Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Revisión de los títulos de PlatinumGames

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Revisión de los títulos de PlatinumGames

PlatinumGames siempre ha sido sinónimo de calidad, y no es casualidad que cada vez que una producción tiene su nombre detrás, luche por mantenerse fuera del centro de atención. Además de nuevos anuncios que descubriremos durante 2020, el año de la estrella de plata nos ha reservado el regreso de dos clásicos imprescindibles este 18 de febrero, que tras su gran éxito en las consolas de la pasada generación llegan con motivo del décimo aniversario en -apenas por un tiempo - actual gen. Obviamente estamos hablando de Vencer a e Bayonetta, títulos que analizaremos a continuación en sus versiones para PS4.



Este relanzamiento no es más que una repetición, no cambia lo que hemos visto con los dos títulos, y no se han incluido contenidos en particular. Esto hace que este corsé asuma lo que ahora es el clásico doble valor: por un lado la posibilidad de que alguien tenga en sus manos juegos queridos, por otro lado la de ofrecer títulos importantes a la nueva generación que no ha tenido la oportunidad de hacerlo. disfrútelos en su salida original.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Revisión de los títulos de PlatinumGames

La bruja y la armadura

Antes de analizar el mero aspecto técnico, que es lo que más nos interesa dadas las nulas variaciones sobre el nivel de los propios juegos, vayamos a dar un poco de enharinado sobre lo que son estos ahora títulos históricos. En Bayonetta Tomaremos el control de la Bruja del mismo nombre, quien después de haber atraído ángeles a la tierra y masacrarlos, pretende dedicarse a desafíos más exigentes. Sin embargo, el viaje que emprenderá la pondrá frente a su pasado, a sus recuerdos, actualmente perdidos, e incluso a su familia. La jugabilidad es un derroche de puñetazos y patadas muy poderosos (y armas angelicales ...), asistidos por el apoyo de las armas de fuego inseparables (presentes en las cuatro extremidades) y por los increíbles poderes de la bruja sexy. Con una mezcla de ataques, esquivas, esquivas perfectas y ralentización del tiempo, la jugabilidad creada por Platinum ha sido durante mucho tiempo incomparable en el campo de la acción en tercera persona, creando un equilibrio que es nada menos que majestuoso (separando incluso lo mucho más famoso Devil May Cry). ¿Servicio de fans japonés y movimientos especiales que bordean el sadismo? Ambos presentes.Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Revisión de los títulos de PlatinumGames



Con Vencer a en su lugar, cambiamos, incluso si en cierto sentido solo parcialmente, género: almohadilla en mano, comprobaremos Sam Gideon, un miembro de DARPA equipado con una armadura extremadamente tecnológica capaz de darle movimientos muy rápidos y un arsenal de armas realmente impresionante. Aprovechando este milagro de la mecánica, Sam puede zumbar entre enemigos y derrotarlos, también haciendo uso de habilidades particulares como una especie de "desaceleración". Shinji Mikami es solo uno de los nombres detrás del título, que garantiza una narrativa al estilo de 90 'y 00'. La tarea de Sam será la de salvar a su líder DARPA y al inventor de esta armadura, flanqueado por los marines. Como de costumbre, el tiempo se acaba y la amenaza de un nuevo ataque por parte de los rusos es cada vez más concreta ... Un tirador frenético, con un sistema de cobertura inteligente y una función de "Deslizar y Disparar" que te hará subir la adrenalina, así que Tanto es así que algunas dinámicas recuerdan al género hack 'n' slash. ¿Palabra clave? Exageración sublime.

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary - Revisión de los títulos de PlatinumGames


Todavía ellos

En términos técnicos, ambos títulos son puertos de la versión para PC aunque se diferencian en un par de cuestiones: el trabajo de Armadura jugado en Bayonetta fue muy bueno, con la calidad que encontramos en PS4 junto con lo que puedes probar jugando en PC con la máxima calidad, con 60 cuadros, 1080p, mejorado. Fluido y dinámico, con un extra de potencia, ha envejecido muy bien. Sin embargo, Vanquish, incluso si también usa los 60fps y 1080p antes mencionados y con el escalado en PS4 Pro, devuelve un comentario extraño, como si "no estuviera en la máxima calidad": un ejemplo de todo es el renderizado de sombras, que entre todos los demás no destacan como deberían. Finalmente, en ambos casos no hubo problemas de rezagos.


Más allá de la calidad mejorada y la plataforma de referencia, sin embargo, como ya se mencionó no hay muchas diferencias que notarás al coger la almohadilla, pero podemos asegurar que la sensación general sea agradable. El precio de este resurgimiento en la fecha de lanzamiento es promedio, y si bien puede ser atractivo, por decir lo mínimo, para los nuevos jugadores, algunos de los que ya han aprovechado al máximo los títulos en el pasado pueden ni siquiera sentirse tentados (nada que deba ser así). hacer con calidad, eso sí).


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