs, e que ser completado fez com que até os jogadores mais fortes do momento suassem sete camisetas. A novidade não está apenas no envolvimento e na mecânica, que satisfazem a todos, mas pela primeira vez nos deparamos com um Raid que tem um significado muito específico dentro da história. Lá onde Crota foi destruído, mas depois ele se tornou o chefe do Raid, onde a mesma coisa aconteceu por exemplo com Oryx ou com todos os chefes principais da trama, no Destiny 2: Abandonado, a conexão entre os dois tipos de atividades faz muito mais sentido.

Adicione um comentário do Destiny 2: Forsaken - Review, a morte que leva ao renascimento do título da Bungie
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load