Xbox Series S - Revisão, a próxima geração é tingida de branco

Xbox Series S - Revisão, a próxima geração é tingida de branco

Parecia muito distante, mas na realidade chegou a hora: a próxima geração chegou, faltam alguns dias e finalmente poderemos colocar em nossas mãos essas joias tecnológicas. Certamente com o avanço das gerações - principalmente agora que também existem plataformas de meia geração - a distância entre a anterior e a próxima torna-se cada vez menor, e a evolução da qualidade e da tecnologia diminui seu ritmo. Obviamente, nunca haverá uma parada real, mas certamente o que nos surpreendeu ao mudar do Xbox para o Xbox 360 agora é menor. Não há melhor maneira de começar esta jornada do que com o console mais estranho entre os que estão surgindo: por outro lado, é fácil flexionar seus músculos para trazer qualidade acima de todos os níveis para a TV, mas certamente não é proposital. um sistema básico, um preço de orçamento e uma acessibilidade que se baseia principalmente em serviços (mais do que jogos). Vamos falar sobre Xbox series s, console que pudemos ver nas últimas semanas e que finalmente, depois de horas e horas gastas entre jogos e painéis, podemos informá-lo sobre ele.



Embalagem e Design

Vamos começar pelo básico: esteticamente, a caixa do produto é pequena e ágil. Com uma abertura de porta-malas, o console é posicionado logo abaixo com um pano de cobertura e uma etiqueta que convida os jogadores a entrar no Next-Gen. Continuando, acima deste console, encontramos um pequeno compartimento fechado que contém um joypad branco, Cabo de vídeo de alta velocidade e fornecer. Do ponto de vista estético, o console mostra-se em toda a sua pequenez: é de fato 27.5 × 15.1 × 6.5 cm (pesa 1.93 kg), com uma base tão larga quanto um pad e um pouco menos de dois pads de comprimento, pequenas medidas para um console em seu primeiro lançamento. Falando em cores, o console apresenta um branco cintilante, sólido e opaco, brilhante o suficiente para criar um claro-escuro interessante com luz ambiente.



Sem um compartimento de leitor óptico, a plataforma mostra um grande “disco” preto na parte superior que permite que você deixe o ar passar nos componentes de hardware, enquanto um botão de sincronização e a entrada da porta USB (não muito de qualidade, mas faz o trabalho). As várias entradas e saídas do console estão posicionadas na parte traseira: estamos falando sobre a fonte de alimentação, HDMI, ethernet, duas outras portas USB e finalmente a entrada para expansão de memória.

Falando em memória, o console vem com um SSD de 512 GB, que se transforma em dados reais 364 GB, uma memória um tanto escassa, mas se pensarmos em como usar esta plataforma, talvez também faça sentido: por outro lado, ela não se apresenta como um console para gamers hardcore, mas projetado mais para jogabilidade "casual", talvez usando o Xbox Game Pass. Descendo para o lado mais técnico, aqui estão as especificações oficiais, confirmadas e atuais:

  • CPU: 8 GHz 3.6X Core (3.4 GHz com SMT) Custom Zen 2
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.565 GHz
  • Memória: 10 GB GDDR6 barramento de 128 bits
  • Largura de banda: 8 GB a 224 GB / s (memória acessível do título), 2 GB a 56 GB / s
  • Armazenamento: SSD NVME personalizado de 512 GB
  • Taxa de transferência de E / S: 2.4 GB / s (bruto), 4.8 GB / s (compactado, com bloco de descompressão de hardware personalizado)

O console finalmente apresenta compatibilidade com Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD Atmos e L-PCM até 7.1 canais, enquanto as performances confirmadas são 1440P (2K) a 60 FPS, com suporte até 120 FPS. Ele também suporta 4K nativo se os desenvolvedores desenvolverem jogos que alcancem essa resolução no Xbox Series S, e permitir que as imagens sejam aumentadas para TV 4K. Finalmente, ele permanece compatível com Modo de baixa latência automática, o AMD FreeSync e o muito falado VRR (Taxa de atualização variável).



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Quanto ao joypad, pouco há a dizer: tem dimensões quase semelhantes às da versão da consola anterior, senão pela profundidade, que em vez torna o pad na mão mais compacto. Um novo encontra espaço na frente botão de compartilhamento, o que lhe permitirá tirar screenshots e gravar vídeos facilmente, enquanto os backbones estão equipados com um pequeno grip space que na época só estava presente no Elite Controller 2. Deste fantástico pad também tira a nova cruz direcional, agora compacta , unido e côncavo.

O console finalmente aparece muito quieto: certamente a falta de um reprodutor evita ruídos irritantes da leitura do disco, mas o ventilador também produz muito pouco ruído. Quanto ao calor, o console obviamente esquenta um pouco se usado, mas o arranjo inteligente das aberturas de ventilação torna o fluxo de ar mais fácil.

Serviços e recursos

Como dissemos o console, embora dê acesso gratuito à Loja Xbox para a compra de jogos, torna-se projetado principalmente para serviços e recursos que permitem que você aproveite mais jogos pelo preço de uma assinatura. Obviamente, estamos falando do Xbox Game Pass, o verdadeiro coração desta plataforma que se atualiza a cada mês com novos jogos, e que em breve também incluirá o EA Play. As funcionalidades da consola, no entanto, não param por aí: há de facto de imediato falar do Smart Delivery, que permite ter a versão Next-Gen dos jogos adquiridos na geração anterior. Entre os jogos lançados agora e os títulos que serão atualizados especificamente, obviamente a experiência de jogo é melhorada: entre todos podemos pegar por exemplo Gears 5, um título que agora no Versus permite atingir até 120 FPS, algo que até alguns meses atrás, era apenas uma prerrogativa da PC Gaming. Experimentamos outros jogos como Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves e Gears Tactics, e todos eles saíram melhorados (talvez apenas em quadros ou até mesmo em qualidade estética). Para isso, referimo-nos aos nossos artigos e às nossas Críticas Inteligentes, que irão dizer-lhe como estes jogos melhoram no Next-Gen. Finalmente, se você estiver interessado em uma lista completa e atualizada de melhorias, aqui está o artigo para você. No entanto, lembre-se de que o Xbox Series S, assim como o X, serão compatíveis com versões anteriores.



Falando em estética, os jogos tiram proveito do Ray Tracing em consoles: atualmente ainda é pouco usado nesses títulos melhorados, mas em breve poderemos experimentar alguns jogos que o suportam e falar sobre isso em suas análises. Pelo que vimos, porém, não se trata apenas de estética: tanto em termos de imersão quanto pelas funções que podem gerar um reflexo em uma superfície, esse recurso pode realmente alterar algumas dinâmicas furtivas ou de ação, aprimorando-as e tornando-as mais realista.

Outro recurso interessante é o Resumo Rápido: este serviço, atualmente utilizável apenas em alguns jogos, mas logo implementado em todos, permite que você retome um título no ponto exato onde o deixou. Então, se você jogou Gears 5 (título compatível com o serviço), você deseja passar para Watch Dogs: Legion, e alguns quinze minutos depois um amigo seu o convida para jogar Gears 5 novamente, clicando no jogo dele irá reabrir onde você o fechou, com tempos de carregamento praticamente inexistentes.

O Xbox, com seus dois novos consoles, está abrindo seu mundo para todo o público: Next-Gen para Microsoft não pára em duas plataformas muito diferentes projetadas para dois usuários diferentes. Isto é confirmado pelos serviços, pela vontade de disponibilizar os seus jogos em todo o lado e pelo suporte que é dado aos seus serviços. A Xbox Series S é a consola perfeita para quem pretende experimentar este ecossistema de uma forma prática e económica, mas ainda com o mais alto nível de qualidade. Por isso recomendamos esta consola a quem pretende tirar partido dos exclusivos Xbox e do Game Pass: é uma excelente plataforma e, sobretudo, destaca como a Microsoft pensou em todos os jogadores, desde quem quer passar horas online no Gears 5 para aqueles que gostam de um jogo noturno.

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