El fin del sueño

El último capítulo de una serie episódica tiene el papel fundamental de determinar el significado general de la obra. Es el momento en el que se desatan todos los nudos y termina la historia, con el final cayendo como lluvia sobre lo que antes se disfrutaba.

El fin del sueño

En el caso de Redux, el quinto capítulo de Dreamfal Chapters, estamos ante la conclusión de toda una saga, que por razones principalmente económicas probablemente ya no podrá continuar. El desarrollo del juego ha sido problemático y, tras una exitosa campaña de Kickstarter, que finalizó con más de un millón y medio de dólares recaudados, y la financiación del Norwegian Film Institute, no ha conseguido conseguir suficientes fans para poder pararse sobre sus propias piernas. En resumen, Dreamfall Chapters ha tenido muchos problemas en el mercado, hasta el punto de que ha habido varias ralentizaciones en los lanzamientos. Probablemente los episodios se llevaron a cabo más por una forma de respeto a los usuarios que por una perspectiva concreta de rentabilidad económica. Incluso toda la serie fue entregada como regalo durante las recientes ventas de GOG (tienda digital de CD Projekt Red), a aquellos que gastaron una cierta cantidad de dinero. Ésta no es realmente una señal positiva. Lástima, porque teniendo en cuenta los antecedentes, el trabajo de Ragnar Tørnquist habría merecido una mayor consideración por parte de los jugadores. Sin embargo, diecisiete años después del lanzamiento de The Longest Journey, ha llegado el momento de hacer balance.



Dreamfall Chapters cierra la serie y la saga con Redux: lo hemos revisado


La serie El viaje más largo

Así es como se compone la serie The Longest Journey:


The Longest Journey - 1999
Dreamfall: el viaje más largo - 2006
Dreamall: Capítulos - de 2014 a 2016, dividido en:
- Reborn (21 de octubre de 2014)
- Rebeldes (12 de marzo de 2015)
- Realms (25 de junio de 2015)
- Revelations (3 de diciembre de 2015)
- Redux (17 de junio de 2016)
El viaje más largo a casa (cancelado - iba a ser financiado con la campaña de Kickstarter de los Capítulos, pero el objetivo secundario que lo incluía no se cumplió)

tradiciones

Redux concluye las historias de los personajes conocidos en los capítulos anteriores. El jugador se turnará para controlar a Zoë Castillo, Kian y Saga, en lugares conocidos y en otros lugares nunca antes vistos. Todo el episodio está mucho más motivado que los anteriores en el sentido de que hay muchas más secuencias filmadas. Los acertijos y las interacciones, por su parte, se reducen al hueso y, en general, son fáciles de resolver.


El fin del sueño

No es que los cuatro capítulos anteriores ofrecieran quién sabe qué desafío, pero en este caso es evidente que se sintió la necesidad de hacer que la historia sea central en detrimento del resto. Sin entrar en el detalle de lo que se narra, podemos asegurarte que, si te encantan los personajes del juego, algunas situaciones no te dejarán indiferente. De hecho, si estás particularmente involucrado en sus historias, podrías incluso llorar. Lamentablemente Redux lleva consigo algunos de los defectos de toda la serie, que con el tiempo no se han resuelto. P.ej El comienzo ofrece inmediatamente un ejemplo del infame sistema de interacciones ciegas., con acciones que se desbloquean solo bajo ciertas condiciones. Cualquiera que conozca los capítulos de Dreamfall sabe lo que queremos decir: en algunos casos interactúas con un punto de acceso sin obtener nada, solo para descubrir que para desbloquear la interacción correcta tenías que hacer otra cosa primero (resolver un rompecabezas, hablar con un personaje, etc. ), sin embargo, sin que el juego nos haya dado ninguna pista al respecto. El resultado es que cuando te encuentras en situaciones similares terminas interactuando repetidamente con todos los puntos de acceso para tratar de mantener la aventura. La primera área de Redux hace exactamente eso. Obviamente, cuando llegas al quinto capítulo, no hay riesgo de salir del juego por un problema similar, pero la sospecha sigue siendo fuerte de que Se han implementado ciertas mecánicas más para alargar la sopa que para intrigar al jugador.



Historias que se cruzan

Una vez superado el impasse inicial, llegan las revelaciones esperadas. Ahora, si jugaste Dreamfall: The Longest Journey y lo disfrutaste, te sentirás cómodo con lo que te dicen. A primera vista todo puede parecer bastante complicado, pero en última instancia tiene sentido.

El fin del sueño

Después de todo, a Tørnquist siempre le han encantado las complejidades lógicas y léxicas que permite el onirismo. El único personaje que resultó ser débil y poco minucioso es Saga. No es que haya momentos narrativos fuertes que la ven como protagonista, incluida una escena madre de cierto impacto. Pero entre los tres personajes principales es sin duda el que parece más desconectado del contexto; es decir, cuya historia parece haber sido forzada a la general. Muchos esperaban de ella algo más de lo que finalmente se le dedicó y las implicaciones de sus eventos son ciertamente inesperadas, pero en el peor sentido del término. No es que no sea un personaje decisivo, fíjate, solo que su punto de llegada es demasiado arbitrario en comparación con lo que se dijo. Probablemente, en los planes de los escritores, el suyo tenía que ser un papel exquisitamente metanarrativo. En parte lo es, pero es precisamente al descubrirlo que se devalúa lo ocurrido antes. Después de todo, las historias de los otros personajes compensan ampliamente la debilidad de Saga, con Zoë conquistando completamente la escena en algunos momentos muy dramáticos.


Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador Core 2 Duo de 2 GHz o equivalente
  • RAM de 3 GB
  • Vídeo de Scheda Intel HD Graphics 4000
  • DirectX 9.0 c
  • Sistema operativo Windows 7

Opciones

En las aproximadamente cinco horas que componen el episodio, y que hacen que los Capítulos de Dreamfall duren unas veinticuatro horas en su conjunto, se encuentran todas las situaciones vividas en el pasado. Hay una fase de sigilo relacionada con Zoë similar a las que enfrentó Kian en los primeros cuatro capítulos, Hay secciones de exploración muy oscuras que representan los momentos de aventura más gráficos de todo el juego., hay una variedad de rompecabezas, como ya se mencionó, no muy difíciles, y hay mucha historia.

El fin del sueño

Desafortunadamente, también falta algo de lo que se esperaba. Por ejemplo, resulta con cierta incomodidad que las decisiones tomadas anteriormente no tengan un gran impacto en la conclusión de la aventura. Entendemos que poner elecciones morales en los juegos de aventuras está de moda, porque parecen mejorar el papel del jugador al darle una falsa sensación de libertad, pero también debemos asegurarnos de darle la importancia adecuada, de lo contrario terminan siendo un oropel inútil. Otro problema relacionado con las elecciones, en este caso incidental, surge de la espera que sufren los jugadores entre un episodio y otro. Si has estado jugando los episodios de Dreamfall Chapters en el lanzamiento, es posible que se te escapen algunos detalles del capítulo final, a menos que tengas muy buena memoria. De hecho, han pasado años desde el lanzamiento de los primeros episodios, no meses. Este es un problema conocido de los videojuegos episódicos: cuanto más tiempo pasa entre capítulos, más te alejas de los personajes. Por lo tanto, nuestro consejo es que los vuelva a reproducir todos juntos, si lo desea, para no perderse nada en el camino, especialmente los eventos de algunos personajes secundarios. Disfrutarás mucho más del juego. Desde un punto de vista técnico hay poco que decir que no se haya dicho ya en las reseñas de los capítulos anteriores: Dreamfall Chapters compensa algunos problemas técnicos, probablemente debido al nivel de producción, con un estilo fascinante. Algunos lugares, aunque pobres en detalles, son excelentes en su construcción arquitectónica y conceptual. Excelente trabajo realizado en la banda sonora, que se mantiene en un alto nivel, como lo fue en los otros cuatro capítulos. En definitiva, quienes busquen una experiencia estética en un videojuego, además de entretenimiento, quedarán satisfechos.

Comentario

Entrega digital Steam, GoG Precio 29,99 € Resources4Gaming.com

7.5

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7.0

Tu voto

Redux es el digno final de una serie que, en las buenas y en las malas, ha logrado mantener alto el nivel narrativo a lo largo de su duración. Obviamente si has jugado los capítulos anteriores, no te puedes perder este, mientras que si estás entre las dudas sobre todo el proyecto, saber que el final da crédito a toda la obra podría convencerte de comprarlo. Lástima solo por algunos defectos estructurales, especialmente en las partes más jugadas, que limitan un poco el impacto general. Aún así, fue un buen viaje. Uno de esos que, ratón en mano, no nos arrepentimos de haberlo hecho.

PROS

  • Las historias finales de Zoë y Kian son hermosas
  • Ambientes construidos con gran gusto estético
  • Emocionante final
CONTRAS
  • La historia de Saga no es tan convincente como las demás
  • Las decisiones tomadas en episodios anteriores tienen menos peso de lo esperado
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