Gostaríamos de falar bastante sobre o conteúdo de Elementar: Guerra da Magia, quão belo e complexo é o sistema de gestão do reino, quantas possibilidades lúdicas oferece ao jogador e como, desde o dia da publicação, não podemos tocar mais nada. Infelizmente, a realidade é bem diferente. A primeira coisa que devemos observar é que esperamos muito antes de propor essa revisão. O motivo é muito simples: no momento, mesmo após a aplicação dos primeiros quatro patches, lançados com pressa e fúria (a versão desta análise é 1.08), Elementar: Guerra da Magia é simplesmente impossível de jogar. Imagine como era a versão básica.
Mas temos sido pacientes, porque o título tem muito potencial não expresso e esperávamos que Stardock publicasse uma atualização decisiva em um tempo razoável. Este não foi o caso, embora um mega patch tenha sido anunciado para um futuro previsível. Nesse ínterim, damos as boas-vindas ao festival bug fantasy, uma galeria explicativa de todos os problemas que podem atormentar e soterrar qualquer videogame, com todo o respeito pelas promessas e esperanças de quem acreditou em um novo Mestre da Magia.
Ame sua área de trabalho
A situação é bastante terrível. Aqui, não estamos falando sobre falhas gráficas simples ou algumas falhas raras: na máquina de teste, Elementar: Guerra da Magia voltou ao Windows várias vezes em uma hora. Só isso já seria suficiente para esmagá-lo, até porque se entra na paranóia do resgate contínuo para não perder o progresso feito. Tentamos também trocar de computador, usando um bem leve para verificar se havia algum conflito com algum outro software, mas a situação não melhorou muito. Dissemos a nós mesmos que talvez sim, você joga um pouco de cada vez, os travamentos são contínuos, mas pode valer a pena. E isso não acontece necessariamente em todos os PCs. Ingerimos alguns tranqüilizantes para evitar a histeria de insetos e continuamos. Jogamos um pouco, Lady Luck nos ajudou e conseguimos fazer algumas voltas seguidas. Então congelando.
Provavelmente algum mago lançou um feitiço de gelo no computador, porque ele congelou tudo em nós. Vamos recomeçar. Vamos recarregar o jogo. Carregamos o último salvamento e ... está corrompido. Depois de alguns milhares de xingamentos em voz alta, carregamos o save anterior. Mais algumas voltas e outro congelamento. Os retornos à área de trabalho eram melhores, pensamos imediatamente, enquanto amaldiçoávamos Manitou e Yoda na linguagem oc.
Parece um formigueiro
Agora, o que já foi descrito nos permitiria parar Elementar: Guerra da Magia sem pensar muito sobre isso. Felizmente, há muito mais para usar nele. O título de Stardock é, simplesmente, uma versão alfa de um jogo.
Carece de retoques finais e tem vários problemas em qualquer área. Tomemos por exemplo a interface, muitas vezes muito complicada e pouco versátil, asfixiada por bugs gráficos de vários tipos (texto que termina fora das janelas, telas que cobrem outros essenciais), ou tomamos a falta de um tutorial digno desse nome que deixa inconsciente de muitas mecânicas de jogo. Neste último caso, a solução é proceder ao acaso, mas não é divertido, principalmente se você tiver os problemas de estabilidade descritos acima (verificamos nos fóruns oficiais e há muitos jogadores que reclamam deles). Outro problema que assola o jogo é a taxa de quadros do dançarino. Agora, basta olhar para as fotos para entender que Elementar: Guerra da Magia é tudo menos um título tecnicamente incrível. Nada mal, dado o gênero, mas então por que temos que testemunhar colapsos imprudentes de fluidez, que chegam tão repentinos e injustificados quanto socos no estômago?
Você esqueceu o andaime
É uma pena ter que falar mal do título de Stardock, que evidentemente tem um enorme potencial devido à gestão avançada do crescimento da cidade e à versatilidade de sua mecânica complexa.
É potencialmente um dos melhores estrategistas do mercado, mas, na verdade, é difícil se apaixonar por qualquer aspecto. Todos os problemas listados não foram suficientes, devemos também adicionar uma inteligência artificial que é deficiente sob diferentes pontos de vista e incapaz de envolver o jogador. Outro elemento que destaca o estado alfa do processamento do jogo são as missões, em geral poucas e planas. Em tal jogo, esse não é um defeito pequeno. É evidente que os desenvolvedores não tiveram tempo de criar mais, mas a questão geral permanece: por que trazer um título reduzido para o mercado neste estado? Não era melhor atrasar o lançamento por alguns meses e fazer um jogo completo? A essas perguntas se acrescenta outra, muito mais pesada: se ainda em dois ou três meses surgisse um remendo resolutivo, quem mais daria atenção a ele? E quem comprou o jogo no lançamento, eles ainda estariam dispostos a reavaliar? Imagine comprar um computador hoje e poder usá-lo totalmente somente depois de alguns meses, você ficaria feliz?
Commento
Resources4Gaming.com3.0
Leitores (26)
5.1
Seu votoElementar: Guerra da Magia é um desastre, mas é um desastre particularmente triste porque traz grandes promessas e porque os desenvolvedores são caras engraçados que sempre defenderam o desenvolvimento para PC. No momento, comprá-lo é um risco. De qualquer forma, se você estiver interessado em jogar, volte em alguns meses. Talvez eles já tenham consertado até lá. Enquanto isso, não gaste seu dinheiro com isso.
PROFISSIONAL
- Isto tem muito potencial ...
- ... mas todos eles foram frustrados por uma quantidade anormal de bugs e vários problemas
- Multijogador não pode ser jogado (como o resto do jogo)
- Sofre com atrasos absurdos
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador: Intel Core 2 Quad Q6600
- RAM: 4 GB
- Vídeo Scheda: GeForce 250 GTS
- Sistema operacional: Windows Vista
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows XP / Vista / 7
- Processador: 2,4 GHz
- Placa de vídeo: 128 MB compatível com DirectX 9.0c (GeForce 6800 / Radeon X1600 ou superior)
- RAM: 1 GB
- Disco Rígido: 2 GB
- DirectX: 9.0c