Monkey Barrels - Review, um jogo de tiro arcade de sucesso pela metade

Monkey Barrels - Review, um jogo de tiro arcade de sucesso pela metade

Pouco mais de um ano após seu lançamento em Nintendo Interruptor, Barris de macaco finalmente pousou também em PC, mais precisamente noLoja de jogos épicos. O título é um atirador de Gráficos de pixel 3D com visual isométrico de cima, marcado com um alto grau de desafio e um ritmo de jogo extremamente pressionando. O jogo, publicado e desenvolvido pela pequena equipe japonesa de Boa sensação com o apoio do americano Nicalis, é um produto de qualidade flutuante que mistura bons elementos lúdicos, com lutas de tirar o fôlego, para alguns defeitos técnicos que não podemos deixar de mencionar. Antes de revisar o jogo, na verdade, precisamos fazer um pré-requisito adequado, desde o versão 1.0.0 atualmente disponível no PC parece ter um multiplayer competitivo absolutamente inutilizável dada a falta de um servidor eficaz que permite encontrar outros jogadores ao redor do globo. Estamos falando de um fator que, embora secundário em um título desse tipo, ainda deve ser especificado na revisão. Então, se você vai jogar o título em multijogador, por enquanto você não terá a chance e obviamente isso, junto com outros problemas técnicos que explicaremos mais tarde, terá uma influência negativa na nota final desta revisão.



Uma história banal, em um universo fascinante

La história principal de Monkey Barrles é talvez um dos mais componentes trivial do título, mesmo que as premissas narrativas sejam extremamente cativante. O arco narrativo prossegue de fato sem torções excessivas ou momentos dignos de nota, demonstrando que talvez não tenha sido esse o fulcro no qual os desenvolvedores basearam seus esforços, quanto mais a pretesto para dar ao jogador um centenas de armas com o qual dar batalha. O premissas narrativas e a configuração eles são, entretanto, muito peculiares; na verdade, os eventos de Monkey Barrels são inseridos em um Tóquio destruída e coberta com lixo, em um contexto Pós-apocalíptico onde genere umano ha deixou de existir, caçado e exterminado pelos deuses aparelhos inteligentes que ele havia acumulado tão estupidamente, movido por um desejo consumista irreprimível.



Na verdade, o trabalho dos caras do Good-Feel às vezes é crítico para o mundo do consumidor e são muito abundantes referências ambientais que a equipe queria incluir no decorrer do jogo. Uma vez que a humanidade desapareceu, expulsa dos mesmos aparelhos que havia criado, agora apenas o macacos para preencher um mundo cinza e cheio de resíduos. Consequentemente, caberá a uma pequena família de macacos evoluídos a tarefa de impedir o cientista do mal louco Dr.Crabbenwold, um dos arquitetos do apocalipse, reduzindo o mundo animal em cativeiro e aniquilar para sempre vida em planeta. Premissas narrativas que, como dissemos antes, são extremamente interessantes, uma pena não são assistidos por um estrutura narrativa suficientemente bem acabada, com uma história que prossegue, como já dissemos, com o solo propósito para permitir que o casal dos protagonistas de equipar armas e rasgar migliaia di robôs loucos.

Tantos pontos fortes e tantos pontos fracos

Il gameplay de Monkey Barrels é o de um atirador como arcada inserível no subgênero de Atire neles, ou seja, aquele tipo de videogame de ação famoso nos anos noventa bem como pelo alto grau de desafio, também pela enorme quantidade de projéteis na tela que o jogador deve desviar. Se tivéssemos que traçar um paralelismo que não fosse muito forçado, poderíamos colocar o jogo na mesma categoria do fantástico Cuphead lançado em 2017, apenas com uma visão aérea. Mokey Barells, portanto, nos colocará no lugar de um dos dois protagonistas macacos ágeis, Masaru e Hanako, auxiliado e equipado pelo confiável armeiro gorila Shibayama que construirá armas de vários tipos para eles, para permitir que enfrentem incólumes as intermináveis ​​multidões de adversários cibernéticos.



O título apresenta um estrutura em camadas com numerosos grupos de inimigos para enfrentar em ambientes de largura variada, desde as menores salas aos campos abertos. Além disso, tudo bem de cada nível sempre haverá um patrão a ser eliminado desviando de centenas de balas ao mesmo tempo. A caracterização das lutas de chefes no final do nível é talvez o mais componente crítico jogabilidade do título. Na verdade, onde o jogo apresenta uma estrutura interessante de vários cenários e uma razoável variedade de situações a serem enfrentadas, o mesmo não pode ser dito do inimigo repetitivo no final da missão, geralmente um mente cibernética ladeado por numerosas torres de foguetes. O modelo usado, embora nos seja apresentado em muitos molhos, é praticamente sempre o mesmo, que vai criar uma espécie de repetitividade di fondo extremamente marcado.

Monkey Barrels - Review, um jogo de tiro arcade de sucesso pela metade

Discurso diferente para os chefes a quem um é dedicado estágio inteiro e isso acabou sendo interessante e terrivelmente difícil lidar com. Em particular, um dos chefes mais recentes se mostrou não apenas incrivelmente desafiador, também interessante do ponto de vista do caracterização tanto estética e do ponto de vista da jogabilidade. Uma centelha de originalidade que teríamos apreciado até mesmo nos inimigos comuns e tragicamente repetitivos no final do nível. Eles também estão presentes variantes estágio a bordo vários veículos dirigívelgosto de motos e até tanques que aumentam a já discreta multiplicidade de situações que vamos encontrar.


Um dos mais recursos peculiar do jogo está definitivamente lá grande variedade di armamento disponível e o composição estética do mesmo. Na verdade, quase todas as armas apresentarão alguma referência a uma crítica depoluição global, e, consequentemente, são todos compostos por resíduos de lixo da era humana. Objetos que o homem considerou lixo e que agora irão redescobrir um propósito nobre, o de salvar o que resta de vida no planeta terra. Entre essas armas artesanais podemos citar, por exemplo, algumas como: a "spara moka amaro" construída com um recipiente de café vazio, o “Idro-1000 amarelo” montado com um hidrante quebrado, ou o "óleo de cecchin picante" feito com um garrafa de azeite rota. Além disso, as armas improvisadas que Shibayama nos oferecerá não serão subestimadas, pois serão capazes de aniquilar hordas de aparelhos malucos sem nenhum problema e todos terão pontos di forza e fraquezas especificações. Também será possível expandir o arsenal, explorando cada canto dos mapas presentes em busca de projetos de armas, deixando espaço para o jogador fazer alguns pequenos desvios da rota principal.


Em Monkey Barrels eles estão, portanto, presentes equipamentos incontáveis para todos os gostos e estilos de jogo, mesmo que, para ser honesto, dado o alto grau de desafio do título, apenas alguns deles serão realmente eficaz para nos ajudar a alcançar facilmente oepílogo. O "molho de mostarda a laser" é, por exemplo, um rifle laser mortal que gostamos de definir como "o matador de patrões", justamente por ser capaz de pulverizar a barra vital dos inimigos mais difíceis em pouco tempo, principalmente se usado em combinação com uma mecânica talvez não exatamente equilibrada, a da "raiva primordial". Nossos macacos, de fato, serão capazes de entrar temporariamente em uma espécie de modo de raiva com o qual destruir, em uma taxa de fogo mais alta, todos os inimigos próximos. Além disso, as armas terão por alguns momentos carregadores infinitos - mesmo aqueles que geralmente baixam com velocidade extrema - para permitir que você equilibre os dps muito altos (dano por segundo). Bem, o emparelhamento dearma laser mais prejudicial do que o jogo e o modo furioso pode permitir que você inflija danos assustadores por tempos relativamente longos, tornando esta pequena joia uma arma talvez um pouco eficaz demais em seu papel e, portanto, desequilibrada em comparação com as outras em matar os oponentes mais difíceis.

O interessante interessante de Monkey Barrels

La componente técnico de Monkey Barrels é um jogo de pixel art 3D não particularmente notável esteticamente, mas que ainda tem sucesso em sua tarefa. No entanto, no lado da conversão de Nintendo Switch para PC, temos algumas observações importantes a fazer. Na verdade, o configurações configurações os gráficos presentes no jogo são quase completamente inexistente, permitindo-nos alterar apenas a resolução e decidir se devemos ou não ativar o V-sync, deixando os jogadores com poucas opções como resultado. A escassez desarmante de configurações mais específicas é desculpada em uma pequena parte apenas pelo gênero do título, mas seria de se esperar que pudéssemos definir pelo menos mais alguns parâmetros.

Monkey Barrels - Review, um jogo de tiro arcade de sucesso pela metade

Além desse fator negativo, há também umotimização nem sempre é perfeito que em alguns contextos específicos até se torna deletério para o correto desenvolvimento da jogabilidade. Esta infeliz circunstância ocorreu em algumas fases do meio do jogo, com uma queda notável em taxa de quadros. Sendo um título orientado quase 100% no reatividade e em reflexos, tais deficiências, por mais detalhadas que sejam pontos específicos, Eu sou de qualquer maneira de reportar.

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