The Elder Scrolls Online Flames of Ambition - New Dungeons Review

The Elder Scrolls Online Flames of Ambition - New Dungeons Review

Já se sabe que Zenimax e Bethesda, antes de começar a publicar as grandes expansões ou, como neste caso, grandes vertentes narrativas, propõem aos usuários prólogos para começar a mergulhar no novo cenário. Stonethorn esteve no ano passado com Markarth, onde o DLC se definiu como um antegozo dos eventos que mais tarde aconteceriam com expansões subsequentes. Nem é preciso dizer que com o anúncio do arco histórico Portões do esquecimento todos esperavam uma continuação desta estratégia. The Elder Scrolls Online, portanto, continua a seguir o lançamento de conteúdo adicional meses distantes um do outro, com DLCs secundários que visam oferecer novas masmorras e estabelecer as bases narrativas para as maiores expansões. É o caso de Chamas de Ambição, o conteúdo para download no jogo mais recente de The Elder Scrolls Online que, como os anteriores, apresenta algumas novidades em termos de narração e jogabilidade no MMORPG de Zenimax e Bethesda.



Na verdade, o DLC vem junto com a atualização 29 que, por razões óbvias, é o que acrescenta mais novidades. Antes de analisar em detalhes todos os componentes que compõem as duas novas masmorras, Villa Black Drake e O caldeirão, e a maneira como eles nos apresentam a história de Gates of Oblivion, fazemos uma premissa importante: a atualização 29 faz algumas mudanças radicais na estabilidade do jogo, bem como no próprio sistema de habilidades e até mesmo no sistema do campeão. Na verdade, muitos jogadores, quando o patch foi lançado, se viram sem habilidades ativas atribuídas e com todos os pontos de habilidade reatribuídos. Esta é uma escolha precisa da equipe de desenvolvimento que encontrou anteriormente um bug que impedia a atribuição e o gerenciamento corretos dos pontos de habilidade. Uma faca de dois gumes, já que muitos terão que reatribuir manualmente todos os pontos gastos anteriormente, mas isso lhes dará a oportunidade de reutilizá-los de uma forma diferente, talvez no caso de decidirem mudar de build.



Além dessa mudança, há outras mudanças nas vantagens que mudam significativamente o equilíbrio do jogo. Por exemplo, as adagas agora podem ter uma chance bônus de causar dano crítico, o que significa dentro das masmorras veremos frequentemente jogadores usando duas adagas com efeitos mágicos, quando esta configuração não era muito popular entre os entusiastas. No entanto, esta foi apenas uma das muitas mudanças que foram feitas com a Atualização 29, que destacam um grande cuidado no equilíbrio de The Elder Scrolls Online de Bethesda e Zenimax.

Nas profundezas da Villa Black Drake

Mas é inútil contorná-lo: os verdadeiros protagonistas do DLC Flames of Ambition são as duas novas masmorras, Black Drake Villa e The Cauldron. Ambos têm o objetivo de lançar as bases narrativas para a vertente narrativa de Portões do Esquecimento, mas apenas um deles realmente consegue. Villa Drake Negra, embora à primeira vista possa parecer desconectada dos eventos mais sombrios deEsquecimentoem vez disso, apresenta um elemento particular que pode ser decisivo para a narração da expansão que se aproxima. Não iremos muito longe para evitar spoilers, mas recomendamos que você jogue esta masmorra para descobrir o que é. O local onde nos encontraremos será, de facto, uma enorme villa que esconde no seu interior uma biblioteca igualmente grande. Nos encontraremos Eveli Sharp-Arrow, um aventureiro que estava ali apenas para procurar este lugar secreto, mas sem revelar o motivo exato. Uma vez lá dentro vamos descobrir que também um grupo criminoso, chamado Juramentado, ele estava tentando obter acesso à biblioteca. Os acontecimentos vão levar-nos assim a uma série de confrontos com adversários mais ou menos exigentes e um boss final interessante.


The Elder Scrolls Online Flames of Ambition - New Dungeons Review

Embora as premissas possam parecer triviais, já vistas, onde o elemento norteador da narrativa é apenas um pequeno detalhe da história, dois aspectos são particularmente válidos. O primeiro é sem dúvida o cenário, nunca previsível e muito variável entre as várias macroáreas, especialmente em luzes, cores e arquitetura. Ficamos muito satisfeitos por nos encontrarmos lutando em lugares sempre diferentes e perfeitos para dar um contexto visual aos eventos. Também interessante é o nível de design que faz uso, embora tardio, da possibilidade de lançar o protagonista para a frente e depois pular algumas fases que de outra forma seriam longas, ou mesmo escapar dos ataques poderosos do chefe final. Não podemos deixar de citar a presença de muitos quebra-cabeças e passagens escondidas dentro da Villa Black Drake, que quase sempre exige que mais jogadores trabalhem juntos para descobrir seus segredos. O problema com o último, como você pode imaginar, é, portanto, a pressa compulsiva e agora característica de The Elder Scrolls Online, que em vez disso pesa sobre o que poderiam ser experiências mais satisfatórias. Também mencionamos oexcelente equilíbrio de confrontos, que pode não só exigir que você ataque continuamente um chefe em particular, mas que, em vez disso, deve necessariamente ser estudado, a fim de adotar uma abordagem que não envolva uma morte rápida.


 

The Elder Scrolls Online: O Caldeirão não funciona tão bem quanto você gostaria

Este é, sem dúvida, o único aspecto que a Black Drake Villa tem em comum com o Caldeirão. Como aconteceu com os DLCs de Stonethorn, Flames of Ambition também nos oferece duas masmorras diferentes, em que uma é extremamente válida, variada e divertida, enquanto a outra parece desprovida de qualquer reviravolta criativa em particular. Não vamos tentar esconder nosso descontentamento em descobrir que O caldeirão, ao contrário da Black Drake Villa, é particularmente simples e padronizado ao que são agora os estereótipos de The Elder Scrolls Online. Infelizmente, ele não tem o mesmo nível de design, variedade de ambiente e batalhas de masmorras de que falamos antes e, como resultado, achamos muito difícil encontrar elogios para ele. No entanto, podemos encontrar alguns na batalha final, que requer atenção constante e colaboração organizacional com todos os membros da equipe (e isso nos manteve por muito tempo ocupados, com a intenção de tentar derrotar o chefe). Alguns elementos particulares tornam esta batalha muito interessante e igualmente desafiadora, ao contrário de tudo o mais na masmorra. O setor narrativo é muito incerto, tanto que também encontramos algumas dificuldades em entender quais teriam sido as ligações com a história dos Portões do Esquecimento. Provavelmente conseguiremos entender melhor a forma como os acontecimentos se enredarão somente com o lançamento da primeira parte da grande veia narrativa, que se iniciará justamente com Blackwood.


The Elder Scrolls Online Flames of Ambition - New Dungeons Review

Black Drake Villa e The Cauldron, no entanto, são introduções interessantes à já extensa lista de masmorras, e só podemos ficar felizes com sua presença. O maior problema está mais uma vez lá falta de mecânica e dinâmica sem precedentes, o que pode, de alguma forma, oferecer mais variedade ao The Elder Scrolls Online. Estamos cansados ​​de ter que ser sempre forçados a completar masmorras o mais rápido possível, assim como não queremos ter que nos informar online sobre mudanças que tornam o jogo ainda mais difícil de entender. Embora Flames of Ambition vise revisar o sistema de habilidades, introduzir novas masmorras e outras mudanças, sua maior falha é a incapacidade de ainda ser incapaz de se diferenciar entre as outras já lançadas. Em qualquer caso, nossas esperanças estão colocadas em Blackwood, a primeira grande expansão de The Elder Scrolls Online que irá apresentar os eventos de Gates of Oblivion, esperamos, de uma forma mais concreta.


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