Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra - Revisão do novo DLC Reinforcement Pack

Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra - Revisão do novo DLC Reinforcement Pack

Guerra para conquistar Gladius Prime fica cada vez mais difícil, e com este novo Pacote de Reforçoreforços chegam. Já havíamos falado sobre o novo trabalho da Estúdios Proxy e Slitherine Ltd, Warhammer 40,000 Gladius: Relíquias da Guerra, hoje, em vez disso, vamos à descoberta do primeiro DLC pago publicado (€ 3,99 no Steam): o Pacote de Reforço. Com esta pequena mas interessante atualização, a software house decidiu introduzir algumas unidades para aumentar o desafio e o nível estratégico do título.



Descobrindo o que há de novo

Nada está escrito ainda na luta por Gladius Prime, e com esse acréscimo, a história nunca esteve tão em jogo, também porque um novo inimigo se esconde no escuro. O Pacote de Reforço visa apresentar cinco novas unidades, um para cada facção mais um para a facção neutra, de modo a preencher uma lacuna nas opções de todos os comandantes. Abaixo listamos as unidades.

Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra - Revisão do novo DLC Reinforcement Pack

- Os Imortais se juntam ao exército Necron. Esta unidade é uma das mais históricas e perigosas desta facção. Desde antes da biotransferência, o Imortais eram os soldados de elite da Necrontyr e marcharam na vanguarda de suas conquistas galácticas. De volta à vida em corpos feitos inteiramente de metal, eles são agora as tropas de choque de todo exército Necron que se preze. Esta facção adquire uma unidade principal com os Imortais, ao contrário dos Guerreiros Necron, útil mais do que qualquer outra pessoa para construir massa e ser tratada como carne (metal) para abate. Os generais deste exército terão que usar bem os Imortais, para fazê-los ter o melhor desempenho e explorar todo o seu grande poder destrutivo, já que estarão totalmente armados e blindados para resistir aos ataques mais duros;



- Tempestus Scions para Astra Militarum. Tempestus Scions causam terror entre outras tropas de seu próprio exército. Treinados em operações secretas e táticas, eles se especializam em ataques muito rápidos e precisos, tanto que completam cada uma de suas missões no menor tempo possível. Não se sentem heróis ou meros soldados, movem-se com o ideal de que tudo o que derrubam é para o bem do próprio Império. Os generais terão que saborear os ataques desta nova facção, mas se jogados bem, eles serão devastadores;

- Para os Orcs difíceis, o Flash Gitz está chegando. Esta nova unidade é talvez a mais grotesca de todas as cinco que virão. Você deve saber que os Flash Gitz são os mais ricos de seu exército. Graças às suas missões piratas pela galáxia, eles ficaram mais ricos do que qualquer outra pessoa. São verdadeiros mercenários, vândalos e poderosos, podem contar com uma força incrível, armamentos interessantes e com a prodigiosa dakka. Sendo verdadeiros piratas futuristas, os Flash Gitz são excelentes para vencer seu inimigo em batalhas de drones, tanto que assim que você abrir fogo de uma tropa de Flash Gitz, o campo ficará submerso por uma chuva de balas de energia. Não os subestime.Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra - Revisão do novo DLC Reinforcement Pack- Land Raiders estão vindo para os Fuzileiros Navais do Espaço. Se você conhece o mundo de Warhammer 40,000, talvez nunca tenha ouvido falar de Land Raiders. Quando essas enormes feras com armadura descem ao campo de batalha, a terra estremece e os inimigos fogem de medo. É o motor de guerra do exército, tão blindado que é quase imparável, capaz de desintegrar as paredes e barricadas inimigas enquanto as enche de fogo. Os raios de energia deste colosso são tão poderosos que tornam insignificante a armadura dos inimigos, que se derretem em sua presença. Geralmente é lançado para quebrar as linhas inimigas, enquanto o Adeptus Astartes sai e termina o trabalho. Essa fera não deve ser jogada de forma arrembante, porque só se for lançada no momento certo pode quase por si mesma anular o destino de cada luta; Warhammer 40,000 Gladius - Relíquias da Guerra - Revisão do novo DLC Reinforcement Pack- Híbridos neófitos para neutros. Esta é a quinta tropa adicionada ao título, muito semelhante aos humanos, eles quase podem se confundir uns com os outros. Os cultistas sobreviveram a uma vida de trabalho árduo. Apoiados pelos genes alienígenas que permeiam seus corpos, os Neófitos Híbridos de Terceira e Quarta Geração podem se infiltrar nas fileiras do exército inimigo, alguns até chegando ao Astra Militarum. Somente quando estiverem em combate e no momento certo é que esta unidade mostra sua verdadeira identidade, agindo como uma serpente no seio, uma vez que tenham subido, poderão ajudá-lo a conquistar e derrubar as defesas inimigas. Os novatos, talvez sejam a unidade mais tática das cinco adições, se jogados com inteligência, eles vão garantir a você aquele pedaço extra de estratégia que se espera com este Gladius - Relíquias da Guerra;



Um DLC no qual vale a pena investir?

Se você é um fã do gênero Warhammer 40,000 e dos cenários de fantasia, não há dúvida de que esses $ 3.99 são um dinheiro bem gasto. A adição de novas unidades sem dúvida consegue prolongar a diversão e nossas ações possíveis. Cada uma das cinco unidades não deve ser subestimada e dá aquele toque extra de profundidade a cada exército, você não sabe o quão bonito é lançar o Land Raider contra as defesas do inimigo, ou veja quantos tiros eles podem disparar Flash Gitz. Ainda esperamos muito dos desenvolvedores, pois Gladius - Relics of War além do Pacote de Reforço pode definitivamente continuar a crescer e nos divertir.


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