Colección Blizzard Arcade - Revisión del paquete conmemorativo del 30 aniversario de Blizzard

Colección Blizzard Arcade - Revisión del paquete conmemorativo del 30 aniversario de Blizzard

Sabemos que los aniversarios son importantes, representan un momento en el que hacer balance de los últimos años, verificar los objetivos alcanzados, analizar el camino o simplemente dejarse llevar en la nostalgia por los recuerdos del pasado. A menudo, estas ocasiones se celebran de diversas formas, y Blizzard decidió conmemorar su 30 aniversario a través de una colección de 3 de sus antiguas glorias. Colección Blizzard Arcade es un paquete que contiene títulos antiguos de la casa de software de la era de los 16 bits. Los juegos en cuestión son Los vikingos perdidos, Carreras de rock n roll e Blackthorne, presentado aquí en diferentes versiones. Los 2 primeros están presentes en la versión SNES e Sega Genesis , mientras que para Blackthorne estamos hablando de la versión SNES de 32 bits (Sega Mega Drive 32X); Además, todos presentaron una versión de edición definitiva con gráficos y sonido mejorados y contenido extra. Entre otras cosas, hay algunas funciones útiles como rebobinar el tiempo durante 10 segundos, guardar y mapear las teclas libremente.



Colección Blizzard Arcade - Revisión del paquete conmemorativo del 30 aniversario de Blizzard

Le edición definitiva realizados por Blizzard también han sido traducidos al español. Para cerrar el paquete encontramos la posibilidad de visualizar bocetos originales, cajas y manuales, anuncios, fotos durante las fases de desarrollo, antecedentes, información sobre los juegos (como descripción de los personajes y sinopsis de las historias), entrevistas con desarrolladores sobre el creación de los títulos y un reproductor de música con el que escuchar bandas sonoras. En definitiva, hablamos de añadidos bastante interesantes, que completan la colección y que están en línea con la función conmemorativa del proyecto.


Blizzard es su trío característico

Los vikingos perdidos se pueden resumir en un juego de puzzle con elementos de plataforma. En el juego controlas a 3 vikingos: Erik el veloz, Baleog el Feroz e Olaf el poderoso. Estos, durante la noche, son secuestrados de sus hogares en el pueblo por una nave espacial extraterrestre; los tres logran escapar, pero se encuentran a pesar de viajar entre varias épocas históricas y universos paralelos, por lo que terminan teniendo que encontrar la manera de regresar a casa y derrotar a los alienígenas. En definitiva, estamos hablando de una apertura narrativa indudablemente interesante, pero hubiera sido interesante ver una mayor caracterización de los 3 protagonistas, quizás insertando un mayor número de líneas entre nuestros tres héroes. El objetivo de cada nivel es llegar a la salida de la imagen con los 3 vikingos, mientras se completan varios puzzles donde será necesario. combinar las peculiaridades de los tres personajes, cada uno de los cuales tiene un conjunto de habilidades único y bien diferenciado. Erik se caracteriza por una mayor velocidad de movimiento, la capacidad de saltar y destruir paredes específicas a través de una ojiva cargada en la carrera. Baleog tiene una espada y un arco con los que acabar con los enemigos. Finalmente, Olaf está equipado con un escudo direccional en el frente y en la parte superior gracias al cual puede parar ataques cercanos y a distancia, así como planear.


Para completar los puzzles es necesario aprovechar la singularidad de cada personaje y las sinergias que se crearán. Solo por dar algunos ejemplos, Erik podrá trepar al escudo de Olaf para llegar a puntos que de otro modo serían inalcanzables, Baleog tendrá la tarea de limpiar el nivel de diferentes criaturas o activar botones remotos a través del arco y Olaf protegerá a los otros dos desde lejos. balas mientras que estos son diputados para realizar alguna otra tarea. Los rompecabezas son bien pensado y varios, sin embargo, estos nunca serán particularmente complejos y los jugadores más experimentados comprenderán casi de inmediato cómo avanzar. Objetos esparcidos por los niveles completan la fórmula, algunos simplemente de apoyo, como curación o armaduras, mientras que otros son necesarios para completar los niveles, tanto es así que usarlos inadvertidamente en el momento equivocado impedirá pasar ciertos tramos, presentando realmente situaciones de bloqueo. , de hecho desencadenando algunas mecánicas de prueba y error molestas. La misma situación surgirá en el caso de la muerte de uno de los personajes, ya que no se contempla la posibilidad de resucitar, detalle que podría generar algunos momentos de frustración.


Colección Blizzard Arcade - Revisión del paquete conmemorativo del 30 aniversario de Blizzard

En los niveles también hay espacio para algunas secciones de la plataforma, en particular en el papel de Erik y Baleog. Los enemigos son bastante variados, algunos atacarán desde la distancia, otros volarán, mientras que otros serán invulnerables por detrás. Un elemento que podría generar tedio se resume en algunas fases donde se requerirá cambiar de personaje con mucha frecuencia, esto debido a que el cambio no es inmediato, pero la cámara se moverá lentamente cada vez. La jugabilidad, sin embargo, funciona y entretiene, aunque algunas mecánicas parecen un poco desactualizadas. Es de destacar el hecho de que es posible completar la aventura en modo cooperativo. Hay 37 niveles en la versión SNES y 41 en la versión Sega Genesis, para una aventura que durará poco más de un par de horas, una longevidad ciertamente no emocionante que, sin embargo, parece proporcional a la variedad de mecánicas presentes. Las versiones originales son agradables a la vista, mientras que la edición definitiva preparada por Blizzard mejora los modelos, todo ello flanqueado por una paleta de colores que aparece más vívida. Ciertamente no espere un remake gráfico real acorde con los tiempos, pero este no era el objetivo de los desarrolladores, que más bien querían acercarse a la experiencia del juego original, pero limitando ciertos aspectos (esto se aplica a los tres juegos de la oferta). ). Cabe señalar que todas las versiones originales de los juegos se ejecutan con una resolución reducida, mientras que la música, aunque buena, tiende a olvidarse rápidamente.


Déjate llevar por el sonido del rock y el metal

Rock N Roll, otra criatura de Blizzard que pocos recordarán, es un juego de carreras en vista isométrica en un entorno de ciencia ficción. Al inicio del modo carrera (el único disponible), en el que debes ganar las dos copas presentes en cada planeta y luego avanzar al siguiente, puedes seleccionar un personaje y uno de los 2 vehículos que inicialmente se pueden comprar . Cada alter ego digital se diferencia levemente de los demás por unas bonificaciones pasivas a las estadísticas, pero estas no han resultado estar particularmente caracterizadas; aunque a primera vista esto pueda parecer un defecto, en realidad es una elección acertada, ya que diferenciar radicalmente a los personajes podría haber generado algunos problemas en el equilibrio. Los cimientos de la jugabilidad son los clásicos del género, aunque el elemento inquietante del oponente es central. De hecho, es posible disponer de una serie de recursos para obstaculizar al resto de contendientes. Cada coche tiene un cañón capaz de dañar a otros vehículos, trampas que se colocarán para ralentizar a los oponentes y un útil salto para esquivar las trampas de los demás, habilidades que, sin embargo, se activarán solo una vez por turno. Estas adiciones contribuyen a que el juego sea dinámico e impredecible, lo que te obliga a prestar atención constante y a utilizar las posibilidades disponibles de manera estratégica y sabia.


Il sistema de guiado Funciona bien, sin un efecto elástico excesivo en las curvas, aunque los jugadores que no estén acostumbrados a este tipo de vista en un juego de carreras pueden inicialmente tardar unos minutos en sentirse cómodos, pero una vez dominado será natural pilotar los vehículos. Los cursos son bastante cortos, lo que permite sesiones de juego de golpe y ejecución, y no presentan destellos particulares de diseño de nivel revelándose más como una alternancia de líneas rectas y curvas. Los mapas también adolecen de cierta repetitividad tanto en la construcción como en el escenario; de hecho, cada planeta tiene un bioma único, y hasta el final de las dos copas presentes en cada uno de ellos te encontrarás en escenarios que son prácticamente todos iguales visualmente. Al final de cada carrera, obtendrás puntos y dinero determinados en función del posicionamiento, el primero se utilizará para pasar a la siguiente copa una vez que se haya recolectado en cantidades suficientes, el último se gastará entre una carrera y otra para mejorar los coches (por ejemplo, aumentando su blindaje o aumentando la cantidad de recursos al inicio de la carrera) o para comprar nuevos vehículos.


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Las actualizaciones son un elemento agradable de esta producción de Blizzard, capaz de darle un cierto grado de estrategia y personalización a la experiencia. El juego ha envejecido bastante bien, lo que lo hace divertido y agradable incluso hoy. Allí colonna sonora es una de las principales fortalezas de la producción, con canciones extraídas de la clase del género roca e metal. También son agradables los efectos de sonido y los comentarios del comentarista de la carrera. Técnicamente, las versiones de SNES y Sega Genesis no son demasiado desagradables a la vista, incluso si hay una cierta (y obvia) obsolescencia. El trabajo de la edición definitiva es bueno, los modelos están más definidos, los fondos más detallados y hay un HUD más limpio y funcional. El modo carrera se puede completar en unas 4 horas, una longevidad satisfactoria dado el género, lástima por la ausencia de cualquier modo adicional, con solo la presencia de una opción dedicada al multijugador para cuatro jugadores. La edición definitiva también incluye nuevos efectos especiales y pistas de música en calidad de CD. En resumen, Rock n Roll Racing sigue siendo un juego agradable hoy en día y se recomienda encarecidamente más de unas pocas vueltas a la pista.

26 años en Blizzard y escúchalos a todos

Por último, pero no menos importante, encontramos en esta colección "Made in Blizzard" Blackthorne, acción-aventura que ha sufrido mucho por el paso del tiempo. El título ve como protagonista al príncipe de Androthi, una raza humana que habita el planeta Tull, quien es enviado por su padre a la Tierra a través de un hechizo para salvarlo de la embestida del maligno Sarlac y su ejército. Una vez que el protagonista haya crecido, tendrá que liberar a su gente y derrotarlos. Sarlac. Comencemos con nuestro análisis, indicando, como se mencionó anteriormente, que el juego, lamentablemente, ha envejecido mal, con mecánicas que aparecen obsoleto y leñoso. Básicamente, el juego explora niveles llenos de enemigos a los que derrotar con nuestra confiable escopeta mientras completa acertijos ambientales. Las luchas se basan en un sistema de coberturas a través del cual puedes esconderte hasta esperar el momento adecuado para golpear a los enemigos; También es interesante el hecho de que puedes disparar tanto por delante como por detrás. En las fases de exploración encontrarás objetos o tarjetas magnéticas, a menudo lanzadas por los enemigos, útiles para superar los diversos acertijos que aparecerán ante nosotros. En el juego también será posible interactuar con algunos esclavos para obtener información sobre la trama, sobre la resolución de los rompecabezas o, nuevamente, para recibir varios objetos.

Desafortunadamente, los movimientos de nuestro alter ego digital son bastante leñosos, lo que lleva a secciones de juego bastante frustrantes; además, sostener el arma en la mano impedirá toda una serie de acciones (por ejemplo, no será posible correr, saltar o entrar por las puertas), peculiaridad que a la larga genera un fuerte tedio. La distribución de los puestos de control, entre otras cosas, no es particularmente generosa y esto a menudo conduce a un fuerte sentimiento de frustración. El título tiene una duración aproximada de 2 horas., en proporción a lo que tiene que ofrecer en términos de jugabilidad. La dirección de arte está bastante inspirada y la configuración parece lo suficientemente variada. El componente técnico es la principal fortaleza del juego, las animaciones eran de vanguardia para el momento en que se lanzó el juego y todavía se disfrutan mucho hoy. Aquí, también, la edición definitiva mejora los modelos y la paleta de colores, sin embargo incluso las versiones originales son agradables. La música resultó ser buena, lo mismo ocurre con los efectos de sonido. Como se mencionó, Blackthorne es un título muy envejecido en términos de jugabilidad, pero si quieres obtener algo de cultura en Blizzard, te recomendamos que lo pruebes.

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