En caída libre en el pozo

En una realidad como la actual, donde una parte preponderante del público ya no parece tener el mismo transporte para el desafío y la alta dificultad de uso en los videojuegos, títulos indie como Downwell pueden ser un verdadero regalo del cielo a los ojos de los fanáticos. .más sazonado y conservador. Después de hacer su debut en PC y dispositivos móviles, la excelente plataforma roguelike creada por el desarrollador japonés Ojiro Fumoto también llegó a PlayStation 4 y PlayStation Vita, trayendo su energía minimalista efectiva de 8 bits al panorama de Sony. La historia de Fumoto como desarrollador ciertamente no puede definirse como una de las más tradicionales: después de participar en estudios de letras en la Universidad de las Artes de Tokio, el niño entendió que tenía un interés considerable en el desarrollo de juegos y que tenía algunas flechas para poseer. para darse a conocer. Según él mismo admitió, fueron obras como Braid, Super Meat Boy y Cave Story las que lo emocionaron hasta el punto de inducirlo a experimentar, aprovechando una plataforma relativamente accesible como Gamemaker Studio. Así nació Downwell, un poco por casualidad, un poco por la abnegación y la búsqueda de un sueño, logrando ser apreciado por una jugabilidad ajustada, fiel a la tradición pero igualmente dotada de algunas características distintivas.



Downwell es sinónimo de atención y paciencia, porque realmente se necesita un momento para morir.

¡Tírate que ... muere!

El pequeño protagonista de Downwell debe, de forma bastante imprudente, caer libremente en un pozo para intentar librarse de múltiples amenazas. La misión está lejos de ser obvia debido a la dinámica particular de control de la caída y al número limitado de vidas disponibles. De hecho, la única arma que se puede explotar está pegada a las botas del protagonista y le permite disparar balas hacia abajo después de realizar un salto o una caída. Este tipo de dinámica le resultará familiar a cualquiera que ya haya controlado Cherry Broling en Broforce.



En caída libre en el pozo
En caída libre en el pozo

El alto nivel de desafío y la naturaleza de las técnicas de ataque conducen rápidamente a la capitulación, pero la generación aleatoria de cada nivel también le permite recibir variaciones continuas sobre el tema. Este factor de alguna manera mejora las sensaciones del jugador y le hace percibir un nivel de frustración ligeramente más matizado, mientras que en otras evita memorizar la ubicación exacta de los enemigos a la vista de intentos posteriores, haciendo que el conjunto de la tarea sea siempre diferente. recorrido previo. Los planteamientos del juego pueden ser de dos tipos, el primero implica un avance razonado y un descenso por grados, intentando eliminar la mayor cantidad de enemigos posible y recolectar una cantidad suficiente de gemas para gastar de vez en cuando en la compra de puntos de vida. o cargos adicionales para mejorar la velocidad y la cadencia de tiro. En este sentido, la posibilidad de puntuar combos te permite obtener recompensas aún mayores para ser utilizadas en las pocas tiendas que tienes la suerte de encontrarte a lo largo del peligroso camino. La segunda interpretación es diametralmente opuesta y prevé un descenso muy rápido, todo basado en reflejos rápidos. Si bien se logra mantener intacta la barra de salud y acelerar las operaciones, implica sacrificar la eventual obtención de armas más efectivas, como el rayo láser o la ametralladora, y limitar las compras realizadas con gemas. Además de las actualizaciones que se pueden activar durante una sola etapa, también hay una serie de actualizaciones que se pueden elegir al final de cada nivel, generalmente de una lista corta de tres alternativas. Gracias a estas herramientas, por ejemplo, es posible desbloquear el uso de un jetpack que amortigua a los muertos cuando te quedas sin balas, o una mejora para atraer aún más gemas ubicadas cerca. En otros casos, puede mejorar el alcance y la precisión de los disparos, obtener el apoyo de un dron, desbloquear el salto del cohete y mucho más. El juego, por tanto, es muy proactivo, estimula al jugador a encontrar una solución inminente a las situaciones que se presentan en cada nivel y a planificar el próximo movimiento de la forma más inteligente.



Trofeos de PlayStation 4

Hay 23 Trofeos Downwell y se centran principalmente en completar todos los niveles del juego, tanto en modo normal como difícil. También hay algunas tareas que requieren la acumulación de gemas y la ejecución de combos.

Minimalismo de antaño

Desde el punto de vista gráfico, Downwell es fiel a su impronta minimalista. La pantalla del juego se limita a un pasillo estrecho en el centro del video, mientras que la paleta de colores predeterminada incluye un tono negro sobre blanco, intercalado con el color rojo de las gemas, mejoras y los enemigos más temibles.

En caída libre en el pozo

El carácter muy estilizado de los dibujos y la ausencia de fondos hacen que la experiencia de juego sea más adecuada para el uso portátil, con la ventaja de que el sistema de control garantizado por PlayStation Vita ofrece una mayor certeza en comparación con la interfaz que se había adoptado en las versiones. Mobile ya lanzado anteriormente. Durante el juego también puedes desbloquear paletas adicionales, que se pueden configurar como desees desde el menú inicial. Las variaciones de color son más de diez y también incluyen los colores clásicos inspirados en Game Boy y Virtual Boy. Además, muchas de estas alternativas son bastante molestas para la vista y en ocasiones pueden complicar más el poder distinguir a los enemigos o la posición de tu personaje, por lo que tendemos a preferir la configuración predeterminada disponible. A través del correspondiente menú de selección de estilo también es posible acceder a algunas variaciones en los movimientos que realiza el protagonista durante su descenso. La elección de estas nuevas variables, desbloqueables con la acumulación progresiva de gemas, permite incidir en algunas características específicas del personaje, como la cantidad de HP máxima, la frecuencia de compras dentro de los niveles y la obtención de algunos elementos. El sistema de juego finalmente se apoya en una banda sonora perfectamente colocada en el contexto de 8 bits, frenética en el punto justo y con un sabor retro que sin duda será apreciado por aquellos que han experimentado cierto tipo de videojuegos en su piel en los viejos tiempos. días.



Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store Precio 4,99 € Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (4)

8.1

Tu voto

Downwell abre sus puertas a aquellos que, principalmente por motivos personales, todavía quieren tener en sus manos videojuegos inmediatos y a la vez desafiantes, sencillos de jugar pero inflexibles en cuanto a habilidades. La variedad de enfoques le permite casarse con un estilo de juego serio y preciso o preferir una interpretación más frenética, todo basado en la calidad de sus reflejos. De una forma u otra para llegar al jefe final tendrás que gastarte las proverbiales siete camisas. Por supuesto, el bajísimo precio no excluye a priori a otros públicos, pero es poco probable que estos últimos sean capaces de apasionarse como deberían y permitirse la cantidad de intentos necesarios para llegar al epílogo. Pero si pertenece a la primera categoría que hemos descrito, puede estar seguro: Downwell no le defraudará en absoluto.

PROS

  • Posibilidad de variar su enfoque de juego.
  • Excelente nivel de desafío
  • Los niveles generados aleatoriamente hacen que cada juego sea único
  • Muchos tipos de actualizaciones
CONTRAS
  • La dificultad podría ser indigerible para parte del público.
  • Algunas paletas gráficas no son muy utilizables.
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