Control de venenos - Revisión, viaje a la salvación del mundo

Control de venenos - Revisión, viaje a la salvación del mundo

Poison Control es un título de Nippon Ichi Software y publicado por NIS America en el que viviremos una aventura a medio camino entre uno shooter en tercera persona y un JRPG; sin embargo, entre los dos géneros vemos incluso un poco de roguelike. Lanzado el 16 de abril de 2021 para PlayStation 4 y Nintendo Switch, el título logra llevarnos un poco atrás en el tiempo, pero no de la forma que muchos quieren. Sí, estamos hablando de algunos defectos técnicos que, lamentablemente, hacen que la experiencia ya no sea la mejor que podrías desear de un juego lanzado para consola de octava generación, incluso más "retro". Pero sin perderse en más lujos, aquí está nuestra reseña.



Limpia el infierno ...

En primer lugar, hablemos del Parcela de control de venenos. El editor del título lo describió como "una historia oscura sobre la redención", y esa es la frase que realmente lo resume todo. Pero, ¿cómo empieza la historia? Bueno, perderemos nuestro cuerpo. Si, habra robado de Poisonette, una simpática criatura que decide quitarnos nuestro cuerpo y dejarnos quedarnos con nuestro esqueleto. Sin embargo, algo anda mal, como pensaba nuestro aparente enemigo. De hecho, nos convertiremos en "Soul Getes", dos entidades que comparten una sola alma. En resumen, no podremos existir sin ella y viceversa. Con este compartir forzado de nuestro cuerpo, comenzaremos a limpiar el mundo de veneno.

El mundo del juego está dividido en "Infiernos". Como nos explican dos parlantes de radio, el mundo entero está invadido por una especie de líquido púrpura que mata lentamente a quien la pisotea. Aquí entramos en juego. Sí, porque tendremos la capacidad de usar Poisonette para limpiar el caos creado por estos Infiernos, que parecen ser creados por una sola persona. Averigüemos ahora qué Jugabilidad de Poison Control, que ya hemos anticipado como híbrido.



… Con jugabilidad de 2001

Poison Control es un título que une algunas mecánicas JRPG y otras de disparos en tercera persona, donde ninguna mecánica domina a la otra. Nuestro objetivo será limpiar el infierno, pero ¿cómo? Los mapas en los que nos encontraremos están muy vacíos y los enemigos aparecerán. cuando llegamos a ciertas zonas. Cuando eso suceda, veremos nuestro objetivo, como eliminar un cierto porcentaje de veneno o eliminar algunos enemigos, y finalmente, una vez completado nuestro objetivo, se nos dará un voto (genial, fantástico, bueno) y vamos a marcar el tiempo que nos llevó. Estos aspectos se asemejan mucho a lo que ya se ha visto en muchos roguelikes y, al fin y al cabo, podemos decir que precisamente estos componentes se identifican como una de las partes más divertidas de todo el juego. Para limpiar las distintas habitaciones hay que pulsar un botón (en PlayStation 4 es L1) para tener nuestro esqueleto parado en un punto mientras tomaremos el control de Poisonette, quien simplemente tendrá que correr alrededor del estanque de veneno hasta reunirse con el esqueleto.

Pero nuestro avatar también podrá disparar gracias a un cañón unido al brazo derecho, y aquí viene un gran problema: el sistema de puntería. Si bien es posible apuntar con el joystick derecho, es muy difícil hacerlo en diagonal. En pocas palabras, será mucho más conveniente mover y apuntar el visor sobre los ejes cardinales. Dado que Poison Control tiene algunos elementos tomados de los JRPG, el nuestro avatar será ligeramente personalizable, con cambios de nombre, género y voz (para este último solo habrá tres tipos). Pero no solo eso, ya que algunas características también estarán presentes en el juego. fundamental para el control de intoxicaciones y que, a diferencia de los juegos de rol habituales, en este caso se pueden nivelar en base a las respuestas que le daremos a Poisonette durante los diálogos.



Control de venenos - Revisión, viaje a la salvación del mundo

Por otra parte, la caratteristiche en este caso no son ataque, defensa, agilidad y más, sino sinergia, empatía, conocimiento, toxicidad y confianza. En pocas palabras, estarán sobre el relación entre nosotros y el extraño personaje que nos seguirá a todas partes. Eventualmente, cuando lo piensa, es su vínculo lo que aumentará la potencia y el tiempo que puede permanecer fuera del cuerpo. La mecánica "robada" del género JRPG es sin duda la más interesante, precisamente porque la elección de nivelar el avatar a través de los diálogos es una pequeña innovación que hace que Poison Control sea rejugable, ya que enciende las ganas de experimentar ... es una pena que el tiroteo no brilla.


El sector técnico también tiene el mismo problema

Poison Control no solo tiene problemas de juego, sino también del sector técnico. no aprovecha al máximo el hardware en el que lo probamos. Claro, no encontramos ningún error o error en absoluto, pero podríamos definirlo un salto no deseado al pasado. El estilo gráfico es muy similar al japonés, como podemos esperar de NIS America. Bien hecho, en resumen, pero al caminar dentro de los distintos entornos todo esta muy vacio. Además, incluso los enemigos son simplemente reskins, aunque detrás del conjunto hay una motivación argumental, pero seguro que se podría haber hecho algo más en este sentido, dado que el riesgo de monotonía ya es muy alto después de unas horas de juego.


Un elemento que es muy pegadizo dentro del título es la banda sonora, capaz de acompañar perfectamente al jugador en su aventura. además los diversos OST logran darle alma al título, que lamentablemente parece demasiado plano para el resto. Por lo tanto, vale la pena comprar Poison Control? Como suele suceder, la respuesta no es absoluta y definitiva, pero básicamente sentimos que no la desaconsejamos. Aunque no es un título mal creado y aunque no hay defectos tan graves como para destruir irreparablemente la experiencia, la trama no ofrece el mordisco correcto mientras que la jugabilidad ha resultado tan repetitiva que al final sigue por el mero hecho de descubriendo los diálogos con Poisonette.

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