Drive Buy - Review, un juego de fiesta fundamentalmente anacrónico

Drive Buy - Review, un juego de fiesta fundamentalmente anacrónico

Cuando compras un videojuego te mueves por una bola de toma de decisiones que no siempre va en busca de una. historia planchar. Esto implica que cualquier título no necesariamente tiene que hablar de algo, o involucrarse de alguna manera, o construir una experiencia que quede impresionado, a nivel emocional, en quien se acerque a él. Muchos fanáticos buscan solo un momento de diversión, un momento de Divertimento que entretiene el derecho, quizás también poniéndote en contacto con tu vecino a través del competencia. En este contexto podríamos incluir todos aquellos videojuegos online que han hecho de juego El corazón palpitante, buque insignia de una experiencia caracterizada no por la narración, sino por el desafío con uno mismo y con el prójimo. Al realizar la revisión de Drive Buy Nos encontramos frente a tal trabajo, un videojuego que no se esfuerza demasiado en describirse a sí mismo, más bien apuntando a una relación extremadamente clara con el jugador, con algunas curiosas referencias al pasado, no demasiado densas.



Drive Buy es la revisión de un juego de fiesta en particular en 2021

Drive Buy es un título extremadamente sencillo. Es un juego de fiesta desarrollado por los chicos de Glitchers. A nivel de la trama no no hay absolutamente nada que decir, también porque el título en sí no lo tiene, destacando sus propias intenciones desde el principio. Al inicio, el jugador deberá implementar una especificación inscripción, seleccionando su apodo dentro del juego, y luego sumergiéndose inmediatamente en el menú principal, y tenga una idea de lo que está frente a sus ojos. El menú se divide en: Play (conduce a todos los modos de juego disponibles, divididos a su vez en Juego rápido, Juego personalizado, Juego de código y Práctica), y Capacitación (Aquí el jugador tendrá la oportunidad de comenzar a familiarizarse con los controles y sobre todo con el juego en sí, con su desempeño general en la pantalla durante el juego. Podrá crear un juego especial para todo esto, lea las distintas comandos ilustrados, las teclas a presionar, y acceder a una mini guía que explica el funcionamiento de todos los power ups presentes en los partidos), Personalizar (aquí el jugador de Drive Buy tendrá la posibilidad de seleccionar las distintas insignias y emotes a su disposición para interactuar con otros, podrá seleccionar un conductor para los distintos partidos y modificar su vehículo), Tienda (donde se pueden realizar compras de diversa índole), Puntos ed Opciones.



Drive Buy - Review, un juego de fiesta fundamentalmente anacrónico

Como no hay trama, Drive Buy tiene que ver con la experiencia directa con los jugadores, por lo tanto, sobre las diversas modalidades que ofrece. Estos son: Batalla de entrega (en este modo los diferentes participantes se desafían entre sí, en un mapa cerrado, para entregar y recolectar tantos paquetes como sea posible, obstaculizándose entre sí), Día de pago (en el que siempre en el mismo contexto que antes, los jugadores tendrán que recoger algo de dinero esparcido por el mapa y luchar para robarlo entre ellos), Hucha (Aquí los jugadores simplemente tendrán que recolectar una alcancía en forma de cerdo y huir continuamente de los demás. Manteniendo la alcancía acumula puntos, pero se ralentiza y no podrá recolectar ningún poder. ups. ”En el que la resistencia y la agilidad se vuelven fundamentales).

Al comienzo de cada juego, los jugadores de Drive Buy deberán seleccionar el propio personaje, o piloto, cada uno con un medio específico y rasgos estéticos distintivos, y tendrán que votación, junto con los demás, de qué manera enfrentarse. Por lo tanto, cada juego sigue siendo totalmente aleatorio en su identidad, todo depende de quien juega. Una vez que haya elegido estas cosas y votado por el modo, literalmente se está iniciando en el juego. Cada juego dará lugar a un cierto número de puntos de experiencia, que se utilizan para desbloquear todos los demás personajes de Drive Buy junto con sus respectivos medios y las más diversas características estéticas.


Un juego que recuerda mucho al pasado

A nivel estético Se necesita muy poco para darse cuenta de que Drive Buy no se compromete tanto como un juego, de hecho, casi no se compromete en absoluto. Encontramos en nuestras manos un título sumamente simplista en todo, tanto en la dinámica estructural e interactivo, tanto en aquellos estético, con una única configuración para jugar, diseñada con un estilo que recuerda a los videojuegos para Playstation 2 no solo hablando de gráficos, sino también de estilo. El neón de colores, las luces intermitentes y la caracterización de los diferentes potenciadores y vehículos extremadamente clásico (hablamos de misiles, imanes, descargas eléctricas y hielo inmovilizador acompañados de camiones y autos con características poco inspiradoras) inicialmente divertido, pero su reconocimiento pronto conduce a un aburrimiento que inevitablemente inunda toda idea ingeniosa e intrigante. El conjunto también se implementa bien, como un todo, lo que lleva a una experiencia bastante líquido, pero aun así extremadamente caótico y siempre mucho anónimo, indefinido.



Il retirada En general, al presentar este videojuego se anticipa su dinámica desde el principio, sin ir nunca más allá de las distintas premisas, aunque con pequeños destellos interesantes, que quedan sólo con citas curiosas y no demasiado relevantes. Un ejemplo se encuentra en los diversos carteles que cubren el mapa del juego, carteles que mencionan abiertamente la película por Carpintero “Ellos viven”, película de 1988 en la que el protagonista se enfrenta a una invasión alienígena que lo controla todo a través del consumismo; famosa es la escena del espectáculo que deja en claro los verdaderos mensajes detrás de las vallas publicitarias. En Drive Buy esto se relata, más o menos, tal cual, una vez más barajando las cartas sobre la mesa y tocando, aunque sea de forma totalmente aleatoria, un discurso que hace referencia a la tarea del jugador: la de entregar paquetes a cualquier costo.

Drive Buy - Review, un juego de fiesta fundamentalmente anacrónico


Llegado a este punto, queda por tanto subrayar curiosamente el alma seguro de sí mismo que distingue la producción de arriba a abajo. Este nunca llega a ser verdaderamente incisivo en su posición, quedando anclado a una diversión rústica e incluso doméstica, incluso en su ser. bondadoso. Este videojuego parece un producto nacido a principios de la década de XNUMX, algo directo en su comedia, con referencias a juegos de fiesta, y a algunos gabinetes históricos (como Chico de pizza) de los noventa, acompañada de una banda sonora de disco y techno, relativamente vaga, que recuerda algo a los primeros Need for Speed ​​Underground, pero demasiado separado de todos los pasos adelante que hemos experimentado a lo largo de los años, tanto con el medio como con el exterior. Un intento esquemático que evoca y al mismo tiempo calla en un rincón, en la oscuridad de un mundo y un mercado que nunca espera a nadie.

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