Hungry Dragon, a revisão

O cenário móvel está repleto de exemplos de títulos capazes de inaugurar novos subgêneros que por sua vez levam ao nascimento de inúmeros produtos todos um tanto iguais entre si, ansiosos por subir - mais ou menos dignamente - no vagão do vencedor: é o caso de Temple Run, Angry Birds, Clash of Clans e muitos outros, e esses nomes certamente podem ser acompanhados pelo de Hungry Shark, um título da Ubisoft que gerou não apenas várias sequências, mas também uma ampla gama de imitadores. Para não deixar nem as migalhas desse sucesso para outros, o produtor transalpino pensou muito em se autoclonar, substituindo os tubarões e o cenário subaquático de Hungry Shark por dragões famintos que esvoaçam em um cenário de fantasia, deixando praticamente inalterados todos o resto. O resultado é o presente aqui Dragão com fome, o que também faz com que seu nome mostre sua intenção de manter o status quo.



O tubarão e o dragão

Quem já jogou por cinco minutos um desses videogames "all you can eat" se sentirá imediatamente à vontade com Hungry Dragon: o objetivo é simplesmente se mover pela tela, literalmente comendo todos os seres vivos que estiverem ao seu alcance, evitando obstáculos. e armadilhas para sobreviver o maior tempo possível. o sistema de controle segue em todos os aspectos o dos produtos Ubisoft anteriores desta tendência: um stick virtual permite mover o protagonista alado, enquanto um botão no lado oposto da tela sensível ao toque permite aumentar a velocidade sacrificando a energia representada por um indicador especial que é preenchido com o tempo ou recebendo certos bônus. Para devorar a sua presa, basta ir em frente, lembrando que só se pode engolir criaturas menores que o dragão que comandamos.



Hungry Dragon, a revisão

Um elemento que, como para Hungry Shark e companhia cantora, representa o pivô central da experiência de jogo, não apenas porque infunde uma nuance mínima de profundidade à jogabilidade, mas também porque determina o sentido principal de progressão do título. As moedas ganhas jogando são de fato usadas para desbloquear novos e maiores espécimes de dragões, capazes de comer mordidas maiores e com os quais começar a rodada novamente visando a próxima atualização. Neste sentido, uma das (poucas) introduções de Hungry Dragon consiste precisamente em ter proporcionado ao utilizador passos intermédios no caminho que separa um dragão do outro: recolhendo moedas ou cumprindo determinados objectivos, é possível obter trajes alternativos. que modificam atributos específicos ou pequenas criaturas que voam para o seu lado fornecendo bônus no ataque ou na defesa. Não é muito, mas é ainda algo que funciona como mais um estímulo para manter o jogador colado ao ecrã, e que acrescenta uma jogabilidade que - apesar de ter esgotado totalmente a sua originalidade - é agradável e cativante.

Hungry Dragon, a revisão

Também graças a um cenário que em Hungry Dragon se mostra mais dinâmico e multifacetado do que o normal: abandonou a divisão em ambientes distintos típicos da série Hungry Shark, aqui você pode se mover livremente no um grande mundo aberto com muitas áreas secretas, áreas a serem acessadas somente após a atualização e itens colecionáveis ​​a serem coletados, tudo em favor de um componente exploratório decididamente mais marcado do que no passado. Mas os dragões não poderiam ser definidos como tal sem a proverbial capacidade de cuspir fogo, e a Ubisoft realizou essa tarefa com um indicador na parte inferior da tela que se enche conforme as refeições são consumidas e que, uma vez preenchido, permite que você entre por alguns segundos numa espécie de modo frenético, com o protagonista que desencadeia chamas repetitivas que incineram os infelizes, multiplicando também o prémio em moedas. Por fim, graças a um respeitável setor técnico (mesmo que o som seja de um salário mínimo), é realmente difícil querer tanto Hungry Dragon, que consegue divertir sem muitas pretensões graças também a um modelo de monetização elástico o suficiente para permitir a quem quer que continue mesmo sem gastar um euro.



Commento

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7.5


Leitores (4)

6.9


Seu voto

Famintos por tudo menos pela originalidade, os dragões da Ubisoft sem dúvida fazem um bom trabalho substituindo os tubarões que evidentemente haviam esgotado seus argumentos de videogame: aqui, portanto, Hungry Dragon nem mesmo tenta derrubar a fórmula trazida ao sucesso por Hungry Sharks, limitando-se ao dever de casa apenas o suficiente para oferecer aos usuários mais um jogo simples e cativante para celular, ideal para alguns jogos de vez em quando. Pequenas introduções, entretanto, não são suficientes para apagar um profundo sentimento de déjà-vu, então se você está procurando algo radicalmente original, é melhor ir para outro lugar.

PROFISSIONAL

  • Ainda fórmula divertida
  • O cenário aberto funciona
  • Algumas pequenas mudanças de jogabilidade
CONTRA
  • Inevitavelmente repetitivo
  • Som bastante limitado
  • É, literalmente, tubarões famintos com dragões
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