Alta definición para perder

Habrá una razón por la que algunos todavía hoy se refieren a Heroes of Might & Magic III como uno de los mejores juegos de estrategia por turnos jamás creados. ¿Podría ser gracias a la perfecta convivencia y alternancia entre la fase estratégica / gerencial (exploración del mapa, búsqueda de recursos, recolección de tropas) y la táctica (disposición de tropas en el campo de batalla, enfrentamiento por turnos contra ejércitos enemigos) ? ¿O por la versatilidad del sistema de juego, que apunta a una jugabilidad reflexiva e inteligente?



Alta definición para perder

No te preocupes, ciertamente no estaremos haciendo el habitual revisionismo gamer pegado al sofá sobre las razones de la fama del título de Jon Van Caneghem, también porque no tendríamos buenas razones para hacerlo: a pesar de los últimos años y una interfaz. eso no es precisamente ágil, sin embargo, nada que los amantes de la estrategia virtual no puedan digerir en pocas horas, la obra maestra es siempre la misma y confesamos que, una vez más familiarizados con sus múltiples mecánicas, no hemos luchado por quedar atrapados en juegos largos sesiones. Desafortunadamente no podemos ignorar ciertos problemas relacionados más con la operación de HD en sí que con la jugabilidad real. Empecemos con una prueba: mira una de las imágenes que adornan el artículo. No, no es necesario compararlos con los de la edición original. El quid no es cuánto mejoran los gráficos de alta definición la apariencia de Heroes of Might & Magic III, que en sí mismo no fue el mejor desde un punto de vista técnico incluso en 1999, sino cuán efectivo es para comunicar el rejuvenecimiento tecnológico que el acrónimo "HD "asume. Claro, ciertamente la legibilidad de los escenarios y los sprites es mejor que en el pasado, pero al evaluarlo por lo que es, ¿podemos realmente decir que agrega algo al juego? Una cosa es un trabajo como el realizado hace unos años por LucasArts con las dos primeras Monkey Islands, en el que los gráficos no solo fueron revisados, sino completamente rediseñados y repensados ​​(con resultados fluctuantes, pero aún apreciables), otra historia es esta Trazo perezoso del original, además igualado (y superado) por algunos mods gratuitos, no compatibles con esta versión, que incluso te permiten alcanzar resoluciones más altas. En resumen, no queremos decir que no sea agradable encontrar Heroes of Might & Magic III en una versión más adecuada para tarjetas de video modernas y los últimos monitores, pero para ser sincero. el valor añadido, si nos limitamos a examinar las implicaciones de la alta definición, es mínimo.



¿Falta algo?

Hasta ahora hemos hablado de Heroes of Might & Magic III - HD Edition destacando que es la obra maestra de la época a la que los gráficos de alta definición no aportan mucho. Lamentablemente ahora llegan las notas dolorosas. Los desarrolladores declararon que las dos expansiones del juego, Armageddon's Blade y The Shadow of Death, no se incluyeron porque las fuentes originales se perdieron y rehacerlas desde cero habría requerido demasiado trabajo. Podemos creerlo, por qué no, pero sigue siendo un problema importante, especialmente para aquellos que amaban el original, que es el público ideal para esta reedición.

Alta definición para perder

En resumen, olvídate de la ciudad de Conflux, olvídate de algunos escenarios y algunos artefactos increíblemente poderosos. Sobre todo, olvídate del generador de mapas aleatorios, una de las funciones más utilizadas en el original, Amado jugar en LAN o multijugador local, pero también jugar solo después de la conclusión de todos los escenarios y campañas. Por supuesto, hay un editor que te permite crear tus propios mapas, pero no es lo mismo, al menos en cuanto a velocidad. También agregamos: olvídate de poder instalar todas las modificaciones y contenido adicional creado a lo largo de los años por la comunidad no muy grande, pero muy activa, nacida en torno al original. Claro, hay siete campañas y alrededor de cincuenta mapas de escaramuzas, pero todavía son muchas menos cosas de las que los fanáticos están acostumbrados. La única característica nueva real incluida en la Edición HD es la compatibilidad con el modo multijugador a través de Steamworks. No funciona muy bien por ahora, pero aún hace que sea más fácil jugar en línea en los sistemas operativos modernos. Por supuesto, sin un generador de mapas aleatorios tienes que estar satisfecho con los que ya están presentes, que los entusiastas saben de memoria, pero al menos no tienes que volverte loco con configuraciones de protocolos de conexión que ya no son compatibles. Desafortunadamente, incluso en el lado del multijugador hay un pequeño defecto: el corte de la opción LAN. Nada decisivo, ya que muy pocos lo habrían usado, pero como estaba allí en el original, no está claro por qué no debería estar en la edición HD.



¿Los gráficos de alta definición de Heroes of Might & Magic III - HD Edition valdrán su precio?

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, uPlay, origen Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

6.0

Lectores

SV



Tu voto

Si no fuera Heroes of Might & Magic III, esta edición HD habría obtenido un cuatro por cómo se las arregla para costar más que el título de 1999, sin dejar de ofrecer mucho menos. Es realmente difícil entender cómo se puede hacer un relanzamiento de un título similar privándolo de algunos de los contenidos más queridos que se incluyeron con las dos expansiones: Armageddon's Blade y The Shadow of Death. Expansiones que, además, se pueden encontrar en cualquier colección dedicada, tanto digital como minorista. En resumen, la única razón para guardar este relanzamiento es el modo multijugador en línea, incluso si aún no es completamente funcional. Por lo demás, los gráficos rediseñados están ahí, pero ciertamente no grita un milagro y, en general, no es demasiado hermoso que el original, solo que más definido. En resumen, solo podemos cerrar la reseña explicando la pregunta que se repite para todas las líneas que la componen: ¿por qué debería comprar Heroes of Might & Magic III - HD Edition cuando el juego original está disponible en GOG, vendido por aproximadamente la mitad del precio, perfectamente compatible con los sistemas de juego actuales y con todos los contenidos de las dos expansiones?

PROS

  • El modo multijugador aprovecha Steamworks
  • La banda sonora sigue siendo espléndida
  • También estamos hablando de Heroes of Might & Magic III
CONTRAS
  • Falta el contenido de las dos expansiones: Armageddon's Blade y The Shadow of Death.
  • Falta el generador de mapas aleatorios
  • Los gráficos HD no te hacen llorar por un milagro
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