Quando um novo console é proposto no mercado, as perguntas que os jogadores devem se fazer são basicamente duas: haverá jogos variados o suficiente? Haverá suporte adequado de títulos de primeiro partido? Deste ponto de vista, os proprietários do Nintendo Switch têm muito pouco do que reclamar: o primeiro ano de vida da consola híbrida foi excelente, o segundo vai engrenar no Natal com uma série de títulos imperdíveis. Entre estes, há também o novo Super Mario Party, sobre o qual falamos hoje com este Revisão: é verdade ou não é verdade que em Nintendo Interruptor o grande ausente até agora foi um jogo de festa com todos os enfeites? Lacuna preenchida, pois Super Mario Party é um dos capítulos da série recheado de novidades e, pela primeira vez, talvez garanta bastante diversão mesmo no modo single player: continue lendo e você entenderá por quê.
Clássico de jogabilidade: Party Time!
O início de Super Mario Party é bastante lento e talvez seja o único aspecto malsucedido da produção. Uma esquiva improvável de intervalo mostra Mario e a empresa lutando não apenas com um dilema: decidir quem entre eles é o verdadeiro Superstar. Decide-se resolver a questão com o som de minigames (vamos?), porém, Bowser e seus capangas, assim como Wario e Waluigi, também chegam ao mais belo: por que não deveriam entrar na festa também? Então vamos todos jogar em companhia e que vença o melhor: a partir daqui o jogador é literalmente engolido pela Jogabilidade do Super Mario Party do chamado Praça da Festa, o hub principal do título a partir do qual é possível acessar todas as propostas desenhadas pela Nintendo. Como se fosse uma verdadeira festa de aldeia, a Piazza Party é decorada com festões e vários banquetes, cada um dos quais permite o acesso aos vários modos de jogo do Super Mario Party. A fixação das posições individuais na praça e os longos discursos de abertura para cada modos de jogo não achamos o mais adequado para um título que deve focar tudo no imediatismo e na leveza: o jogador do Super Mario Party quer entrar na pista e rir na companhia de amigos enquanto se humilha com minigames da mente, não leia na tela duas mil explicações do Toad para as regras que são todas intuitivas.
Em todo o caso, e reiteramos, após estes primeiros minutos de conhecimento Super Mario Party enreda-se bem, revelando-se fresco, divertido e acima de tudo variado. Como você pode esperar, ele volta mais firme do que nunca Modo Goose Game, ou o Mario Party real: uma equipe de quatro jogadores se move em um tabuleiro rolando dados, obtendo bônus e penalidades dependendo das caixas. O objetivo é acumular Super Stars suficientes ao final das rodadas do jogo: aquele que tiver mais estrelas do que os outros no final do jogo vence. O inesperado está sempre ao virar da esquina: ora um Bob-omb salta para nos penalizar no lançamento dos dados, ora um evento ambiental é activado ligado ao tabuleiro que altera o caminho. Ao final de cada rodada, os jogadores recebem um minijogo aleatório para jogar individualmente ou em equipes: são mais de oitenta deles, então é realmente impossível cair na repetitividade, a menos que você jogue Super Mario Party em todas as horas de o dia e a noite. O objetivo dos minijogos é permitir que os jogadores acumulem moedas, que depois das Super Stars são a segunda coisa mais importante no Mario Party: sem moedas, na verdade, você não pode comprar Super Stars, nem ferramentas úteis para usar ao rolar o dados, como multiplicadores de pontos.
Entre as novidades relacionadas com a Super Mario Party devemos pelo menos citar a presença de variantes dentro do dadi: é possível usar um dado clássico de seis faces, mas também dados alternativos muito especiais, que serão desbloqueados durante o jogo ou que estão vinculados ao único personagem utilizado (e há pelo menos quinze personagens). Por exemplo, Bowser tem um dado que não conhece meias medidas: os resultados são quase sempre 2 ou 8; Já o Luigi, como personagem de apoio, raramente nos dará algo maior que 1. Mas o gênio realmente emerge de todos os lugares, de pequenos detalhes e acontecimentos que tornam o jogo sempre imprevisível e divertido; além disso, os mapas do jogo também recompensam uma pitada de estratégia, porque o vencedor não é aquele que chega primeiro, mas aquele que sabe parar exatamente nos quadrados certos.
Jogabilidade inovadora: águas selvagens e jogo online
Super Mario Party não é apenas um tabuleiro dedicado ao jogo de ganso com molho Nintendo: poderíamos até definir o modo de jogo principal como o menos original de todos, embora obviamente vencedor e muito inspirado. Isso porque os demais conteúdos propostos conseguem até ir mais longe, oferecendo uma experiência de jogo impensável em outras consolas: Águas Selvagens, por exemplo, requer um grupo de quatro jogadores para controlar um barco inflável, imitando os movimentos dos remos com o Joy-Con. Gradualmente ao longo das corredeiras do rio terá que escolher entre encruzilhadas, diferentes tipos de obstáculos e (obviamente) ainda minijogos, mas o grupo só conseguirá chegar ao fim do caminho vencendo todos os desafios propostos. A organização é essencial, caso contrário o tempo cairá a zero antes mesmo de chegarmos ao meio do curso.
Estágio do Ritmo é o terceiro modo de jogo proposto, outro ponto de partida ideal para uma diversão despreocupada em família: basta segurar um único Joy-Con, levantar do sofá e seguir os movimentos de Waluigi em seus improváveis esboços. O nível de dificuldade aumenta aos poucos, e é preciso cada vez mais reflexos e precisão para acompanhar o malvado encanador roxo, mas o riso é sempre garantido. Se tudo o que falamos até agora não lhe interessa, porque por algum motivo você sempre odiou jogos de ganso, passeios de barco e balé de palco, você ainda ficará feliz em saber que todos os minijogos de Super Mario Party irão ser acessível. livremente dentro do Minigamecatlo. Aqui será possível desafiar o CPU ou um máximo de três amigos à melhor de cinco: quem acumulará mais pontos enfrentando cada minijogo?
As propostas do Super Mario Party são 80, e muitas delas serão desbloqueadas ao jogar e repetir os modos de jogo presentes: é claro que alguns minijogos são mais inspirados do que outros, mas quase todos eles são capazes de explorar os recursos do Joy-Con em um excelente maneira, tanto do ponto de vista de controle de movimento e vibração. Um desafio exigia que fritássemos um pedaço de carne na frigideira, sacudindo o controlador como a própria alça da frigideira; outro exigia que reconheçamos uma vibração precisa entre as muitas propostas pouco antes. Mas há caminhos a percorrer enquanto mantém o equilíbrio, desafios para o poste, moedas para coletar, inimigos para evitar, raquetes com as quais lançar bombas contra os oponentes, e assim por diante. Se infelizmente você não tem nenhum amigo com quem jogar Super Mario Party, saiba que o modo online está finalmente disponível, mais um enriquecimento para a longevidade do jogo que os fãs têm pedido. Nem todos os minijogos o suportam e, obviamente, não encontramos nenhum oponente online no momento, mas temos certeza de que haverá muito tumulto lá em breve.
Commento
Entrega digital Nintendo eShop preço € 59,99 Resources4Gaming.com8.2
Leitores (39)8.3
Seu votoCom Super Mario Party talvez Nintendo Switch agora tenha realmente um título para todos os tipos de jogadores: após a análise poderíamos facilmente defini-lo como o jogo de festa definitivo, adequado para todos, divertido para adultos, crianças, idosos, talvez até para alienígenas. A oferta de jogos é a mais variada e encorpada que se possa imaginar: três modos de jogo principais, todos diferentes, para um total de 80 minijogos. A isto devemos adicionar a possibilidade de levar sempre consigo todo o conteúdo, o modo de jogo online e até a caixa de jogo: ao ligar fisicamente as consolas próximas, por exemplo, podes desafiar um amigo para a batalha de tanques mais improvável de sempre. Se não tens amigos podes sempre conhecer um CPU muito inteligente e articulado para diferentes níveis de dificuldade. Resumindo, Super Mario Party está de volta e melhor do que nunca.
PROFISSIONAL
- Muitos novos modos de jogo
- Online dá uma vantagem a tudo
- Potencial Joy-Con explorado adequadamente
- O começo é muito moderado
- Frases e exclamações dos personagens logo irritantes
- A caixa de brinquedos poderia ser mais rica